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Termes IGN > sciences naturelles > physique > traitement d'image > texturage
texturageSynonyme(s)projection de texture ;plaquage de texture placage de textureVoir aussi |
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Projective texturing uncertain geometry: silhouette-aware box-filtered blending using integral radial images / Mathieu Brédif (2016)
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Titre : Projective texturing uncertain geometry: silhouette-aware box-filtered blending using integral radial images Type de document : Article/Communication Auteurs : Mathieu Brédif , Auteur
Editeur : Saint-Mandé : Institut national de l'information géographique et forestière - IGN (2012-) Année de publication : 2016 Projets : iSpace&Time / Brédif, Mathieu Conférence : JFIG 2016, 29èmes Journées Française d’Informatique Graphique de l'AFIG, du GdR IG-RV du CNRS et du Chapitre Français d’EG 30/11/2016 02/12/2016 Grenoble France Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Traitement d'image
[Termes IGN] filtre passe-bas
[Termes IGN] géométrie de l'image
[Termes IGN] incertitude géométrique
[Termes IGN] modèle géométrique de prise de vue
[Termes IGN] texturageRésumé : (auteur) Projective texturing is a commonly used image based rendering technique that enables the synthesis of novel views from the blended reprojection of nearby views on a coarse geometry proxy approximating the scene. When scene geometry is inexact, aliasing artefacts occur. This introduces disturbing artefacts in applications such as street-level immersive navigation in mobile mapping imagery, since a pixel-accurate modelling of the scene geometry and all its details is most of the time out of question. The filtered blending approach applies the necessary 1D low-pass filtering on the projective texture to trade out the aliasing artefacts at the cost of some radial blurring. This paper proposes extensions of the filtered blending approach. Firstly, we introduce Integral Radial Images that enable constant time radial box filtering and show how they can be used to apply box-filtered blending in constant time independently of the amount of depth uncertainty. Secondly, we show a very efficient application of filtered blending where the scene geometry is only given by a loose depth interval prior rather than an actual geometry proxy. Thirdly, we propose a silhouette-aware extension of the box-filtered blending that not only account for uncertain depth along the viewing ray but also for uncertain silhouettes that have to be blurred as well Numéro de notice : C2016-063 Affiliation des auteurs : LASTIG MATIS (2012-2019) Thématique : IMAGERIE/INFORMATIQUE Nature : Communication nature-HAL : ComAvecCL&ActesPubliésNat DOI : sans En ligne : https://hal.science/hal-02551490 Format de la ressource électronique : URL Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=96340 Realtime projective multi-texturing of pointclouds and meshes for a realistic street-view web navigation / Alexandre Devaux (2016)
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Titre : Realtime projective multi-texturing of pointclouds and meshes for a realistic street-view web navigation Type de document : Article/Communication Auteurs : Alexandre Devaux , Auteur ; Mathieu Brédif
, Auteur
Editeur : New York [Etats-Unis] : Association for computing machinery ACM Année de publication : 2016 Conférence : ACM Web3D 2016 22/07/2016 24/07/2016 Anaheim Californie - Etats-Unis Proceedings ACM Importance : pp 105 - 108 Format : 21 x 30 cm Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] données maillées
[Termes IGN] globe virtuel
[Termes IGN] rendu réaliste
[Termes IGN] semis de points
[Termes IGN] temps réel
[Termes IGN] texturage
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (auteur) Street-view web applications have now gained widespread popularity. Targeting the general public, they offer ease of use, but while they allow efficient navigation from a pedestrian level, the immersive quality of such renderings is still low. The user is usually stuck at specific positions and transitions bring out artefacts, in particular parallax and aliasing. We propose a method to enhance the realism of street view navigation systems using a hybrid rendering based on realtime projective texturing on meshes and pointclouds with occlusion handling, requiring extremely minimized pre-processing steps allowing fast data update, progressive streaming (mesh-based approximation, with point cloud details) and unaltered raw data precise visualization. Numéro de notice : C2016-057 Affiliation des auteurs : LASTIG MATIS (2012-2019) Thématique : IMAGERIE Nature : Communication nature-HAL : ComAvecCL&ActesPubliésIntl DOI : 10.1145/2945292.2945311 En ligne : https://doi.org/10.1145/2945292.2945311 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=91911 Documents numériques
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Realtime projective multi-texturing... - pdf auteurAdobe Acrobat PDFCompilation de données radar et optiques pour la cartographie des classes d'occupation du sol aux environs du système lacustre de Bizerte (Tunisie du Nord) / Ibtissem Amri in Photo interprétation, European journal of applied remote sensing, vol 51 n° 2 (juin 2015)
[article]
Titre : Compilation de données radar et optiques pour la cartographie des classes d'occupation du sol aux environs du système lacustre de Bizerte (Tunisie du Nord) Type de document : Article/Communication Auteurs : Ibtissem Amri, Auteur ; Mohamed Chedly Rabia, Auteur ; Jean-Paul Rudant , Auteur
Année de publication : 2015 Article en page(s) : pp 2 - 15 Note générale : bibliographie Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Traitement d'image mixte
[Termes IGN] analyse en composantes principales
[Termes IGN] analyse multivariée
[Termes IGN] attribut géomètrique
[Termes IGN] Bizerte (Tunisie)
[Termes IGN] carte d'occupation du sol
[Termes IGN] données polarimétriques
[Termes IGN] image ALOS-PALSAR
[Termes IGN] image Envisat-ASAR
[Termes IGN] image Landsat-ETM+
[Termes IGN] image optique
[Termes IGN] image radar
[Termes IGN] littoral méditerranéen
[Termes IGN] morphologie mathématique
[Termes IGN] occupation du sol
[Termes IGN] texturageRésumé : (auteur) Le but de ce travail est de présenter une méthodologie d'analyse et d'interprétation d'images satellitaires multisources radar RSO (ASAR et PALSAR) et optiques (Landsat ETM) visant à intervenir dans le domaine de la cartographie des classes d'occupation de sol dans les environs d'un système côtier méditerranéen qui est le système lacustre de Bizerte-Ichkeul. Les potentiels des données satellitaires ASAR, PALSAR et Landsat-7 sont comparées pour cartographier les principales classes d'occupation de sol du domaine d'étude. Les données radar polarimétriques de différents types (en bandes C et L ; en polarisations parallèles et croisées) brutes et filtrées, de même que des indices de texture (moyenne, écart-type, second moment angulaire, entropie, etc.) sont extraits de ces données. Des attributs géométriques extraits des données numériques par application des opérateurs de la morphologie mathématique (ouverture, fermeture, chapeau haut de forme) sont intégrés aux données précédentes. Après application de l'analyse statistique multi-variée, seuls les paramètres les plus significatifs sont retenus et utilisés en quatre étapes dans un modèle de combinaison linéaire pour la mise en évidence des principales composantes du paysage côtier. Numéro de notice : A2015--104 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE Nature : Article DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=88267
in Photo interprétation, European journal of applied remote sensing > vol 51 n° 2 (juin 2015) . - pp 2 - 15[article]Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 104-2015021 SL Revue Centre de documentation Revues en salle Disponible Detecting blind building façades from highly overlapping wide angle aerial imagery / Jean-Pascal Burochin in ISPRS Journal of photogrammetry and remote sensing, vol 96 (October 2014)
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[article]
Titre : Detecting blind building façades from highly overlapping wide angle aerial imagery Type de document : Article/Communication Auteurs : Jean-Pascal Burochin , Auteur ; Bruno Vallet
, Auteur ; Mathieu Brédif
, Auteur ; Clément Mallet
, Auteur ; Thomas Brosset, Auteur ; Nicolas Paparoditis
, Auteur
Année de publication : 2014 Article en page(s) : pp 193 - 209 Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Télédétection
[Termes IGN] façade
[Termes IGN] modélisation 3D
[Termes IGN] télédétection aérienne
[Termes IGN] texturageRésumé : (Auteur) This paper deals with the identification of blind building façades, i.e. façades which have no openings, in wide angle aerial images with a decimeter pixel size, acquired by nadir looking cameras. This blindness characterization is in general crucial for real estate estimation and has, at least in France, a particular importance on the evaluation of legal permission of constructing on a parcel due to local urban planning schemes. We assume that we have at our disposal an aerial survey with a relatively high stereo overlap along-track and across-track and a 3D city model of LoD 1, that can have been generated with the input images. The 3D model is textured with the aerial imagery by taking into account the 3D occlusions and by selecting for each façade the best available resolution texture seeing the whole façade. We then parse all 3D façades textures by looking for evidence of openings (windows or doors). This evidence is characterized by a comprehensive set of basic radiometric and geometrical features. The blindness prognostic is then elaborated through an (SVM) supervised classification. Despite the relatively low resolution of the images, we reach a classification accuracy of around 85% on decimeter resolution imagery with 60×40%60×40% stereo overlap. On the one hand, we show that the results are very sensitive to the texturing resampling process and to vegetation presence on façade textures. On the other hand, the most relevant features for our classification framework are related to texture uniformity and horizontal aspect and to the maximal contrast of the opening detections. We conclude that standard aerial imagery used to build 3D city models can also be exploited to some extent and at no additional cost for facade blindness characterisation. Numéro de notice : A2014-378 Affiliation des auteurs : LASTIG MATIS+Ext (2012-2019) Autre URL associée : vers HAL Thématique : IMAGERIE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1016/j.isprsjprs.2014.07.011 Date de publication en ligne : 13/08/2014 En ligne : https://doi.org/10.1016/j.isprsjprs.2014.07.011 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=73817
in ISPRS Journal of photogrammetry and remote sensing > vol 96 (October 2014) . - pp 193 - 209[article]Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 081-2014101 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible Projective texturing uncertain geometry: silhouette-aware box-filtered blending using integral radial images / Mathieu Brédif in ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, vol II-3 (September 2014)
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[article]
Titre : Projective texturing uncertain geometry: silhouette-aware box-filtered blending using integral radial images Type de document : Article/Communication Auteurs : Mathieu Brédif , Auteur
Année de publication : 2014 Projets : iSpace&Time / Brédif, Mathieu Conférence : PCV 2014, ISPRS Technical Commission 3 Symposium Photogrammetric Computer vision 05/09/2014 07/09/2014 Zurich Suisse OA ISPRS Annals Article en page(s) : pp 17 - 23 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Applications photogrammétriques
[Termes IGN] incertitude géométrique
[Termes IGN] navigation virtuelle
[Termes IGN] rendu réaliste
[Termes IGN] texturageRésumé : (auteur) Projective texturing is a commonly used image based rendering technique that enables the synthesis of novel views from the blended reprojection of nearby views on a coarse geometry proxy approximating the scene. When scene geometry is inexact, aliasing artefacts occur. This introduces disturbing artefacts in applications such as street-level immersive navigation in mobile mapping imagery, since a pixel-accurate modelling of the scene geometry and all its details is most of the time out of question. The filtered blending approach applies the necessary 1D low-pass filtering on the projective texture to trade out the aliasing artefacts at the cost of some radial blurring. This paper proposes extensions of the filtered blending approach. Firstly, we introduce Integral Radial Images that enable constant time radial box filtering and show how they can be used to apply box-filtered blending in constant time independently of the amount of depth uncertainty. Secondly, we show a very efficient application of filtered blending where the scene geometry is only given by a loose depth interval prior rather than an actual geometry proxy. Thirdly, we propose a silhouette-aware extension of the box-filtered blending that not only account for uncertain depth along the viewing ray but also for uncertain silhouettes that have to be blurred as well. Numéro de notice : A2014-775 Affiliation des auteurs : LASTIG MATIS (2012-2019) Thématique : IMAGERIE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.5194/isprsannals-II-3-17-2014 Date de publication en ligne : 15/09/2014 En ligne : http://dx.doi.org/10.5194/isprsannals-II-3-17-2014 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=78723
in ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences > vol II-3 (September 2014) . - pp 17 - 23[article]Documents numériques
en open access
Projective texturing uncertain geometryAdobe Acrobat PDFContext-based automatic reconstruction and texturing of 3D urban terrain for quick-response tasks / Dimitri Bolatov in ISPRS Journal of photogrammetry and remote sensing, vol 93 (July 2014)
PermalinkPermalinkImage-based rendering of LOD1 3D city models for traffic-augmented immersive street-view navigation / Mathieu Brédif in ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, vol II-3 W3 (November 2013)
PermalinkPermalinkDigital representation of historical globes : methods to make 3D and pseudo-3D models of sixteenth century Mercator globes / Cornelis Stal in Cartographic journal (the), vol 49 n° 2 (May 2012)
PermalinkPermalinkModeling and Simulation in Engineering, ch. 1. Image-laser fusion for in situ 3D modeling of complex environments: A 4D panoramic-driven approach / Daniela Craciun (2012)
PermalinkHow many 3D city models are there? A typological try / M. Jahnke in Cartographic journal (the), vol 48 n° 2 (May 2011)
PermalinkContributions to the 3D city modeling. 3D polyhedral building model reconstruction from aerial images & 3D facade modeling from terrestrial 3D point cloud and images / Karim Hammoudi (2011)
PermalinkPermalink