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High-performance adaptive texture streaming and rendering of large 3D cities / Alex Zhang in The Visual Computer, vol 38 n° 4 (April 2022)
[article]
Titre : High-performance adaptive texture streaming and rendering of large 3D cities Type de document : Article/Communication Auteurs : Alex Zhang, Auteur ; Kan Chen, Auteur ; Henry Johan, Auteur ; Marius Erdt, Auteur Année de publication : 2022 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Traitement d'image
[Termes IGN] couleur à l'écran
[Termes IGN] flux continu
[Termes IGN] modèle 3D de l'espace urbain
[Termes IGN] rendu (géovisualisation)
[Termes IGN] texturage
[Termes IGN] villeRésumé : (auteur) We propose a high-performance texture streaming system for real-time rendering of large 3D cities with millions of textures. Our main contribution is a texture streaming system that automatically adjusts the streaming workload at runtime based on measured frame latencies, specifically addressing the high memory binding costs of hardware virtual texturing which causes frame rate stuttering. Our system streams textures in parallel with prioritization based on GPU computed mesh perceptibility, and these textures are cached in a sparse partially resident image at runtime without the need for a texture preprocessing step. In addition, we improve rendering quality by minimizing texture pop-in artifacts using a color blending scheme based on mipmap levels. We evaluate our texture streaming system using three structurally distinct datasets with many textures and compared it to a baseline, a game engine, and our prior method. Results show an 8X improvement in rendering performance and 7X improvement in rendering quality compared to the baseline. Numéro de notice : A2022-148 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE/INFORMATIQUE Nature : Article DOI : 10.1007/s00371-021-02152-z Date de publication en ligne : 01/06/2021 En ligne : https://doi.org/10.1007/s00371-021-02152-z Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=100043
in The Visual Computer > vol 38 n° 4 (April 2022)[article]
Titre : Visual analysis of inconsistencies in hydraulic simulation data Type de document : Article/Communication Auteurs : Octave Perrin, Auteur ; Sidonie Christophe , Auteur ; Florence Jacquinod , Auteur ; Olivier Payrastre, Auteur Editeur : International Society for Photogrammetry and Remote Sensing ISPRS Année de publication : 2020 Collection : International Archives of Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, ISSN 1682-1750 num. 43-B4-2020 Projets : UrbaRiskLab / November, Valérie Conférence : ISPRS 2020, Commission 4, virtual Congress, Imaging today foreseeing tomorrow 31/08/2020 02/09/2020 Nice (en ligne) France Archives Commission 4 Importance : pp 795 - 801 Format : 21 x 30 cm Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] analyse géovisuelle
[Termes IGN] cohérence des données
[Termes IGN] couleur à l'écran
[Termes IGN] données hydrographiques
[Termes IGN] inondation
[Termes IGN] modèle de simulation
[Termes IGN] QGIS
[Termes IGN] risque naturel
[Termes IGN] style cartographique
[Termes IGN] zone inondable
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (auteur) We present our contribution to the geovisualization and visual analysis of hydraulic simulation data, based on an interdisciplinary research work undertaken by researchers in geographic information sciences and in hydraulics. The positive feedback loop between researchers favored the proposal of visualization tools enabling visual reasoning on hydraulic simulated data so as to infer knowledge on the simulation model. We interactively explore and design 2D multi-scale styles to render hydraulic simulated data, in order to support the identification over large simulation domains of possible local inconsistencies related to input simulation data, simulation parameters or simulation workflow. Models have been implemented into QGIS and are reusable for other input data and territories. Numéro de notice : C2020-012 Affiliation des auteurs : UGE-LASTIG+Ext (2020- ) Autre URL associée : vers HAL Thématique : GEOMATIQUE Nature : Communication nature-HAL : ComAvecCL&ActesPubliésIntl DOI : 10.5194/isprs-archives-XLIII-B4-2020-795-2020 Date de publication en ligne : 25/08/2020 En ligne : https://doi.org/10.5194/isprs-archives-XLIII-B4-2020-795-2020 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=95532 An artificial bee colony-based algorithm to automatically create colour schemes for geovisualizations / Mingguang Wu in Cartographic journal (the), Vol 56 n° 2 (May 2019)
[article]
Titre : An artificial bee colony-based algorithm to automatically create colour schemes for geovisualizations Type de document : Article/Communication Auteurs : Mingguang Wu, Auteur ; Taisheng Chen, Auteur ; et al., Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : pp 161 - 174 Note générale : Bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] apprentissage automatique
[Termes IGN] base de règles
[Termes IGN] carte sur mesure
[Termes IGN] couleur à l'écran
[Termes IGN] optimisation par colonie de fourmis
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (Auteur) Creating appropriate colour schemes is challenging for both novice and experienced cartographers. This paper introduces an artificial bee colony (ABC) algorithm to automatically create various colour schemes. Colour scheme creation is treated as a constrained search problem in a continuous colour space. We considered the gamut of the target device and a series of cartographic rules, such as convention, discrimination, contrast, perceptual uniformity and brightness mirror, in the ABC algorithm and presented detailed initialization, fitness definition, local exploration, and global exploration methods for creating qualitative, sequential and diverging colour schemes. The proposed method is evaluated with a case study, and the results indicate that compared with the brute force search method, the proposed method can create satisfying colour schemes of similar quality but significantly improved efficiency. Numéro de notice : A2019-240 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1080/00087041.2018.1507182 Date de publication en ligne : 20/11/2018 En ligne : https://doi.org/10.1080/00087041.2018.1507182 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=92933
in Cartographic journal (the) > Vol 56 n° 2 (May 2019) . - pp 161 - 174[article]Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 030-2019021 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible
Titre de série : GIS&T Body of Knowledge, 1st Quarter 2019 Edition Titre : Color theory Type de document : Chapitre/Contribution Auteurs : Sidonie Christophe , Auteur Editeur : University consortium for Geographical information science UCGIS Année de publication : 2019 Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Rédaction cartographique
[Termes IGN] conception cartographique
[Termes IGN] couleur (rédaction cartographique)
[Termes IGN] couleur à l'écran
[Termes IGN] couleur impriméeRésumé : (auteur) Color is the result of the visual perception of an energy source. It is described by its physical characteristics, mainly as a tridimensional variable modeled into a color space. Online tools exist to facilitate the use of color schemes to design a color palette, for artists, web designers, statisticians, etc. Colors in maps and visualizations must be combined to promote the visual hierarchy and harmony, balancing legibility, perceptual processing, and aesthetics. Color is a powerful visual variable and requires understanding the perception of color relationships. Existing color schemes are very useful to select a suitable color palette. As color is not experienced similarly across all map readers, issues about real-world connotations, conventions, specific color contrasts, and adaptation to color visual deficiencies and devices, are also to be taken into account when designing a color palette. This entry describes the main guidelines regarding color theory and related design practices as applied to map or geovisualization design. Numéro de notice : H2019-003 Affiliation des auteurs : LASTIG COGIT (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Chapître / contribution nature-HAL : ChOuvrScient DOI : 10.22224/gistbok/2019.1.9 Date de publication en ligne : 23/03/2019 En ligne : https://doi.org/10.22224/gistbok/2019.1.9 Format de la ressource électronique : URL Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=95310 Colorisation of LiDAR point cloud / Mathieu Brédif (2018)
Titre : Colorisation of LiDAR point cloud Type de document : Article/Communication Auteurs : Mathieu Brédif , Auteur ; Aurélie Bugeau, Auteur ; Jean-François Aujol, Auteur ; Pierre Biasutti , Auteur Editeur : Philadelphie : Society for Industrial and Applied Mathematics SIAM Année de publication : 2018 Conférence : IS 2018, SIAM conference on imaging science 05/06/2018 08/06/2018 Bologne Italie Open Access Abstracts Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Lasergrammétrie
[Termes IGN] couleur à l'écran
[Termes IGN] données localisées 3D
[Termes IGN] image optique
[Termes IGN] semis de pointsRésumé : (auteur) Most recent mobile mapping systems (MMS) capture 3D lidar point cloud together with HD optical images. In this talk, we will present a method to add color information to each lidar point. First, each lidar point is projected onto each color image. By comparing the depth of a point in one image with the ones of its neighbors in the same image, a visibility coefficient is automatically estimated for each point in each point of view/image. It provides a confidence index to the color of the corresponding pixel. Each point is thus associated to a list of color candidates and their index of confidence. The final color for each point is computed from spatial regularization on the point cloud domain. Numéro de notice : C2018-096 Affiliation des auteurs : LASTIG MATIS+Ext (2012-2019) Thématique : IMAGERIE Nature : Communication nature-HAL : ComSansActesPubliés-Unpublished DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=96509 An inquiry on contrast enhancement methods for satellite images / Jose-Luis Lisani in IEEE Transactions on geoscience and remote sensing, vol 54 n° 12 (December 2016)PermalinkLes troubles de la perception des couleurs en cartographie / Frédéric Miotto in Carto, le monde en cartes, n° 37 (septembre - octobre 2016)PermalinkColor and texture interpolation between orthoimagery and vector data / Charlotte Hoarau in ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, vol II-3 W5 (October 2015)PermalinkWeb services for dynamic coloring of UAVSAR images / Jun Wang in Pure and applied geophysics, vol 172 n° 8 (August 2015)PermalinkHyperspectral Band Selection by Multitask Sparsity Pursuit / Yuan Yuan in IEEE Transactions on geoscience and remote sensing, vol 53 n° 2 (February 2015)PermalinkColour contrast in cartographic works using the principles of Johannes Itten / Jan D. Bláha in Cartographic journal (the), vol 51 n° 3 (August 2014)PermalinkColorisation de nuages de points 3D par recalage dense d’images numériques / Nathalie Crombez in Traitement du signal, vol 31 n° 1-2 (2014-1-2)PermalinkVertical colour maps – A data-independent alternative to floor-plan maps / Alexander Salveson Nossum in Cartographica, vol 48 n° 3 (October 2013)PermalinkExtraction de palettes de couleurs pour l'aide à la conception cartographique / Sidonie Christophe in Technique et science informatiques, TSI : Revue des Sciences et Technologies de l'Information, RSTI, vol 32 n° 3-4 (2013)PermalinkAmélioration de la carte topographique pour les daltoniens / Francis Dhée (2013)Permalink