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Auteur W.F. Ableson |
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Programmation Android / W.F. Ableson (2012)
Titre : Programmation Android : versions couvertes, jusqu'à Android 3.x Type de document : Guide/Manuel Auteurs : W.F. Ableson, Auteur ; R. Sen, Auteur ; Chris King, Auteur ; et al., Auteur Editeur : Paris : First Interactive Année de publication : 2012 Importance : 764 p. Format : 19 x 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7540-3359-6 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Informatique
[Termes IGN] Androïd
[Termes IGN] C (langage)
[Termes IGN] géopositionnement
[Termes IGN] service webRésumé : (Editeur) En matière d'applications mobiles, Android ne connaît pas de limites, comme vous allez vous en rendre compte grâce à ce livre. Avec son SDK (kit de développement logiciel), le célèbre système d'exploitation de Google pour smartphones et tablettes est vraiment la plateforme mobile la plus complète qui soit ! Fondé sur le langage Java, avec une prise en compte des nouveaux standards du HTML, Android propose une large gamme de fonctions qui répondent aux attentes actuelles et futures des utilisateurs de terminaux mobiles. Préparez-vous à découvrir toutes les richesses de la programmation pour Android. Vous apprendrez à maîtriser le SDK, à construire des applications WebKit utilisant le langage HTML, et même à étendre ou à remplacer les fonctions intégrées d'Android. Profitez des nombreux exemples de cet ouvrage pour créer des objets graphiques lisibles sur toutes les plateformes grâce à RenderScript, pour utiliser le nouveau système de notifications et le NDK, qui permet d'exploiter aisément du code source en langage C dans une application SDK. Vous vous familiariserez également avec les concepts-clés de l'univers des tablettes, comme le glisser-déposer, les fragments et la nouvelle barre d'actions, apparus dans Android 3. Dans ce livre : fonctions de la version 3.x d'Android, développement WebKit et SDK de A à Z, pilotage d'un robot par Bluetooth et gestion des capteurs, traitement d'images en langage C natif. Ce livre s'adresse aux passionnés et aux développeurs possédant déjà des connaissances en Java, mais pas nécessairement en programmation Android. Note de contenu : TOUR D'HORIZON D'ANDROID
Présentation d'Android
L'environnement de développement Android
LE SDK ANDROID EN PRATIQUE
Interface utilisateur
Intentions et services
Stockage et récupération de données
APPLICATIONS ANDROID
Une application de dépannage sous Android
Création d'applications Android en C
UNE PLATEFORME MATURE
Bluetooth et les capteurs
Intégration
Développement Web Android
AppWidgets d'écran d'accueil
Localisation (L10N)
Le kit NDK d'Android
Fragments (d'activité)
La barre d'actions Android 3.0
le glisser-déposer (drag and drop)
Annexe A : Installation de l'atelier Android SDK
Annexe B : publier se applicationsNuméro de notice : 20685 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : INFORMATIQUE Nature : Manuel informatique Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=46860