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Termes IGN > informatique > langage de programmation > langage à objets
langage à objetsSynonyme(s)langage orienté objetVoir aussi |
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Apport de l'orientation-objet dans le développement d'applications informatiques / F. Becker in XYZ, n° 88 (septembre - novembre 2001)
[article]
Titre : Apport de l'orientation-objet dans le développement d'applications informatiques Type de document : Article/Communication Auteurs : F. Becker, Auteur Année de publication : 2001 Article en page(s) : pp 59 - 62 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Produits informatiques
[Termes IGN] C++
[Termes IGN] Java (langage de programmation)
[Termes IGN] modèle orienté objet
[Termes IGN] topographieRésumé : (Auteur) Le développement d'applications informatiques plus ou moins importantes fait partie des activités de nombreux professionnels de la topographie. Parmi les méthodologies possibles pour ces développements, l'orientation-objet tient une place de choix comme en témoigne le succès de langages comme C++ ou Java qui permettent sa mise en oeuvre. Cet article vise à illustrer les bénéfices d'une telle approche. Nous nous fonderons sur l'expérience que nous avons acquise lors du développement de la nouvelle version du logiciel de compensation employé pour les calculs de métrologie des accélérateurs du CERN, aussi nous illustrerons notre propos avec des exemples issus de ce programme. Numéro de notice : A2001-070 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Article DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=21770
in XYZ > n° 88 (septembre - novembre 2001) . - pp 59 - 62[article]Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 112-01031 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible Structuring and enriching metadata to enable users' access to geographic information ressources / Bénédicte Bucher in Bulletin du comité français de cartographie, n°s 169 - 170 (septembre 2001 - février 2002)
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[article]
Titre : Structuring and enriching metadata to enable users' access to geographic information ressources Titre original : Une structure de métadonnées pour l'accès d'utilisateurs à l'exploitation de données géographiques Type de document : Article/Communication Auteurs : Bénédicte Bucher , Auteur
Année de publication : 2001 Article en page(s) : pp 27 - 32 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Géomatique web
[Termes IGN] données localisées numériques
[Termes IGN] Java (langage de programmation)
[Termes IGN] métadonnées géographiques
[Termes IGN] modèle conceptuel de données localisées
[Termes IGN] prototype
[Termes IGN] système expertRésumé : (auteur) A crucial requirement for the effective exploitation of geographic information is users' access to the knowledge held in corresponding stored resources, i.e. their understanding of what can be derived from available geographic databases and software. At the core of it is the problem of how to share and reuse knowledge, a major current challenge of Artificial Intelligence (Al). The work presented here extends upon lessons learnt in Al. The proposed solution to the users’ access issue is an expert system that stores geographical knowledge derivation recipes, and that allows users to browse and customise these recipes. Specifically, we build a model representing the recipes components, i.e. geographic application patterns. This model structures metadata about geographic data and metadata about stored processes, and it describes the usage of these data and processes. A prototype of this system, coded in Java, is presented in this paper. Numéro de notice : A2001-252 Affiliation des auteurs : COGIT (1988-2011) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueNat DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=98058
in Bulletin du comité français de cartographie > n°s 169 - 170 (septembre 2001 - février 2002) . - pp 27 - 32[article]Exemplaires(2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021-01031 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible 021-01032 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible Documents numériques
peut être téléchargé
Structuring and enriching metadata ... - pdf éditeurAdobe Acrobat PDFAn integration of GIS, virtual reality and the Internet for visualization, analysis and exploration of spatial data / B. Huang in International journal of geographical information science IJGIS, vol 15 n° 5 (july 2001)
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[article]
Titre : An integration of GIS, virtual reality and the Internet for visualization, analysis and exploration of spatial data Type de document : Article/Communication Auteurs : B. Huang, Auteur ; Bin Jiang, Auteur ; H. Li, Auteur Année de publication : 2001 Article en page(s) : pp 439 - 456 Note générale : Bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Géomatique web
[Termes IGN] analyse spatiale
[Termes IGN] données localisées 3D
[Termes IGN] données localisées numériques
[Termes IGN] géovisualisation
[Termes IGN] HTML
[Termes IGN] Java (langage de programmation)
[Termes IGN] langage de modélisation
[Termes IGN] réalité virtuelle
[Termes IGN] script CGI
[Termes IGN] système d'information géographique
[Termes IGN] toile d'araignée mondiale
[Termes IGN] visualisation 3D
[Termes IGN] VRMLRésumé : (Auteur) This paper explores the way in which GIS, Virtual Reality (VR) and the Internet are closely integrated through the link of Virtual Reality Modelling Language (VRML) for spatial data visualisation, analysis and exploration. Integration takes advantage of each component, and enables the dynamic 3D content to be built, visualised, interacted with and deployed all on the Web. To accomplish this, a hybrid approach that merges the conventional client-side and server-side methods is proposed, which offers the best of both worlds in terms of flexibility and capability, as well as the rational use of computing resources. Based on this approach, a Web-based prototype toolkit is designed and implemented by using an affordable desktop GIS through its macro language together with Java, Common Gateway Interface (CGI) and HTML programming. This toolkit comprises a 3D visualisation tool, a 3D analysis tool, and a Java/VRML interface, which are respectively used for the creation of VRML models from 2D maps, surface analysis (e.g. profile creation and visibility analysis), and interaction (e.g. selecting and querying) with the output VRML worlds of 3D visualisation and analysis. It is demonstrated that this toolkit provides an integrated environment, facilitating users to gain insights from the interaction with virtual environments that are built from existing GIS databases. Numéro de notice : A2001-113 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Article DOI : 10.1080/13658810110046574 En ligne : https://doi.org/10.1080/13658810110046574 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=21813
in International journal of geographical information science IJGIS > vol 15 n° 5 (july 2001) . - pp 439 - 456[article]Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 079-01051 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible Arbeitsgruppe "Automation in der Kartographie", Tagung 2000 / Bundesamt für Kartographie und Geodäsie (2001)
Titre : Arbeitsgruppe "Automation in der Kartographie", Tagung 2000 Type de document : Actes de congrès Auteurs : Bundesamt für Kartographie und Geodäsie, Auteur Editeur : Francfort sur le Main : Bundesamt für Kartographie und Geodäsie Année de publication : 2001 Collection : Mitteilungen des Bundesamtes für Kartographie und Geodäsie, ISSN 1436-3445 num. 20 Conférence : Arbeitsgruppe Automation in der Kartographie, Tagung 2000 Francfort sur le Main Allemagne Importance : 136 p. Format : 21 x 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-3-88648-306-8 Note générale : Bibliographie Langues : Allemand (ger) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Cartographie numérique
[Termes IGN] base de données
[Termes IGN] base de données localisées
[Termes IGN] généralisation cartographique automatisée
[Termes IGN] géodésie
[Termes IGN] informatique
[Termes IGN] Java (langage de programmation)
[Termes IGN] Open GIS Consortium
[Termes IGN] triangulationNuméro de notice : 68935 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Actes Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=37265 Exemplaires(2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 68935-02 CG2000 Livre Centre de documentation Congrès Disponible 68935-01 CG2000 Livre Centre de documentation Congrès Disponible
Titre : Distributed virtual worlds : foundations and implementation techniques using VRML, JAVA, and CORBA Type de document : Monographie Auteurs : Stephan Diehl, Auteur Editeur : Berlin, Heidelberg, Vienne, New York, ... : Springer Année de publication : 2001 Importance : 166 p. Format : 16 x 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-3-540-67624-9 Note générale : Bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Langages informatiques
[Termes IGN] CORBA
[Termes IGN] données localisées 3D
[Termes IGN] implémentation (informatique)
[Termes IGN] internet
[Termes IGN] Java (langage de programmation)
[Termes IGN] Java3D
[Termes IGN] monde virtuel
[Termes IGN] protocole
[Termes IGN] protocole IP
[Termes IGN] protocole TCP
[Termes IGN] réalité virtuelle
[Termes IGN] VRMLRésumé : (Documentaliste) Cet ouvrage développe les bases du VRML, les protocoles utilisés (TCI/IP et ceux propres aux mondes répartis), la partition des mondes virtuels répartis, le " streaming ", les technologies 3D pour Internet et explique la mise en œuvre avec Java et Corba. Note de contenu : Part 1) Introduction
1. Motivation
1.1 Peloton
1.2 A Virtual Theater
1.3 Electronic Commerce
2. Technical Aspects
2.1 Terminology
2.2 Requirements
2.3 Technologies, Languages and Protocols
3. User Perspective
3.1 Applications
3.2 Commercial and Experimental Virtual Worlds
3.3 Navigation
3.4 Communication
3.5 Multi-User Worlds - The Future ?
Part 2) Fundamentals
4. Three-Dimensional Computer Graphics
4.1 Some Mathematical Preliminaries
4.2 The Graphics Pipeline
5. Virtual Reality Modeling Language (VRML)
5.1 History of VRML
5.2 What is VRML ?
5.3 Concepts of VRML
5.4 VRML : An Example
5.5 Static Scenes
5.5.1 Geometric Nodes
5.5.2 Appearance
5.5.3 Transformations
5.5.4 Other Static Nodes
5.5.5 DEF/USE
5.5.6 Extensibility
5.6 Dynamic VRML
5.6.1 Events, Routes, Sensors and Interpolators
5.6.2 Script
5.6.3 Animations Using the External Authoring Interface
5.6.4 Problems with the EA1
5.7 Conclusion
6. Protocols for Distributed Virtual Worlds
6.1 Internet Protocols - TCP/IP
6.1.1 Network Layer: Internet Protocol (IP)
6.1.2 Transport Layer: Transmission Control Protocol (TCP)
6.1.3 Transport Layer: User Datagram Protocol (UDP)
6.1.4 Transport Layer: Multicast IP
6.2 A Layer Model for Distributed Virtual Worlds
6.3 Architectures for Virtual Worlds
6.4 Behavior
6.5 Consistency
6.6 Protocols for Distributed Virtual Worlds
6.6.1 Distributed Interactive Simulation (DIS)
6.6.2 Distributed Worlds Transfer and Communication Protocol (DWTP)
6.6.3 The Multi-User 3D Protocol (Mu3D)
6.6.4 Virtual Reality Transfer Protocol (VRTP)
6.7 Conclusion
7. VRML Extensions for Distributed Virtual Worlds
7.1 VSPLUS : Sharing Events Through Net Nodes
7.2 VASE Multicast-VR
7.3 Living Worlds
7.3.1 Motivation
7.3.2 Living Worlds Terminology
7.3.3 Zones
7.3.4 Shared Objects and Avatars
7.4 Conclusion
8. Partitioning of Distributed Virtual Worlds
8.1 Spatial Partitioning
8.1.1 Grids
8.1.2 Level of Detail (LOD)
8.1.3 Bounding Boxes
8.1.4 Binary Space Partitioning Trees
8.1.5 Cells and Portals
8.2 Spatial Partitioning of Multi-User Worlds
8.2.1 Filtering
8.2.2 Locales and Beacons
8.2.3 Aura
8.3 Conclusion
9. Streaming
9.1 Continuous Data Streams
9.1.1 Compression
9.1.2 Streaming in Practice
9.2 Continuous Data Streams in Distributed Virtual Worlds
9.3 Relevant Internet Protocols
9.3.1 Resource Reservation Protocol (RSVP)
9.3.2 Real-Time Streaming Protocol (RTSP)
9.3.3 Real-Time Transport Protocol (RTP)
9.4 Quality of Service for Streaming
9.4.1 Forward Error Control
9.4.2 Interarrival Jitter
9.4.3 Combined Jitter and Error Control
9.5 Spatial Hierarchical Compression
9.6 Conclusion
10. 3D Technologies for the Internet
10.1 Quicktime VR
10.2 MetaStream
10.3 VRML
10.4 MPEG-4
10.5 Pure Java 1.1 Applets
10.6 Java3D
10.7 X3D
10.8 Summary
Part 3) Implementation
11. Implementing Multi-User Worlds with VRML
11.1 Requirements
11.2 Existing Systems
11.3 Java- and EA1-Based Approaches
11.4 A CORBA-Based Approach
12. Java Network-Programming : A Simple Distributed Virtual World
12.1 Java Network Programming
12.1.1 HTTP Connections (Hypertext Transfer Protocol)
12.1.2 TCP (Transfer Control Protocol)
12.1.3 UDP (User Datagram Protocol)
12.1.4 Multicast UDP
12.1.5 Object Serialization
12.1.6 Remote Method Invocation (RMI)
12.2 Miss Connectivity
12.2.1 Architecture and Protocol of MissC
12.2.2 Resources of the Dead
12.2.3 Some Implementation Details of the Protocol
12.2.4 Alternative Implementations of the Protocol
12.2.5 Some Implementation Details of the Scene
12.2.6 Intra-Browser Communication
12.3 Conclusion
13. Implementing Multi-User Worlds with CORBA
13.1 A Gentle Introduction to CORBA
13.1.1 Common Object Request Broker Architecture (CORBA)
13.1.2 Object Request Broker (ORB)
13.1.3 Object Adapter
13.1.4 Interface Definition Language (IDL)
13.2 A CORBA-Based Multi-User World
13.2.1 The Protocol
13.2.2 The Client
13.2.3 The Server
13.2.4 An Alternative Protocol
13.2.5 Intra-Browser Communication
13.3 Conclusion
14. The FutureNuméro de notice : 13223 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Monographie Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=54924 PermalinkPermalinkPermalinkA low cost documentation and retrieval system of distributed data sets for a historical town in Brazil / L.E. Renuncio (2001)
PermalinkPermalinkPermalinkA digital photogrammetric workstation on the web / P. Drap in ISPRS Journal of photogrammetry and remote sensing, vol 55 n° 1 (January - February 2000)
PermalinkRéalisation d'un outil conforme au standard OpenGis pour la visualisation d'informations géographiques sur fond de carte / A. Ouedraogo (2000)
PermalinkActive legends for interactive cartographic animation / Michael P. Peterson in International journal of geographical information science IJGIS, vol 13 n° 4 (July 1999)
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