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Auteur Rémy Malgouyres |
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Titre : Initiation à l'algorithmique et à la programmation en C : cours avec 129 exercices corrigés Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Rémy Malgouyres, Auteur ; Rita Zrour, Auteur ; Fabien Feschet, Auteur Mention d'édition : 3ème édition Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2014 Collection : Sciences Sup Sous-collection : Informatique Importance : 333 p. Format : 17 x 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-071001-0 Note générale : Bibliographie Langues : Français (fre) Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Informatique
[Termes IGN] algorithmique
[Termes IGN] C (langage)
[Termes IGN] graphe
[Termes IGN] itération
[Termes IGN] modèle logique de données
[Termes IGN] programmation informatique
[Termes IGN] tri (informatique)Résumé : (Editeur) Cet ouvrage d'initiation décrit les algorithmes incontournables et les structures de données que l'on rencontre en programmation. Le langage choisi dans cet ouvrage est le C parce que de nombreux langages en dérivent et parce qu'il est à la base de tous les systèmes d'exploitation. Il est de plus très enseigné comme premier langage, notamment en IUT, car c'est un langage de «bas niveau. Cet ouvrage s’adresseaux étudiants (L1, DUT et certaines licences professionnelles), ainsi qu’à tous ceux qui souhaitent acquérir des bases solides en programmation, sans connaissances préalables de l’informatique. Note de contenu : Partie 1 - Bases du langage C.
Chapitre 1. Qu'est-ce qu'un ordinateur ?
Chapitre 2. Premiers programmes.
Chapitre 3. Types de données.
Chapitre 4. Entrées-sorties : stdio.h.
Chapitre 5. Exécution conditionnelle.
Chapitre 6. Structuration d'un programme C.
Chapitre 7. Structures.
Chapitre 8. Itération.
Partie 2 - Structures séquentielles.
Chapitre 9. Tableaux.
Chapitre 10. Fichiers texte.
Chapitre 11. Adresses, pointeurs et passage par adresse.
Chapitre 12. Allocation dynamique.
Chapitre 13. Chaînes de caractères.
Chapitre 14. Fichiers binaires.
Chapitre 15. Tableaux à double entrée.
Partie 3 - Algorithmes.
Chapitre 16. Langage algorithmique et complexité.
Chapitre 17. Algorithmes de tri quadratiques.
Chapitre 18. Le tri rapide (quicksort).
Partie 4 - Structures de données.
Chapitre 19. Listes chaînées.
Chapitre 20. Piles.
Chapitre 21. Files.
Chapitre 22. Récursivité.
Chapitre 23. Arbres binaires.
Chapitre 24. Graphes.
Chapitre 25. Parcours de graphes.
Chapitre 26. Liste d'adjacence.
Annexes.
Annexe A. Notions sur la compilation.
Annexe B. Programmation multifichiers.
Annexe C. Compléments sur le langage C.Numéro de notice : 22106 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : INFORMATIQUE Nature : Manuel informatique Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=47098 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 22106-01 26.01 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible 22106-02 26.01 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible 22106-03 26.01 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible
Titre : Algorithmes pour la synthèse d'images et l'animation 3D Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Rémy Malgouyres, Auteur Mention d'édition : 2 Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2005 Collection : Sciences Sup Sous-collection : Informatique Importance : 351 p. Format : 17 x 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-049068-4 Note générale : Bibliographie Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Traitement d'image
[Termes IGN] animation graphique
[Termes IGN] courbe de Bézier
[Termes IGN] éclairement lumineux
[Termes IGN] image en couleur
[Termes IGN] image numérique
[Termes IGN] lancer de rayons
[Termes IGN] modélisation 3DRésumé : (Editeur) Cinéma, publicité, jeux vidéos... L'infographie est aujourd'hui omniprésente dans tous les métiers de l'image. La qualité des images générées avec des ordinateurs dépend de nombreux paramètres tels que la justesse de la modélisation géométrique des objets représentés, le calcul des parties cachées ou la représentation des éclairages. Ce cours est une introduction aux algorithmes qui permettent la modélisation en 3D. Supposant étonnamment peu de pré-requis, il fait le tour des modèles et techniques incontournables du domaine : Infographie 2D : tracé de droites, remplissage de polygones, fenêtrage; Modélisation géométrique : construction des courbes, des surfaces complexes ; Affichage interactif : élimination des parties cachées, modèles d'illumination, textures ; Navigation et animation : déplacement d'une caméra ou d'un objet dans une scène 3D ; Rendu réaliste : lancer de rayons, transparence...Techniques avancées : accélération et optimisation, échantillonnage stochastique. Ce livre permet une compréhension complète de ces modèles et algorithmes, avec des rappels de notions mathématiques et de nombreux exercices corrigés. Un guide et un support logiciel sont disponibles sur le web. Cet ouvrage s'adresse aux étudiants d'IUT, de licence professionnelle et de master d'infographie et d'informatique. Note de contenu : Partie 1 - Images 2D et quelques primitives graphiques.
Préliminaires: images numériques et couleurs.
Dessiner une droite.
Remplissage de polygones.
Fenêtrage de polygones 2D.
Partie 2 - Modélisation de courbes.
Matrices.
Courbes paramétrées.
Courbes hermitiennes et de Bézier.
Courbes B-splines.
Courbes d'interpolation.
Partie 3 - Modélisation de surfaces.
Polyèdres et quadriques.
Modélisation 3D à l’aide de courbes planes.
Surfaces de Bézier.
Surfaces B-splines.
Outils pour la modélisation.
Partie 4 - Affichage rapide.
Elimination des parties cachées : algorithme du z-buffer.
Modèles d’illumination.
Interpolation de valeurs aux sommets, lissage, textures.
Partie 5 - Navigation et animation.
Applications affines et matrices.
Changement de repères et navigation.
Navigation.
Animation.
Partie 6 - Rendu réaliste: lancer de rayons.
Principe du lancer de rayons.
Calcul d’intersections rayon-objet.
Modèles d'illumination pour le lancer de rayons.
Accélération du lancer de rayons par octrees.
Sources étendues, échantillonnage stochastique.
Annexes
Corrigés des exercices.Numéro de notice : 20103 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE Nature : Manuel de cours Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=46667 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20103-01 35.20 Livre Centre de documentation Télédétection Disponible 20103-02 DEP-ELI Livre Marne-la-Vallée Dépôt en unité Exclu du prêt