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Back-to-front display of voxel-based objects / G. Frieder in IEEE Computer graphics and applications, vol 5 n° 1 (January 1985)
[article]
Titre : Back-to-front display of voxel-based objects Type de document : Article/Communication Auteurs : G. Frieder, Auteur ; D. Gordon, Auteur ; A. Reynolds, Auteur Année de publication : 1985 Article en page(s) : pp 52 - 60 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Informatique
[Termes IGN] capteur à balayage
[Termes IGN] graphisme
[Termes IGN] matrice
[Termes IGN] médecine humaine
[Termes IGN] rotation de la Terre
[Termes IGN] tomographie
[Termes IGN] visualisation 3D
[Termes IGN] voxelRésumé : (auteur) This straightforward 3D display algorithm traverses voxels slice by slice to project each voxel on the screen. No surface detection or z-buffer is needed. Numéro de notice : A1985-007 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : INFORMATIQUE Nature : Article DOI : 10.1109/MCG.1985.276273 En ligne : https://doi.org/10.1109/MCG.1985.276273 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=23860
in IEEE Computer graphics and applications > vol 5 n° 1 (January 1985) . - pp 52 - 60[article]