Descripteur
Documents disponibles dans cette catégorie (195)
Ajouter le résultat dans votre panier
Visionner les documents numériques
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Etendre la recherche sur niveau(x) vers le bas
Introduction au langage Python, Partie 1 / Anonyme in Géomatique expert, n° 90 (01/01/2013)
[article]
Titre : Introduction au langage Python, Partie 1 Type de document : Article/Communication Auteurs : Anonyme, Auteur Année de publication : 2013 Article en page(s) : pp 40 - 49 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Langages informatiques
[Termes IGN] Python (langage de programmation)
[Termes IGN] QGIS
[Termes IGN] script (informatique)
[Termes IGN] système d'information géographiqueRésumé : (Auteur) Après avoir, dans une précédente série, abordé les principales fonctions de la cartouche spatiale PostGIS, nous nous tournons maintenant vers un langage généraliste fortement orienté vers le domaine scientifique, Python. Python est un langage dit "de script", qui combine une syntaxe à la fois souple et rigoureuse, avec l'aisance de mise au point de ce genre de langage. Cerise sur le gâteau : les SIG modernes, comme ArcGIS ou QGis (et bientôt d'autres ?), offrent une API Python, ce qui permet d'appeler des services rendus par ces logiciels à l'intérieur d'un script. Numéro de notice : A2013-058 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Article DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=32196
in Géomatique expert > n° 90 (01/01/2013) . - pp 40 - 49[article]Voir aussiRéservation
Réserver ce documentExemplaires(3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 265-2013011 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible IFN-001-P001410 PER Revue Nogent-sur-Vernisson Salle périodiques Exclu du prêt IFN-001-P001411 PER Revue Nogent-sur-Vernisson Salle périodiques Exclu du prêt Programming ArcGIS 10.1 with Python cookbook / Eric Pimpler (2013)
Titre : Programming ArcGIS 10.1 with Python cookbook : over 75 recipes to help you automate geoprocessing tasks, create solutions, and solve problems for ArcGIS with Python Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Eric Pimpler, Auteur Editeur : Birmingham : Packt Publishing Année de publication : 2013 Importance : 288 p. Format : 19 x 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-1-84969-444-5 Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Langages informatiques
[Termes IGN] ArcGIS
[Termes IGN] données localisées
[Termes IGN] Python (langage de programmation)
[Termes IGN] système d'information géographiqueIndex. décimale : 26.04 Langages informatiques Résumé : (Editeur) ArcGIS is an industry standard geographic information system from ESRI. This book will show you how to use the Python programming language to create geoprocessing scripts, tools, and shortcuts for the ArcGIS Desktop environment. This book will make you a more effective and efficient GIS professional by showing you how to use the Python programming language with ArcGIS Desktop to automate geoprocessing tasks, manage map documents and layers, find and fix broken data links, edit data in feature classes and tables, and much more. It starts by covering fundamental Python programming concepts in an ArcGIS Desktop context. Using a how-to instruction style you’ll then learn how to use Python to automate common important ArcGIS geoprocessing tasks. In this book you will also cover specific ArcGIS scripting topics which will help save you time and effort when working with ArcGIS. Topics include managing map document files, automating map production and printing, finding and fixing broken data sources, creating custom geoprocessing tools, and working with feature classes and tables, among others. In "Python ArcGIS 10.1 Programming Cookbook" you’ll learn how to write geoprocessing scripts using a pragmatic approach designed around an approach of accomplishing specific tasks in a Cookbook style format. Note de contenu : 1: Fundamentals of the Python Language for ArcGIS
2: Writing Basic Geoprocessing Scripts with ArcPy
3: Managing Map Documents and Layers
4: Finding and Fixing Broken Data Links
5: Automating Map Production and Printing
6: Executing Geoprocessing Tools from Scripts
7: Creating Custom Geoprocessing Tools
8: Querying and Selecting Data
9: Using the ArcPy Data Access Module to Select, Insert, and Update Geographic Data and Tables
10: Listing and Describing GIS Data
11: Customizing the ArcGIS Interface with Add-Ins
12: Error Handling and TroubleshootingNuméro de notice : 22249 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Manuel informatique Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=75947 Réservation
Réserver ce documentExemplaires(3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 22249-03 26.04 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible 22249-01 DEP-ELD Manuel Informatique Marne-la-Vallée Dépôt en unité Exclu du prêt 22249-02 DEP-REA Manuel Informatique Marne-la-Vallée Dépôt en unité Exclu du prêt CSS3, le design web moderne / Vincent de Oliveira (2012)
Titre : CSS3, le design web moderne Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Vincent de Oliveira, Auteur ; Cédric Esnault, Auteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2012 Importance : 266 p. Format : 17 x 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-057866-5 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Langages informatiques
[Termes IGN] Cascading Style Sheets CSS
[Termes IGN] éditique web
[Termes IGN] site webRésumé : (Editeur) La maîtrise de CSS est un atout majeur dans la réalisation d'un design web moderne et innovant. Indissociable d'HTML5, CSS3 étend les capacités du langage en vous offrant des possibilités jusque-là inédites. Que vous soyez webdesigner, développeur ou amateur éclairé, vous trouverez dans cet ouvrage, au travers d'exemples précis, une méthodologie efficace pour mettre en application CSS3 sur vos sites web dès aujourd'hui. Vous découvrirez les nouveaux modèles de positionnement permettant des mises en pages évoluées ainsi que les nouveautés en matière de typographie. Sans utiliser d'images, vous pourrez ajouter des ombres, réaliser des coins arrondis, des effets de transparence et des dégradés complexes. Vos sites deviendront plus attractifs grâce à l'ajout d'animations, de transformations en 2D et en 3D. Vous créerez des applications mobiles performantes avec la gestion précise des médias alternatifs, tels que les smartphones et tablettes. Vous participerez alors à l'élaboration d'un web novateur et accessible offrant une expérience utilisateur améliorée. Note de contenu : - État de l'art
- Les éléments du langage
- Les effets graphiques
- Polices et typographie
- Le positionnement
- Le mobile
- Transitions et animations
- Transformations 2D et 3D
- Outils et ressources CSS
- Aller plus loinNuméro de notice : 14466 Affiliation des auteurs : ENSG (2012-2019) Thématique : INFORMATIQUE Nature : Manuel nature-HAL : Cours DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=46396 Exemplaires(3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 14466-03 DEP-ELA Livre Marne-la-Vallée Dépôt en unité Exclu du prêt 14466-02 DEP-ELA Livre Marne-la-Vallée Dépôt en unité Exclu du prêt 14466-01 DEP-REA Manuel Informatique Marne-la-Vallée Dépôt en unité Exclu du prêt JQuery mobile / Eric Sarrion (2012)
Titre : JQuery mobile : la bibliothèque JavaScript pour le Web mobile Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Eric Sarrion, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2012 Importance : 601 p. Format : 19 x 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13388-2 Langues : Français (fre) Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Langages informatiques
[Termes IGN] bibliothèque logicielle
[Termes IGN] Cascading Style Sheets CSS
[Termes IGN] Javascript (langage de script)
[Termes IGN] jQuery mobile
[Termes IGN] programmation informatique
[Termes IGN] serveur web
[Termes IGN] site web
[Termes IGN] téléphonie mobileRésumé : (Editeur) Aussi riche que sa parente jQuery, dont la renommée n'est plus à faire auprès des développeurs web, jQuery Mobile est la bibliothèque JavaScript la plus adaptée pour créer des sites web à destination des smartphones et tablettes tactiles (iPhone, iPad, Android...). L'hétérogénéité des écrans de terminaux mobiles est un véritable casse-tête technique pour le développeur de sites web mobiles. Grâce à jQuery Mobile, il peut désormais créer facilement des sites et applications web performantes, qui s'adaptent à tous types d'interfaces - y compris tactiles - pour une ergonomie optimale. Aujourd'hui en version 1.0, jQuery Mobile est déjà déclarée "Innovation de l'année" par les .Net Awards ! Complet et didactique, cet ouvrage explique méthodiquement toutes les facettes de la bibliothèque, illustrées par d'indispensables exemples d'utilisation. Qu'il s'agisse des fenêtres et composants graphiques d'interface HTML/CSS ou de l'interaction du site avec des données extérieures (base de données sur un serveur distant, géolocalisation avec Google Maps...) grâce à JavaScript, il donne tous les éléments pour construire des sites qui fonctionneront sur la plupart des supports mobiles actuels. Enfin, une étude de cas détaille la réalisation d'une application de communication entre personnes (messagerie), afin de mettre en pratique les concepts et conseils techniques exposés dans le reste du livre. Note de contenu : Afficher les composants graphiques :
- Installation de jQuery Mobile
- Afficher les fenêtres
- Afficher des listes
- Afficher des boutons
- Afficher des données sous forme de table
- Afficher les éléments de formulaires
- Afficher les barres d'outils
Manipuler les éléments avec JavaScript :
- Conventions de jQuery Mobile
- Créer un composant jQuery Mobile
- Manipuler les fenêtres
- Manipuler les listes
- Manipuler les boutons
- Manipuler les données sous forme de tables
- Manipuler les champs de saisie
- Manipuler les listes de sélection
- Manipuler les cases à cocher
- Manipuler les boutons radio
- Manipuler les interrupteurs
- Manipuler les sliders
- Manipuler les menus en accordéon
- Manipuler les barres d'outils
- Bases de données côté clients
- GPS et Google Maps
Etudes de cas : développer une application de messagerie :
- Cinématique de l'application
- Etape n°1 : se connecter
- Etape n°2 : afficher les membres connectés
- Etape n°3 : envoyer des messages
- Etape n°4 : recevoir des messages
- Application complèteNuméro de notice : 20726 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Manuel informatique Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=46883 Réservation
Réserver ce documentExemplaires(3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20726-01 26.04 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible 20726-02 26.04 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible 20726-03 26.04 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible Le langage C++ / Jesse Liberty (2012)
Titre : Le langage C++ Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Jesse Liberty, Auteur ; Bradley L. Jones, Auteur ; Siddhartha Rao, Auteur Mention d'édition : 3 Editeur : Paris : Pearson Education France Année de publication : 2012 Collection : Le programmeur Importance : 794 p. Format : 17 x 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-2546-4 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Langages informatiques
[Termes IGN] C++
[Termes IGN] programmation adaptée à l'objetRésumé : (Editeur) Maîtrisez rapidement les principes fondamentaux de la programmation orientée objets ! Grâce à cet ouvrage, initiez-vous rapidement au C++ en découvrant les principaux concepts du langage de programmation orientée objets : instructions, variables, types, fonctions, classes, méthodes, templates, conteneurs, etc. Ces concepts sont mis en oeuvre dans de nombreux exemples de codes qui sont analysés en détail pour vous permettre ensuite d'écrire vos propres programmes. Vous pourrez également vous exercer et tester vos connaissances dans les quizz et exercices présents dans chaque chapitre, dont vous trouverez les réponses à la fin de l'ouvrage. Mis à jour pour la nouvelle norme 2011 du C++, ce best-seller vous guidera pas-à-pas dans votre apprentissage du C++. Note de contenu : - Bien débuter en C++
- Anatomie d'un programme C++
- Variables et constantes
- Expressions et instructions
- Fonctions
- Programmation orientée objet
- Pointeurs et références
- Fonctions avancées
- Analyse et conception orientée objets
- Héritage
- Tableaux et chaînes
- Polymorphisme
- Classes et fonctions spéciales
- Concepts avancés d'héritage
- Flux
- Espaces de noms
- Templates
- Gestion des erreurs et exceptions
- Foncteurs et poncteurs
- Fonctions lambda
- Bits et exétrons
- Classes conteneurs
- Bonnes pratiquesNuméro de notice : 20968 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Manuel informatique Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=46972 Réservation
Réserver ce documentExemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20968-01 26.04 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible Exercices en Java / C. Delannoy (2011)PermalinkProgrammer en Java [6ème édition, Java 5 et 6] / C. Delannoy (2011)PermalinkProgrammer en langage C++ / C. Delannoy (2010)PermalinkPython geospatial development / Erik Westra (2010)PermalinkSQL : synthèse de cours & exercices corrigés / Frédéric Brouard (2010)PermalinkSt-DMQL: a semantic trajectory data mining query language / Vania Bogorny in International journal of geographical information science IJGIS, vol 23 n°9-10 (september 2009)PermalinkPermalinkLe livre de Java / A. Tasso (2009)PermalinkProgrammer en Java / C. Delannoy (2009)PermalinkC++ GUI Programming with Qt4 / Jasmin Blanchette (2008)PermalinkVisual Basic v 6.0 / Département informatique (Champs/Marne) (2008)Permalinkvol 13 n° HS - 2007 - Langages et modèles à objets : LMO'07, Actes LMO 2007, Toulouse, 27-29 mars 2007 (Bulletin de L'objet : Revue des Sciences et Technologies de l'Information, RSTI) / Isabelle BornePermalinkLa formulation simple et rationnelle des algorithmes avec le langage ADL [Algorithm Description Language] / François Bouillé (2007)PermalinkHTML, avec CSS & XHTML / E. Freeman (2007)PermalinkJava, un guide d'apprentissage, 2ème édition, couvre Java 5.0 / K. Sierra (2007)PermalinkQT4 et C++ / Jasmin Blanchette (2007)PermalinkVBA pour Microsoft Office 2007 / L. Longre (2007)Permalinkvol 12 n° HS - 2006 - Langages et modèles à objets : LMO'06, Actes, Nîmes, 22-24 mars 2006 (Bulletin de L'objet : Revue des Sciences et Technologies de l'Information, RSTI) / Roger RousseauPermalinkC++ GUI programming with Qt4 / Jasmin Blanchette (2006)PermalinkExercices en Java / C. Delannoy (2006)Permalink