|
[n° ou bulletin]
est un bulletin de Mappemonde [en ligne] / Laboratoire Interdisciplinaire Solidarités, Sociétés, Territoires (Toulouse, France) (2004 - ) ![]()
[n° ou bulletin]
|
Dépouillements


Les pratiques de cartographie animée pour représenter le changement / Claire Cunty in Mappemonde [en ligne], n° 120 (Avril 2017)
![]()
[article]
Titre : Les pratiques de cartographie animée pour représenter le changement Type de document : Article/Communication Auteurs : Claire Cunty, Auteur ; Hélène Mathian, Auteur ; Groupe Cartomouv, Auteur Année de publication : 2017 Note générale : Bibliographie Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Géomatique web
[Termes descripteurs IGN] cartographie animée
[Termes descripteurs IGN] cartographie dynamique
[Termes descripteurs IGN] cartographie par internet
[Termes descripteurs IGN] données spatiotemporelles
[Termes descripteurs IGN] représentation du changementRésumé : (Auteur) La production d’animations cartographiques est en pleine croissance sur le web : animations et cartographies dynamiques apparaissent particulièrement adaptées pour représenter des phénomènes spatio-temporels. Cette production semble se faire sans règle de construction établie comme le sont les règles de sémiologie graphique pour les cartes statiques. Dans le but d’identifier les choix de représentation cartographique, de repérer d’éventuelles caractéristiques communes, cet article propose une grille de lecture pour explorer les pratiques de conception de cartographies sur le web. Les catégories de la grille sont tout d’abord présentées, illustrées par un corpus de sites diversifié pour ensuite proposer une première vue synthétique de cette diversité. Numéro de notice : A2017-529 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article En ligne : http://mappemonde.mgm.fr/120as1/ Format de la ressource électronique : URL Article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=86548
in Mappemonde [en ligne] > n° 120 (Avril 2017)[article]Données institutionnelles et données contributives sur la biodiversité, quelle légitimité ? / Xavier Amelot in Mappemonde [en ligne], n° 120 (Avril 2017)
![]()
[article]
Titre : Données institutionnelles et données contributives sur la biodiversité, quelle légitimité ? Type de document : Article/Communication Auteurs : Xavier Amelot, Auteur ; Laurent Couderchet, Auteur ; Matthieu Noucher, Auteur Année de publication : 2017 Note générale : Bibliographie Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Cartographie thématique
[Termes descripteurs IGN] cartographie collaborative
[Termes descripteurs IGN] exhaustivité des données
[Termes descripteurs IGN] incertitude des données
[Termes descripteurs IGN] politique de conservation (biodiversité)Résumé : (Auteur) Les politiques de conservation de la biodiversité, grandes consommatrices d’informations géographiques, sont aujourd’hui confrontées à un double mouvement : la faiblesse des moyens consacrés par les pouvoirs publics à la reconnaissance des milieux et la montée en puissance des initiatives contributives. La connaissance officielle qui peine à progresser est ainsi débordée par les démultiplications d’informations réunies et diffusées en dehors des circuits officiels par l’intermédiaire d’Internet. Nous discutons la légitimité de ces données et leur recevabilité par les politiques de conservation. Numéro de notice : A2017-530 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : BIODIVERSITE/GEOMATIQUE Nature : Article En ligne : http://mappemonde.mgm.fr/120as4/ Format de la ressource électronique : URL Article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=86557
in Mappemonde [en ligne] > n° 120 (Avril 2017)[article]Minecraft® à la carte : Le nouveau service de l’IGN qui allie jeu et cartographie 3D / David Frémont in Mappemonde [en ligne], n° 120 (Avril 2017)
![]()
[article]
Titre : Minecraft® à la carte : Le nouveau service de l’IGN qui allie jeu et cartographie 3D Type de document : Article/Communication Auteurs : David Frémont, Auteur ; Moez Jilani , Auteur ; Emmanuel Séguin
, Auteur ; François Lecordix
, Auteur ; Sofiane Kriat
, Auteur
Année de publication : 2017 Langues : Français (fre) Descripteur : [Termes descripteurs IGN] Institut géographique national (France)
[Termes descripteurs IGN] jeu en ligne
[Termes descripteurs IGN] terrainRésumé : (auteur) Contexte : Vendu à plus de 100 millions d’exemplaires, le jeu vidéo Minecraft, lancé en 2011 par la société Mojang, a conquis un large public1 jeune (10-30 ans) et a suscité un vif intérêt du monde de l’éducation et de l’enseignement dans de nombreux pays. Ce « lego virtuel du 21e siècle », permettant notamment de construire, en ligne et à plusieurs, des « mondes » ou « cartes », ne pouvait qu’éveiller l’attention des instituts cartographiques, par exemple avec des expériences chez Kort & Matrikelstyrelsen (KMS) au Danemark2 et à l’Ordnance Survey (OS) en Grande-Bretagne. Numéro de notice : A2017-882 Affiliation des auteurs : IGN (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueNat DOI : sans En ligne : http://mappemonde.mgm.fr/120geov2/ Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=91581
in Mappemonde [en ligne] > n° 120 (Avril 2017)[article]