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Mise en place d'un dispositif expérimental numérique pour l'enseignement des risques naturels avec le jeu vidéo Minetest / Jérôme Staub in Cartes & Géomatique, n° 245-246 (septembre - décembre 2021)
[article]
Titre : Mise en place d'un dispositif expérimental numérique pour l'enseignement des risques naturels avec le jeu vidéo Minetest Type de document : Article/Communication Auteurs : Jérôme Staub, Auteur ; François Lecordix , Auteur ; Sivakavi Kumarasamy, Auteur Année de publication : 2021 Projets : 3-projet - voir note / Article en page(s) : pp 179 - 199 Note générale : Bibliographie
projet intitulé Outils pédagogiques innovantsLangues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Géomatique web
[Termes IGN] avalanche
[Termes IGN] carte en 3D
[Termes IGN] données localisées
[Termes IGN] effondrement de terrain
[Termes IGN] éruption volcanique
[Termes IGN] flux de données
[Termes IGN] formation
[Termes IGN] inondation
[Termes IGN] jeu en ligne
[Termes IGN] jeu vidéo
[Termes IGN] pédagogie
[Termes IGN] plateforme logicielle
[Termes IGN] risque naturel
[Termes IGN] simulation 3D
[Termes IGN] tempête
[Termes IGN] visualisation 3DRésumé : (Auteur) A la suite d'un appel à projets du Ministère de l'Education nationale, l'IGN a réalisé le projet intitulé Outils pédagogiques innovants dans l'Univers Minetest qui vise à proposer de nouveaux outils numériques pour enseigner les risques naturels. Ces nouveaux outils pédagogiques sont constitués du service Minetest à la carte et de la plateforme de jeu Minetest/Kidscode. Le service Minetest à la carte, développé par l'IGN, permet de générer des cartes, sur tout le territoire, au format Minetest (moteur de jeu libre de type bac à sable) en exploitant les données géographiques diffusées en flux. La plateforme Minetest-Kidscode, développée par la startup EvidenceB, permet d'exploiter ces cartes au format Minetest et de réaliser des simulations de risques naturels (inondation, avalanche, coulée de boue, éruption volcanique, tornade). Afin de s'approprier l'utilisation de ces nouveaux outils, des scénarios pédagogiques sont aussi proposés sur certaines études de cas. Numéro de notice : A2021-928 Affiliation des auteurs : IGN+Ext (2020- ) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueNat DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=99343
in Cartes & Géomatique > n° 245-246 (septembre - décembre 2021) . - pp 179 - 199[article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021-2021021 SL Revue Centre de documentation Revues en salle Disponible
Titre : Minecraft® on demand to prepare the future Type de document : Chapitre/Contribution Auteurs : François Lecordix , Auteur Editeur : Dublin : European Spatial Data Research EuroSDR Année de publication : 2020 Collection : EuroSDR annual report num. 2019 Importance : pp 22 - 25 Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Géomatique web
[Termes IGN] jeu vidéo
[Termes IGN] service web géographiqueNuméro de notice : H2019-007 Affiliation des auteurs : IGN (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Chapître / contribution DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=100484 Documents numériques
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Minecraft® on demand ... - pdf éditeurAdobe Acrobat PDF
Titre : Preparation of the future with Minecraft® on demand Type de document : Article/Communication Auteurs : François Lecordix , Auteur ; Sivakavi Kumarasamy, Auteur ; Fernando Da Graca, Auteur ; Sofiane Kriat , Auteur Editeur : International Cartographic Association ICA - Association cartographique internationale ACI Année de publication : 2019 Autre Editeur : Göttingen : Copernicus publications Collection : Proceedings of the ICA Projets : CHOUCAS / Olteanu-Raimond, Ana-Maria Conférence : ICC 2019, 29th International Cartographic Conference ICA, Mapping everything for everyone 15/07/2019 20/07/2019 Tokyo Japon Open Access Proceedings of the ICA Importance : 4 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Géomatique web
[Termes IGN] formation initiale
[Termes IGN] jeu vidéo
[Termes IGN] service web géographiqueRésumé : (Auteur) The French national mapping agency, Institut national de l’information géographique et forestière (IGN France), launched a new web service in June 2016, called Minecraft® on Demand specifically for young people. This free web service is designed to provide Minecraft® maps with the raster and vector geographic databases that IGN produce on the French territories. This new service was recognized by different community: scientific, young people, French ministry. Different statistics allow analyzing the success obtained since 3 years. The new using of Minecraft® on demand for national contest to imagine the future and for education is presented. Numéro de notice : C2019-016 Affiliation des auteurs : IGN (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Communication nature-HAL : ComAvecCL&ActesPubliésIntl DOI : 10.5194/ica-proc-2-72-2019 Date de publication en ligne : 10/07/2019 En ligne : http://dx.doi.org/10.5194/ica-proc-2-72-2019 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=93326 Minecraft à la carte : un nouveau service de l'IGN qui allie jeu et cartographie 3D / François Lecordix in Cartes & Géomatique, n° 233 (septembre - novembre 2017)
[article]
Titre : Minecraft à la carte : un nouveau service de l'IGN qui allie jeu et cartographie 3D Type de document : Article/Communication Auteurs : François Lecordix , Auteur ; David Frémont, Auteur ; Moez Jilani , Auteur ; Emmanuel Séguin , Auteur ; Sofiane Kriat , Auteur Année de publication : 2017 Article en page(s) : pp 97 - 104 Note générale : Bibliographie Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Géomatique web
[Termes IGN] base de données localisées IGN
[Termes IGN] cartographie 3D
[Termes IGN] données localisées
[Termes IGN] jeu vidéoRésumé : (Auteur) L'Institut national de l'information géographique et forestière (IGN) a décidé de développer un nouveau service web, appelé Minecraft à la carte (www.ign.fr/Minecraft), conçu pour fournir des cartes Minecraf à partir des données géographiques que l'IGN produit. Ce service web gratuit permet à l'utilisateur de sélectionner le centre de sa carte et d'obtenir un monde Minecraft, de 5 km sur 5 km, à l'échelle de 1 cube pour 1 m. Le joueur peut aisément charger cette carte dans Minecraft, le jeu vidéo le plus populaire avec 121 millions de licences vendues. Lancé en juin 2016 en France, ce service Minecraft à la carte a obtenu un franc succès (10.000 carte téléchargées), plus particulièrement auprès d'un public de jeunes, leur permettant ainsi de découvrir les données IGN et la géographie. Numéro de notice : A2017-741 Affiliation des auteurs : IGN (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueNat DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=88744
in Cartes & Géomatique > n° 233 (septembre - novembre 2017) . - pp 97 - 104[article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021-2017021 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible Documents numériques
en open access
Minecraft à la carte ... - pdf éditeurAdobe Acrobat PDF Minecraft® à la carte : Le nouveau service de l’IGN qui allie jeu et cartographie 3D / David Frémont in Mappemonde, n° 120 (Avril 2017)
[article]
Titre : Minecraft® à la carte : Le nouveau service de l’IGN qui allie jeu et cartographie 3D Type de document : Article/Communication Auteurs : David Frémont, Auteur ; Moez Jilani , Auteur ; Emmanuel Séguin , Auteur ; François Lecordix , Auteur ; Sofiane Kriat , Auteur Année de publication : 2017 Langues : Français (fre) Descripteur : [Termes IGN] Institut géographique national (France)
[Termes IGN] jeu en ligne
[Termes IGN] terrainRésumé : (auteur) Contexte : Vendu à plus de 100 millions d’exemplaires, le jeu vidéo Minecraft, lancé en 2011 par la société Mojang, a conquis un large public1 jeune (10-30 ans) et a suscité un vif intérêt du monde de l’éducation et de l’enseignement dans de nombreux pays. Ce « lego virtuel du 21e siècle », permettant notamment de construire, en ligne et à plusieurs, des « mondes » ou « cartes », ne pouvait qu’éveiller l’attention des instituts cartographiques, par exemple avec des expériences chez Kort & Matrikelstyrelsen (KMS) au Danemark2 et à l’Ordnance Survey (OS) en Grande-Bretagne. Numéro de notice : A2017-882 Affiliation des auteurs : IGN (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueNat DOI : 10.4000/mappemonde.3192 En ligne : https://doi.org/10.4000/mappemonde.3192 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=91581
in Mappemonde > n° 120 (Avril 2017)[article]Minecraft® on Demand: A new IGN service which combines game and 3D cartography / François Lecordix (2017)PermalinkPermalinkNouvelle dimension pour la sémiologie graphique : la carte de la Bataille de Verdun prend du relief / François Lecordix in Cartes & Géomatique, n° 229-230 (septembre 2016 - février 2017)PermalinkCartes topographiques / Bengt Rystedt in Cartes & Géomatique, n° 221 (septembre 2014)PermalinkAbstracting geographic information in a data rich world, ch. 11. Generalisation in practice within national mapping agencies / Cécile Duchêne (2014)PermalinkCartographie transfrontalière pour la nouvelle carte de base au 1:25 000 / François Lecordix in Cartes & Géomatique, n° 218 (décembre 2013)PermalinkExtraction des courbes de niveau cartographiques à partir d'un modèle numérique de terrain (MNT) / Kusay Jaara in Cartes & Géomatique, n° 209 (septembre 2011)PermalinkPermalinkExtraction of cartographic contour lines using digital terrain Model (DTM) / Kusay Jaara in Cartographic journal (the), vol 48 n° 2 (May 2011)PermalinkCartography of mountain rocky areas, a statistical modeling and drawing of element arrangements / Thomas Hurtut (2011)PermalinkLa carte forestière sans papier / Thierry Touzet in Le monde des cartes, n° 206 (décembre 2010)PermalinkDu manuel au numérique pour la cartographie aux moyennes échelles : L'exemple des cartes au 1/100 000 en France / François Lecordix in Bulletin des sciences géographiques, n° 25 (juin 2010)PermalinkReprésentation du relief en zone de montagne / François Lecordix in Le monde des cartes, n° 202 (décembre 2009)PermalinkTechniques cartographiques : la cartographie en 1990 / François Lecordix in Le monde des cartes, n° 200 (juin 2009)PermalinkPermalinkProjet nouvelle carte de base / Arnaud Braun (03/06/2008)PermalinkCartography of high mountain areas : testing of a new digital cliff drawing method / Loïc Gondol (01/02/2008)PermalinkUne nouvelle chaine de production pour les cartes topographiques à l'IGN / Arnaud Braun in Le monde des cartes, n° 194 (décembre 2007)PermalinkCartographie des zones de haute montagne : essais de cartographie numérique des rochers / Loïc Gondol in Le monde des cartes, n° 193 (septembre - novembre 2007)PermalinkLe nouveau 1:100.000 de l'IGN et ses techniques de production / François Lecordix in Le monde des cartes, n° 191 (mars - mai 2007)Permalink