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OpenGLSynonyme(s)Open graphics library |



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Geovisualisation of animated tides in coastal area with an OpenSource OpenGL platform / Antoine Masse (2016)
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Titre : Geovisualisation of animated tides in coastal area with an OpenSource OpenGL platform Type de document : Article/Communication Auteurs : Antoine Masse, Auteur ; Sidonie Christophe , Auteur
Congrès : AGILE 2016, 19th International Conference on Geographic Information Science (14 - 17 juin 2016; Helsinki, Finlande) , Commanditaire
Editeur : Association of Geographic Information Laboratories in Europe AGILE Année de publication : 2016 Importance : 3 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes descripteurs IGN] données localisées 2D
[Termes descripteurs IGN] données localisées 3D
[Termes descripteurs IGN] littoral
[Termes descripteurs IGN] marée océanique
[Termes descripteurs IGN] OpenGL
[Termes descripteurs IGN] rendu (géovisualisation)
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (auteur) In this paper, we present a geovisualisation system of coastal area and the animation of tides. We introduce a new methodology with data selection, data stylisation and data rendering, in 2D and 3D on an OpenSource and OpenGL platform. Finally, we discuss about architecture and results. Numéro de notice : C2016-053 Thématique : GEOMATIQUE Nature : Communication nature-HAL : ComAvecCL&ActesPubliésIntl Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=91904 Documents numériques
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Geovisualisation of animated... - pdf auteurAdobe Acrobat PDF
Titre : OpenGL programming guide, eighth edition : the official guide to learning OpenGL, version 4.3 Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Dave Shreiner, Auteur ; Graham Sellers, Auteur ; John Kessenich, Auteur ; Bill Licea-Kane, Auteur Mention d'édition : 8 Editeur : Paris : Pearson Education Année de publication : 2013 Importance : 935 p. Format : 18 x 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-321-77303-6 Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Informatique
[Termes descripteurs IGN] couleur à l'écran
[Termes descripteurs IGN] dessin
[Termes descripteurs IGN] OpenGL
[Termes descripteurs IGN] pixel
[Termes descripteurs IGN] texture d'imageRésumé : (Editeur) Today's OpenGL software interface enables programmers to produce extraordinarily high-quality computer-generated images and interactive applications using 2D and 3D objects, color images, and programmable shaders. This eighth edition has been almost completely rewritten and provides definitive, comprehensive information on OpenGL and the OpenGL Shading Language. This edition of the best-selling "Red Book" describes the features through OpenGL version 4.3. It also includes updated information and techniques formerly covered in OpenGL® Shading Language (the "Orange Book"). For the first time, this guide completely integrates shader techniques, alongside classic, functioncentric techniques. Extensive new text and code are presented, demonstrating the latest in OpenGL programming techniques. This book provides clear explanations of OpenGL functionality and techniques, including processing geometric objects with vertex, tessellation, and geometry shaders using geometric transformations and viewing matrices; working with pixels and texture maps through fragment shaders; and advanced data techniques using framebuffer objects and compute shaders. Note de contenu : - About this guide
- Introduction to OpenGL
- Shader fundamentals
- Drawing with OpenGL
- Color, Pixels, and framebuffers
- Viewing transformations, clipping, and freedback
- Textures
- Light and shadow
- Procedural texturing
- Tessellation shaders
- Geometry shaders
- Memory
- Compute shaders
A. Basics of GLUT: the OpenGL utility toolkit
B. OpenGL ES and webGL
C. Built-in GLSL variables and functions
D. State variables
E. Homogeneous coordinates and transformation matrices
F. OpenGL and Window systems
G. Floating-point formats for textures, framebuffers, and renderbuffers
H. Debugging and profiling OpenGL
I. Buffer object layoutsNuméro de notice : 22048 Thématique : INFORMATIQUE Nature : Manuel informatique Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=47087 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 22048-01 26.01 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible
[article]
Titre : SIG et risques nucléaires Type de document : Article/Communication Auteurs : Anonyme, Auteur Année de publication : 2007 Article en page(s) : pp 48 - 51 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Applications SIG
[Termes descripteurs IGN] accident nucléaire
[Termes descripteurs IGN] C++
[Termes descripteurs IGN] centrale nucléaire
[Termes descripteurs IGN] contamination
[Termes descripteurs IGN] déchet radioactif
[Termes descripteurs IGN] données localisées 2D
[Termes descripteurs IGN] données localisées 3D
[Termes descripteurs IGN] données spatiotemporelles
[Termes descripteurs IGN] lutte contre la pollution
[Termes descripteurs IGN] modèle de simulation
[Termes descripteurs IGN] OpenGL
[Termes descripteurs IGN] outil d'aide à la décision
[Termes descripteurs IGN] pollution atmosphérique
[Termes descripteurs IGN] prévention des risques
[Termes descripteurs IGN] profil en long
[Termes descripteurs IGN] risque majeur
[Termes descripteurs IGN] risque technologique
[Termes descripteurs IGN] SIG 3D
[Termes descripteurs IGN] TCHERNOBYL
[Termes descripteurs IGN] visualisation 3DRésumé : (Auteur) Parmi les différentes missions de l'IRSN, figure celle de conseiller les autorités en cas d'incident sur une installation nucléaire. Pour élaborer les scenarii les plus réalistes, les équipes de recherche de l'Institut ont développé des logiciels de calcul leur permettant de modéliser la dispersion des polluants dans l'air. Pour visualiser ces résultats, ils font appel à une interface SIG 3D intuitive issu du composant VirtualGéo édité par la société C-S. Copyright CiMax Numéro de notice : A2007-233 Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=28596
in Géomatique expert > n° 56 (01/05/2007) . - pp 48 - 51[article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 265-07031 RAB Revue Centre de documentation En réserve 3L Disponible
Titre : Génération, visualisation 3D et exploitation d'un modèle numérique de terrain Type de document : Mémoire Auteurs : I. Koua, Auteur Editeur : Champs/Marne : Université de Marne-la-Vallée Année de publication : 2002 Autre Editeur : Champs-sur-Marne : Ecole nationale des sciences géographiques ENSG Importance : 45 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : Bibliographie
Mémoire de fin de stage de DEA sciences de l'information géographiqueLangues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Applications photogrammétriques
[Termes descripteurs IGN] C++
[Termes descripteurs IGN] modèle numérique de terrain
[Termes descripteurs IGN] OpenGL
[Termes descripteurs IGN] profil topographique
[Termes descripteurs IGN] triangulation de Delaunay
[Termes descripteurs IGN] visualisation 3D
[Termes descripteurs IGN] volume (grandeur)
[Termes descripteurs IGN] VRMLIndex. décimale : DSIG Mémoires de master 2 IG, de master 2 SIG, de l'ex DEA SIG Note de contenu : 1--CONTEXTE DU STAGE
1-1 - L'ENTREPRISE D'ACCUEIL
1-2 - LE LOGICIEL 4SPACK
2--SYNTHESE BIBLIOGRAPHIQUE
3--ANALYSE DE L'EXISTANT
4--REFORMULATION DE LA DEMANDE - PROPOSITIONS
5--REALISATION DU PRODUIT
5-1 - LE MODULE DE TRIANGULATION
- L'algorithme de WATSON optimisé
- La programmation du module de triangulation
- L'optimisation du module de triangulation
5-2 - LA VISUALISATION 3D AVEC OpenGL
- Le graphisme 3D
- Les outils de manipulation du MNT
5-3 - LES ECHANGES DE FICHIER AU FORMAT VRML
- Le décodage d'un fichier VRML
- L'écriture d'un fichier au format VRML
5-4 - L'INTERPOLATION DE VIELLIARD-VLADIMIROV
- L'algorithme
- La mise en ceuvre et les résultats
5-5 - LA STRUCTURE D'OBJETS GEOMETRIQUES
- La structure d'objets géométriques
- La mise en ceuvre
5-6 - LE CALCUL DE PROFILS TOPOGRAPHIQUES
- L'algorithme de cheminement
- La mise en oeuvre
5-7 - LE CALCUL DE CUBATURES
5-8 - L'INTEGRATION DANS LE LOGICIEL 4SPACK
6--TESTS - VALIDATION
1 - VALIDITE DU PRODUIT
2 - RESULTATS
7--CONCLUSIONNuméro de notice : 11879 Thématique : IMAGERIE Nature : Mémoire Master 2 IG Organisme de stage : Thales Navigation Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=49781 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11879-01 DSIG Livre Centre de documentation Travaux d'élèves Disponible 11879-02 DSIG Livre Centre de documentation Travaux d'élèves Disponible
Titre : OpenGL 1.2 : le guide officiel pour l'apprentissage et la maîtrise d'OpenGL 1.2 Type de document : Guide/Manuel Auteurs : M. Woo, Auteur ; J. Neider, Auteur ; T. Davis, Auteur ; Dave Shreiner, Auteur Mention d'édition : 3 Editeur : Paris [France] : Campus Press Année de publication : 2002 Importance : 640 p. Format : 19 x 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-201-65765-4 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Langages informatiques
[Termes descripteurs IGN] OpenGL
[Termes descripteurs IGN] programmation adaptée à l'objetNuméro de notice : 12899 Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Manuel Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=46204 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 12899-01 26.04 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible