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Auteur Frank Dickmann |
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Hexagonal map grids – an experimental study on the performance in memory of object locations / Dennis Edler in Cartography and Geographic Information Science, Vol 46 n° 5 (September 2019)
[article]
Titre : Hexagonal map grids – an experimental study on the performance in memory of object locations Type de document : Article/Communication Auteurs : Dennis Edler, Auteur ; Julian Keil, Auteur ; Anne-Kathrin Bestgen, Auteur ; Lars Kuchinke, Auteur ; Frank Dickmann, Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : pp 401 - 411 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] carroyage
[Termes IGN] carte cognitive
[Termes IGN] cognition
[Termes IGN] grille
[Termes IGN] mémoire
[Termes IGN] représentation mentale spatiale
[Termes IGN] système de grille globale discrète
[Vedettes matières IGN] CartologieRésumé : (auteur) In various every day contexts, maps are used as media supporting orientation, wayfinding, and navigation tasks. To create highly accurate and reliable maps, cartographers must be aware of cognitive effects that occur when people process map information. Interdisciplinary research from cognitive psychologists showed that map graphics lead to spatial distortions in human spatial memory. These distortions can influence human orientation capacities. Recently, it was discovered that grid structures overlaid on maps help to correct spatial distortions in cognitive representations of geographic space. Square grids chunk a map into smaller units (regions). They guide map-viewing behavior, and their regular structure helps map users to recall learned locations of objects more accurately. The effects caused by square grids may also occur when overlaying other common kinds of geometries, such as hexagonal structures. The effects of hexagonal grid structures on memory of object locations were investigated in this map-experimental study. The study design is based on a recall-memory-paradigm, an established method of experimental psychology to measure performance in memory. The results show that hexagonal grid patterns can improve the performance. Numéro de notice : A2019-425 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1080/15230406.2018.1496035 Date de publication en ligne : 03/08/2018 En ligne : https://doi.org/10.1080/15230406.2018.1496035 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=93557
in Cartography and Geographic Information Science > Vol 46 n° 5 (September 2019) . - pp 401 - 411[article]Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 032-2019051 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible Preparing the holoLens for user studies : an augmented reality interface for the spatial adjustment of holographic objects in 3D indoor environments / Julian Keil in KN, Journal of Cartography and Geographic Information, vol 69 n° 3 (September 2019)
[article]
Titre : Preparing the holoLens for user studies : an augmented reality interface for the spatial adjustment of holographic objects in 3D indoor environments Type de document : Article/Communication Auteurs : Julian Keil, Auteur ; Dennis Edler, Auteur ; Frank Dickmann, Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : pp 205 - 215 Note générale : Bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Applications photogrammétriques
[Termes IGN] espace intérieur
[Termes IGN] hologramme
[Termes IGN] holographie
[Termes IGN] interface graphique
[Termes IGN] réalité augmentée
[Termes IGN] représentation mentale spatiale
[Termes IGN] scène 3DRésumé : (Auteur) Augmented reality (AR), the extension of the real physical world with holographic objects provides numerous ways to influence how people perceive and interact with geographic space. Such holographic elements may for example improve orientation, navigation, and the mental representations of space generated through interaction with the environment. As AR hardware is still in an early development stage, scientific investigations of the effects of holographic elements on spatial knowledge and perception are fundamental for the development of user-oriented AR applications. However, accurate and replicable positioning of holograms in real world space, a highly relevant precondition for standardized scientific experiments on spatial cognition, is still an issue to be resolved. In this paper, we specify technical causes for this limitation. Subsequently, we describe the development of a Unity-based AR interface capable of adding, selecting, placing and removing holograms. The capability to quickly reposition holograms compensates for the lack of hologram stability and enables the implementation of AR-based geospatial experiments and applications. To facilitate the implementation of other task-oriented AR interfaces, code examples are provided and commented. Numéro de notice : A2019-458 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE/INFORMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1007/s42489-019-00025-z Date de publication en ligne : 25/07/2019 En ligne : https://doi.org/10.1007/s42489-019-00025-z Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=93549
in KN, Journal of Cartography and Geographic Information > vol 69 n° 3 (September 2019) . - pp 205 - 215[article]Audiovisual cartography : Established and new multimedia approaches to represent soundscapes / Dennis Edler in KN, Journal of Cartography and Geographic Information, vol 69 n° 1 (May 2019)
[article]
Titre : Audiovisual cartography : Established and new multimedia approaches to represent soundscapes Type de document : Article/Communication Auteurs : Dennis Edler, Auteur ; Olaf Kühne, Auteur ; Julian Keil, Auteur ; Frank Dickmann, Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : pp 5 - 17 Note générale : Bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Cartographie
[Termes IGN] audiovisuel
[Termes IGN] moteur de jeu
[Termes IGN] multimedia
[Termes IGN] paysage sonore
[Termes IGN] réalité virtuelleRésumé : (Auteur) Since the mid-1990s, sound has been discussed and used in multimedia cartography. There are four main variants of auditory map elements that have been established in the theory and practice of audiovisual cartography, i.e. abstract sounds/abstract sound sequences, speech, music and, especially, audiorealistic sequences representing so-called “soundscapes”. In cartography, soundscapes are often addressed in large-scale representations. The term originates in multidisciplinary landscape research. Empirical findings of landscape research, and especially those of social constructivist landscape research, have shown the relevance of non-visual stimuli for people’s individual impressions and meanings of the experienced landscape. Amongst the non-visual landscape dimensions, the auditory dimension is the most prominent one. As 3D cartography offers new methods and techniques of designing and experiencing highly realistic, incl. photo- and audiorealistic landscape representation, this discipline becomes more and more interesting for simulating and presenting multisensory landscapes and for presenting the results of empirical findings in landscape research. After an introduction to traditional means of audiovisual cartography and the relevance of auditory stimuli for social constructivist approaches of landscape research, a modern software-based method is presented which highlights the opportunity to imbed 3D sound data representing a location’s soundscape into audiovisual 3D environments in Virtual Reality (VR). It is technically based on the cross-platform game engine Unity3D. Numéro de notice : A2019-177 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1007/s42489-019-00004-4 Date de publication en ligne : 04/02/2019 En ligne : http://dx.doi.org/10.1007/s42489-019-00004-4 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=92697
in KN, Journal of Cartography and Geographic Information > vol 69 n° 1 (May 2019) . - pp 5 - 17[article]Correcting distortion errors in memory of object locations: the example of grid line spacing in topographic maps / Dennis Edler in International journal of cartography, vol 5 n° 1 (March 2019)
[article]
Titre : Correcting distortion errors in memory of object locations: the example of grid line spacing in topographic maps Type de document : Article/Communication Auteurs : Dennis Edler, Auteur ; Julian Keil, Auteur ; Lars Kuchinke, Auteur ; Frank Dickmann, Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : pp 92 - 109 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] biais cognitif
[Termes IGN] carte topographique
[Termes IGN] cognition
[Termes IGN] géopositionnement
[Termes IGN] grille
[Termes IGN] mémoire
[Termes IGN] représentation mentale spatiale
[Vedettes matières IGN] CartologieRésumé : (auteur) L’omniprésence des tâches d’orientation et de navigation dans la vie de tous les jours demande des supports cartographiques de grande qualité afin d’aider les gens à résoudre ces tâches de la meilleure façon possible. Les cartes modernes devraient non seulement intégrer les techniques de visualisation et les approches de conception modernes, mais aussi des connaissances sur les processus cognitifs des utilisateurs des cartes. Des études passées sur la cartographie cognitive et sur la cognition spatiale ont identifié les grilles comme des éléments cartographiques pertinents pour améliorer la précision des représentations cognitives de l’espace géographique. Les lignes des grilles forment des cellules et ces cellules subdivisent l’espace cartographié en différentes régions. Ces régions semblent contribuer à une catégorisation des contenus représentés cartographiquement. L’organisation en catégorie de la carte fournit une structure spatiale subordonnée qui peut améliorer la mémorisation de la localisation des objets. Un paramètre important qui influence la catégorisation est la distance entre les lignes de la grille (espacement / séparation). Une étude précédente suggérait d’utiliser un espacement de 5cm (en distance papier) comme étant une distance adaptée pour une bonne performance de mémorisation de la localisation des objets sur les cartes topographiques. En se basant sur le paradigme de mémorisation / récupération utilisé lors des études expérimentales en psychologie cognitive, les expériences présentées dans ce papier reprennent cette valeur et cherche à trouver la valeur idéale d’espacement des grilles pour la mémorisation de la localisation des objets. Les résultats montrent que les résultats précédents peuvent être étendus. Les résultats permettent de proposer une grille avec un espacement idéal entre 6,5 et 7,5 cm. Ces valeurs d’espacement aident à réduire les erreurs de distorsions spatiales dans la mémorisation de la localisation des objets, en particulier dans le cas des cartes ayant une faible quantité de détails visuels. Numéro de notice : A2019-068 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1080/23729333.2018.1532651 Date de publication en ligne : 15/11/2018 En ligne : https://doi.org/10.1080/23729333.2018.1532651 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=92169
in International journal of cartography > vol 5 n° 1 (March 2019) . - pp 92 - 109[article]Exploiting illusory grid lines for object-location memory performance in urban topographic maps / Frank Dickmann in Cartographic journal (the), Vol 54 n° 3 (August 2017)
[article]
Titre : Exploiting illusory grid lines for object-location memory performance in urban topographic maps Type de document : Article/Communication Auteurs : Frank Dickmann, Auteur ; Dennis Edler, Auteur ; Anne-Kathrin Bestgen, Auteur ; Lars Kuchinke, Auteur Année de publication : 2017 Article en page(s) : pp 242-253 Note générale : Bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Cartographie
[Termes IGN] carte interactive
[Termes IGN] carte topographique
[Termes IGN] géopositionnement
[Termes IGN] quadrillage
[Termes IGN] symbole graphique
[Termes IGN] système d'information géographique
[Termes IGN] topologieRésumé : (Auteur) In order to be successful in spatial orientation tasks, people need to recall locations and configurations of spatial objects from their memory. This understanding of geographic space often arises from experience with cartographic media representing topographic and topological information by graphic symbols. Learning spatial information from graphic media is influenced by different perception-based grouping effects distorting the accuracy of spatial object-positions and their relations. Such geometric inaccuracies can be softened by adding a grid layer, which regionalizes the map and can be used as an additional orientation pattern. This grid layer usually consists of solid lines and overlays semantic information. The present paper reports the results of two empirical studies on object-location memory (OLM) performance. In these studies, the amount of visual detail of the grid layer was reduced. By positioning the grid layer below specific urban topographic objects (study 1), the grid pattern was graphically interrupted. These interrupted grid lines were completed by cognitive completion mechanisms (illusory grid lines) described in the Gestalt principles of closure and continuation. The second experiment examined the maximum grid line gap that is closed by cognitive line completion and keeps an advantage for OLM (study 2). Numéro de notice : A2017-693 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1080/00087041.2016.1236509 En ligne : https://doi.org/10.1080/00087041.2016.1236509 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=88003
in Cartographic journal (the) > Vol 54 n° 3 (August 2017) . - pp 242-253[article]Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 030-2017031 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible The impact of 1980s and 1990s video games on multimedia cartography / Dennis Edler in Cartographica, vol 52 n° 2 (Summer 2017)PermalinkCross-media mapping – using optical codes to link paper maps to digital information / Frank Dickmann in Cartographic journal (the), vol 52 n° 1 (February 2015)PermalinkCity maps versus map-based navigation systems - An empirical approach to building mental representations / Frank Dickmann in Cartographic journal (the), vol 49 n° 1 (February 2012)Permalink