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Fully automated pose estimation of historical images in the context of 4D geographic information systems utilizing machine learning methods / Ferdinand Maiwald in ISPRS International journal of geo-information, vol 10 n° 11 (November 2021)
[article]
Titre : Fully automated pose estimation of historical images in the context of 4D geographic information systems utilizing machine learning methods Type de document : Article/Communication Auteurs : Ferdinand Maiwald, Auteur ; Christoph Lehmann, Auteur ; Taras Lazariv, Auteur Année de publication : 2021 Article en page(s) : n° 748 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Photogrammétrie numérique
[Termes IGN] apprentissage automatique
[Termes IGN] chaîne de traitement
[Termes IGN] classification par réseau neuronal convolutif
[Termes IGN] corrélation à l'aide de traits caractéristiques
[Termes IGN] échelle de temps
[Termes IGN] estimation de pose
[Termes IGN] image ancienne
[Termes IGN] image terrestre
[Termes IGN] métadonnées
[Termes IGN] modélisation 4D
[Termes IGN] patrimoine culturel
[Termes IGN] recherche d'image basée sur le contenu
[Termes IGN] récupération de données
[Termes IGN] structure-from-motion
[Termes IGN] système d'information géographiqueRésumé : (auteur) The idea of virtual time machines in digital environments like hand-held virtual reality or four-dimensional (4D) geographic information systems requires an accurate positioning and orientation of urban historical images. The browsing of large repositories to retrieve historical images and their subsequent precise pose estimation is still a manual and time-consuming process in the field of Cultural Heritage. This contribution presents an end-to-end pipeline from finding relevant images with utilization of content-based image retrieval to photogrammetric pose estimation of large historical terrestrial image datasets. Image retrieval as well as pose estimation are challenging tasks and are subjects of current research. Thereby, research has a strong focus on contemporary images but the methods are not considered for a use on historical image material. The first part of the pipeline comprises the precise selection of many relevant historical images based on a few example images (so called query images) by using content-based image retrieval. Therefore, two different retrieval approaches based on convolutional neural networks (CNN) are tested, evaluated, and compared with conventional metadata search in repositories. Results show that image retrieval approaches outperform the metadata search and are a valuable strategy for finding images of interest. The second part of the pipeline uses techniques of photogrammetry to derive the camera position and orientation of the historical images identified by the image retrieval. Multiple feature matching methods are used on four different datasets, the scene is reconstructed in the Structure-from-Motion software COLMAP, and all experiments are evaluated on a newly generated historical benchmark dataset. A large number of oriented images, as well as low error measures for most of the datasets, show that the workflow can be successfully applied. Finally, the combination of a CNN-based image retrieval and the feature matching methods SuperGlue and DISK show very promising results to realize a fully automated workflow. Such an automated workflow of selection and pose estimation of historical terrestrial images enables the creation of large-scale 4D models. Numéro de notice : A2021-827 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.3390/ijgi10110748 Date de publication en ligne : 04/11/2021 En ligne : https://doi.org/10.3390/ijgi10110748 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=98964
in ISPRS International journal of geo-information > vol 10 n° 11 (November 2021) . - n° 748[article]Decision making in the 4th dimension : exploring use cases and technical options for the integration of 4D BIM and GIS during construction / Huaqiu Liu Alyssa in ISPRS International journal of geo-information, vol 10 n° 4 (April 2021)
[article]
Titre : Decision making in the 4th dimension : exploring use cases and technical options for the integration of 4D BIM and GIS during construction Type de document : Article/Communication Auteurs : Huaqiu Liu Alyssa, Auteur ; Claire Ellul, Auteur ; Monika Swiderska, Auteur Année de publication : 2021 Article en page(s) : n° 203 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Applications SIG
[Termes IGN] batiment commercial
[Termes IGN] CityGML
[Termes IGN] construction
[Termes IGN] format Industry foudation classes IFC
[Termes IGN] interopérabilité
[Termes IGN] modélisation 3D du bâti BIM
[Termes IGN] modélisation 4D
[Termes IGN] Royaume-Uni
[Termes IGN] sécurité
[Termes IGN] système d'information géographiqueRésumé : (auteur) In both the Geospatial (Geo) and Building Information Modelling (BIM) domains, it is widely acknowledged that the integration of geo-data and BIM-data is beneficial and a crucial step towards solving the multi-disciplinary challenges of our built environment. The result of this integration—broadly termed GeoBIM—has the potential to be particularly beneficial in the context of the construction of large infrastructure projects, which could make use of data relating to the larger spatial extents typically handled in geographical information systems (GIS) as well as the detailed models generated by BIM. To date, GeoBIM integration has mainly been explored for buildings, in a 3D context and for small projects. This paper demonstrates the results of the next level of integration, exploring the addition of the fourth dimension by linking project schedule information to create 4D GeoBIM, examining interoperability challenges and benefits in the context of a number of use cases relating to the enabling works for a major commercial infrastructure project. The integrating power of location and time—knowing where and when data relate to—allows us to explore data interoperability challenges relating to linking real world construction data, created using commercial software, with other data sources; we are then able to demonstrate the benefits of 4D GeoBIM in the context of three decision making scenarios: examining the potential for prioritisation of noise mitigation interventions by identifying apartments closest to the noisiest construction process; development of a 4D location-enabled risk register allowing, for example, work to continue underground if a risk is specific to the top of a building; ensuring construction safety by using 3D buffering to ensure that the required distances between moving construction equipment and surrounding infrastructure are not breached. Additionally, once integrated, we are able to ‘democratize’ the data—make it accessible beyond the BIM and GIS expert group—by embedding it into a 3D/4D open source Web GIS tool. Numéro de notice : A2021-301 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/URBANISME Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.3390/ijgi10040203 Date de publication en ligne : 29/03/2021 En ligne : https://doi.org/10.3390/ijgi10040203 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=97421
in ISPRS International journal of geo-information > vol 10 n° 4 (April 2021) . - n° 203[article]A 4D tomographic ionospheric model to support PPP-RTK / German Olivares-Pulido in Journal of geodesy, vol 93 n° 9 (September 2019)
[article]
Titre : A 4D tomographic ionospheric model to support PPP-RTK Type de document : Article/Communication Auteurs : German Olivares-Pulido, Auteur ; M. Terkildsen, Auteur ; K. Arsov, Auteur ; et al., Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : pp 1673 - 1683 Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Géodésie spatiale
[Termes IGN] modèle ionosphérique
[Termes IGN] modélisation 4D
[Termes IGN] positionnement cinématique en temps réel
[Termes IGN] positionnement ponctuel précis
[Termes IGN] tomographie par GPSNuméro de notice : A2019-508 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : POSITIONNEMENT Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1007/s00190-019-01276-4 Date de publication en ligne : 22/07/2019 En ligne : https://doi.org/10.1007/s00190-019-01276-4 Format de la ressource électronique : URL Article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=93793
in Journal of geodesy > vol 93 n° 9 (September 2019) . - pp 1673 - 1683[article]A four‐dimensional agent‐based model: A case study of forest‐fire smoke propagation / Alex Smith in Transactions in GIS, vol 23 n° 3 (June 2019)
[article]
Titre : A four‐dimensional agent‐based model: A case study of forest‐fire smoke propagation Type de document : Article/Communication Auteurs : Alex Smith, Auteur ; Suzana Dragićević, Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : pp 417 - 434 Note générale : Bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Analyse spatiale
[Termes IGN] Alberta (Canada)
[Termes IGN] Colombie-Britannique (Canada)
[Termes IGN] données 4D
[Termes IGN] fumée
[Termes IGN] incendie de forêt
[Termes IGN] modèle orienté agent
[Termes IGN] modélisation 4D
[Termes IGN] risque environnemental
[Termes IGN] système multi-agentsRésumé : (Auteur) Dynamic geospatial complex systems are inherently four‐dimensional (4D) processes and there is a need for spatio‐temporal models that are capable of realistic representation for improved understanding and analysis. Such systems include changes of geological structures, dune formation, landslides, pollutant propagation, forest fires, and urban densification. However, these phenomena are frequently analyzed and represented with modeling approaches that consider only two spatial dimensions and time. Consequently, the main objectives of this study are to design and develop a modeling framework for 4D agent‐based modeling, and to implement the approach to the 4D case study for forest‐fire smoke propagation. The study area is central and southern British Columbia and the western parts of Alberta, Canada for forest fires that occurred in the summer season of 2017. The simulation results produced realistic spatial patterns of the smoke propagation dynamics. Numéro de notice : A2019-253 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : FORET/GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1111/tgis.12551 Date de publication en ligne : 29/05/2019 En ligne : https://doi.org/10.1111/tgis.12551 Format de la ressource électronique : URL Article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=93011
in Transactions in GIS > vol 23 n° 3 (June 2019) . - pp 417 - 434[article]Apport des SIG et de la réalité virtuelle à la modélisation et la simulation du trafic urbain / Julien Richard (2018)
Titre : Apport des SIG et de la réalité virtuelle à la modélisation et la simulation du trafic urbain Type de document : Thèse/HDR Auteurs : Julien Richard, Auteur ; François Bouillé, Directeur de thèse ; Benoit Deffontaines , Directeur de thèse Editeur : Champs/Marne : Université Paris-Est Année de publication : 2018 Note générale : Bibliographie
thèse pour obtenir le grade de docteur de l'Université de Paris-Est, Sciences et technologies de l'information géographiqueLangues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Applications SIG
[Termes IGN] modèle 4D de l'espace urbain
[Termes IGN] réalité virtuelle
[Termes IGN] simulation dynamique
[Termes IGN] système d'information géographique
[Termes IGN] trafic routier
[Termes IGN] visualisation 4DIndex. décimale : THESE Thèses et HDR Résumé : (Auteur) La cartographie ainsi que les sciences qui s'y rattachent, sont en constante évolution et s'adaptent aux nouvelles technologies et les domaines d'application sont de plus en plus variés. Nous souhaitons illustrer, dans ce manuscrit, l'application des systèmes d'informations géographiques à la simulation du trafic urbain en 4D grâce aux nouvelles technologies telles que les casques de réalité virtuelle. Le flux routier se traduit en équations via des simulations discrètes (voiture par voiture) et continues (assimilées à l'écoulement d'un fluide).Dans une première partie, nous allons étudier l'historique de la cartographie, plus particulièrement la représentation de la ville au cours du temps. La gestion de trafic urbain est un élément crucial pour les urbanistes et sa représentation a évolué tant par l'utilisation d'outils de plus en plus précis, que par les enjeux actuels. L'urbanisation croissante nous conduit à être de plus en plus prévoyants sur les flux urbains. Il n'est pas seulement question de réseaux routiers, ce problème d'urbanisation influence d'autres réseaux tels que les systèmes d'assainissements qui sont sous dimensionnés face à l'augmentation de foyers et de surfaces imperméables. Il est en est de même pour les réseaux d'eau potable qui doivent être sans cesse renouvelés pour subvenir aux besoins des habitants, et plus globalement avec tous les réseaux enterrés. Nous étudierons aussi dans cette partie la modélisation du réseau routier via les graphes et les hypergraphes, cela nous permettra d'optimiser le code. En effet, la modélisation choisie, développée par M. Bouillé, la représentation HBDS, se rapproche de l'écriture de code en orienté objet et permet de bien structurer un réseau. Dans la partie suivante, nous décrirons les critères de développement en passant par le choix des données sources et des langages informatiques. Celui de la donnée source est très important pour une simulation qui s'approche au plus près de la réalité. Faire des simulations sur diverses villes du monde, sans se limiter à la France, est un des buts de ce travail. Nous ferons donc une analyse des données disponibles afin de trouver les meilleures informations pour alimenter les simulations. Ensuite, nous exposerons les méthodes et les réalisations que nous avons mises en place pour cette étude. Dans cette partie, on trouvera l'organisation du code ainsi que les différents outils de géomatique permettant la simulation de trafic en ville. Nous avons créé de nombreux algorithmes avant de développer, pour optimiser le temps de conception et renforcer le modèle créé. De plus, au cours de cette partie, nous nous intéresserons à l'apport d'un outil d'aide à la décision dans ce contexte via la mise en place d'outils :- De simulation informatique,- De Système Expert avec la création d'un module d'Intelligence Artificielle. Pour finir, les résultats visuels et les perspectives de ce travail seront abordés. Nous allons décrire l'interface homme-machine qui se devait d'être la plus intuitive possible. En effet, les interfaces des SIG propriétaires sont souvent très complexes, ils doivent être accessibles pour proposer des outils variés selon les domaines d'intérêts des utilisateurs. Dans le cadre de notre thématique, nous pouvons limiter les interactions avec l'utilisateur et nous concentrer sur des usages plus ciblés sur la simulation. Nous verrons aussi l'utilisation des principes d'immersion visuelle, comme la stéréoscopie, principe encore sous exploité dans les SIG actuels. Note de contenu : Introduction
REPRESENTER LA VILLE
1. Un peu d’histoire
1.1 La représentation cartographique à travers le temps et les civilisations
1.2 La géomatique, outil de création cartographique /usage des données cartographiques via la géomatique
1.3 Apport de la 3D dans la représentation cartographique
2. La ville en 3D - Etat de l’art
2.1 Les attraits de la modélisation 3D
2.2 Les logiciels existants
3. Structuration des axes routiers/Topologie
3.1 Définition
3.2 La structure du réseau
3.3 La modélisation HBDS
CRITERES DE DEVELOPPEMENT
4. Le choix de la licence de distribution du logiciel créé
4.1 Les différents types de licences
4.2 Quel choix de distribution pour ce projet ?
5. Le choix des langages et logiciels utilisés
5.1 Présentation du matériel de développement
5.2 Choix du langage informatique
5.3 Choix des librairies
6. Les données nécessaires
6.1 État de l’art sur les données de réseau routier
6.2 Données topographiques
7. Conversion de la donnée en 3D
7.1 Différences entre les données 2.5D et 3D
7.2 Interpolation de la topographie
7.3 Conversion de la donnée SIG en 3D
METHODES ET REALISATIONS
8. Organisation du code 51
8.1 La structure générale du projet
8.2 Gestion des imports et de la conversion des fichiers sources
8.3 Gestion des exports
8.4 Outils pour le logiciel
8.5 Gestion de la scène 3D
8.6 Gestion de la visualisation 2D
9. Création du réseau routier et des objets 3D
9.1 Description de la donnée source
9.2 Création de la topologie
10. Simulation discrète et continue 63
10.1 Définition des différents types de simulation
10.2 La simulation liée à la gestion du trafic urbain
10.3 La simulation au cours de cette étude
11. Système expert
11.1 Structure d’un Système Expert
11.2 Trafic urbain et Système Expert
11.3 La réalisation du Système Expert
12. L’Intelligence Artificielle à l’interface entre simulations et système expert
12.1 Simulation et Système Expert, deux modules complémentaires
12.2 L’Intelligence Artificielle à l’interface de ces modules
13. Principe et optimisation de la visualisation
13.1 Utilisation des quaternions
13.2 Cône de vision et faces cachées
13.3 Rendu visuel et objets 3D
VALIDATION DE LA METHODOLOGIE
14. Résultats visuels
14.1 Visualisation 3D sur ordinateur
14.2 Autres méthodes de visualisations 3D
15. Limitations et perspectives
15.1 Limitations
15.2 Perspectives
ConclusionNuméro de notice : 26336 Affiliation des auteurs : UPEM-LASTIG (2016-2019) Thématique : GEOMATIQUE/URBANISME Nature : Thèse française Note de thèse : Thèse de doctorat : Sciences et technologies de l'information géographique : Paris-Est : 2018 Organisme de stage : LASTIG (IGN) nature-HAL : Thèse DOI : sans Date de publication en ligne : 26/11/2018 En ligne : https://theses.hal.science/tel-01935571 Format de la ressource électronique : URL Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=95239 Modeling and manipulating spacetime objects in a true 4D model / Ken Arroyo Ohori in Journal of Spatial Information Science, JoSIS, n° 14 (March 2017)PermalinkEvolution des missions de gestion de projet dans le cadre des projets traités en BIM / Ludivine Guichard (2016)PermalinkPermalinkGML-based data management and semantic world modelling for a 4D forest simulation and information system / Jürgen Roβmann in International journal of 3-D information modeling, vol 3 n° 3 (July- September 2014)PermalinkLa photogrammétrie rapprochée pour la modélisation en 4D d'une structure archéologique / Mariam Samaan in Revue Française de Photogrammétrie et de Télédétection, n° 207 (Juillet 2014)PermalinkMultidimensional Map Algebra: design and implementation of a spatio-temporal GIS processing language / J. Mennis in Transactions in GIS, vol 14 n° 1 (February 2010)PermalinkSpatial developments in 3D, 4D and 5D / E. Van Rees in Geoinformatics, vol 11 n° 4 (01/06/2008)PermalinkVirtual time-space of Kyoto, towards building social consensus using GIS / K. Yano in GIM international, vol 20 n° 4 (April 2006)PermalinkLe paysage en quatre dimensions / Philippe Thébaud (2001)PermalinkLe paysage en quatre dimensions : pour une nouvelle approche de la concertation, 1. Livre / P. Thebaud (2001)Permalink