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Programmation avec Node.js, Express.js et MongoDB / Eric Sarrion (2014)
Titre : Programmation avec Node.js, Express.js et MongoDB : Javascript côté serveur Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Eric Sarrion, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2014 Collection : Collection noire Importance : 586 p. Format : 19 x 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13994-5 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Informatique
[Termes IGN] application web
[Termes IGN] architecture client-serveur
[Termes IGN] environnement de développement
[Termes IGN] MongoDB
[Termes IGN] Node
[Termes IGN] routage
[Termes IGN] serveur webIndex. décimale : 26.01 Méthodes de programmation et d'analyse, UML Résumé : (Editeur) Un livre incontournable pour développer des applications web professionnelles ! Né à la fin des années 1990, le langage JavaScript connaît aujourd'hui une deuxième vie. Après s'être installé sur pratiquement tous les sites web de la planète, il s'invite désormais sur de plus en plus de serveurs web, notamment grâce à Node.js qui symbolise le JavaScript côté serveur. Node.js est donc plus que jamais une plate-forme de développement très en vogue, utilisée notamment par Flickr, Linkedln et PayPal. Ce livre propose une présentation pas à pas pour mettre en place une application web avec Node.js, Express.js et MongoDB. Plus que de simples phénomènes de mode, ces outils sont désormais incontournables pour tous les développeurs web. Un livre extrêmement pratique où les aficionados d'Éric Sarrion retrouveront sa minutie dans la description de chaque étape et chausse-trappe. Ce livre s'adresse aux étudiants, développeurs et chefs de projet, à tous les autodidactes férus de programmation qui veulent découvrir Node.js Note de contenu : Première partie - Le coeur de Node.js
Chapitre 1. Introduction à Node.js
Chapitre 2. Gestion des modules
Chapitre 3. Gestion des événements
Chapitre 4. Méthodes utilitaires
Chapitre 5. Gestion des streams
Chapitre 6. Gestion des fichiers
Chapitre 7. Gestion des processus
Chapitre 8. Gestion des connexions TCP
Chapitre 9. Gestions des connexions UDP
Chapitre 10. Gestions des connexions HTTP
Chapitre 11. Utiliser les web sockets avec socket.io
Deuxième partie - Construire des applications web avec le Framework Express
Chapitre 12. Introduction au module Connect
Chapitre 13. Utiliser les middlewares définis dans Connect
Chapitre 14. Introduction au framework Express
Chapitre 15. Routage des requêtes avec Express
Chapitre 16. Envoyer la réponse du serveur
Chapitre 17. Objets app, req et res utilisés par Express
Chapitre 18. Créer les vues avec EJS
Troisème partie - Utiliser la base de données MongoDB avec Node
Chapitre 19. Introduction à MongoDB
Chapitre 20. Introduction au module Mongoose
Chapitre 21. Créer des documents
Chapitre 22. Rechercher des documents
Chapitre 23. Modifier des documents
Chapitre 24. Supprimer des documents
Chapitre 25. Valider les données
Chapitre 26. Utiliser le concept de population
Chapitre 27. Utiliser les middlewares dans Mongoose
Chapitre 28. Construction d'une application client/serveur
Quatrième partie - Quelques modules Node (très) utiles
Chapitre 29. Le module async
Chapitre 30. Le module supervisor
Chapitre 31. Le module node-inspector
Chapitre 32. Le module mongo-expressNuméro de notice : 22287 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : INFORMATIQUE Nature : Manuel informatique Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=76538 La programmation orientée objet / H. Bersini (2013)
Titre : La programmation orientée objet Type de document : Guide/Manuel Auteurs : H. Bersini, Auteur Mention d'édition : 6 Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2013 Collection : Collection noire Importance : 649 p. Format : 19 x 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13578-7 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Informatique
[Termes IGN] base de données orientée objet
[Termes IGN] C++
[Termes IGN] Java (langage de programmation)
[Termes IGN] PHP
[Termes IGN] programmation adaptée à l'objet
[Termes IGN] Python (langage de programmation)
[Termes IGN] UMLRésumé : (Editeur) Cette sixième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuée, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LINQ mais aussi les services web, Corba, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requête objet Lino et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, java, Python, PHP 5, C# et C++. Note de contenu : - Principes de base : quel objet pour l'informatique
- Un objet sans classe... n'a pas de classe
- Du faire savoir au savoir-faire... du procédural à l'00
- Ici Londres : les objets parlent aux objets
- Collaboration entre classes
- Méthodes ou messages ?
- L'encapsulation des attributs
- Les classes et leur jardin secret
- Vie et mort des objets
- UML 2
- Héritage
- Redéfinition des méthodes
- Abstraite, cette classe est sans objet
- Clonage, comparaison et assignation d'objets
- Interfaces
- Distribution gratuite d'objets : pour services rendus sur le réseau
- Multithreading
- Programmation événementielle
- Persistance d'objets
- Et si on faisait un petit flipper ?
- Les graphes
- Petite chimie et biologie 00 amusantes
- Design patternsNuméro de notice : 20941 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : INFORMATIQUE Nature : Manuel de cours Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=46968