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Termes IGN > informatique > langage de programmation > langage à objets > C++
C++Synonyme(s)Langage C++ |
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Génération, visualisation 3D et exploitation d'un modèle numérique de terrain / I. Koua (2002)
Titre : Génération, visualisation 3D et exploitation d'un modèle numérique de terrain Type de document : Mémoire Auteurs : I. Koua, Auteur Editeur : Champs/Marne : Université de Marne-la-Vallée Année de publication : 2002 Autre Editeur : Champs-sur-Marne : Ecole nationale des sciences géographiques ENSG Importance : 45 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : Bibliographie
Mémoire de fin de stage de DEA sciences de l'information géographiqueLangues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Applications photogrammétriques
[Termes IGN] C++
[Termes IGN] modèle numérique de terrain
[Termes IGN] OpenGL
[Termes IGN] profil topographique
[Termes IGN] triangulation de Delaunay
[Termes IGN] visualisation 3D
[Termes IGN] volume (grandeur)
[Termes IGN] VRMLIndex. décimale : DSIG Mémoires du master 2 IG, du master 2 SIG, de l'ex DEA SIG Note de contenu : 1--CONTEXTE DU STAGE
1-1 - L'ENTREPRISE D'ACCUEIL
1-2 - LE LOGICIEL 4SPACK
2--SYNTHESE BIBLIOGRAPHIQUE
3--ANALYSE DE L'EXISTANT
4--REFORMULATION DE LA DEMANDE - PROPOSITIONS
5--REALISATION DU PRODUIT
5-1 - LE MODULE DE TRIANGULATION
- L'algorithme de WATSON optimisé
- La programmation du module de triangulation
- L'optimisation du module de triangulation
5-2 - LA VISUALISATION 3D AVEC OpenGL
- Le graphisme 3D
- Les outils de manipulation du MNT
5-3 - LES ECHANGES DE FICHIER AU FORMAT VRML
- Le décodage d'un fichier VRML
- L'écriture d'un fichier au format VRML
5-4 - L'INTERPOLATION DE VIELLIARD-VLADIMIROV
- L'algorithme
- La mise en ceuvre et les résultats
5-5 - LA STRUCTURE D'OBJETS GEOMETRIQUES
- La structure d'objets géométriques
- La mise en ceuvre
5-6 - LE CALCUL DE PROFILS TOPOGRAPHIQUES
- L'algorithme de cheminement
- La mise en oeuvre
5-7 - LE CALCUL DE CUBATURES
5-8 - L'INTEGRATION DANS LE LOGICIEL 4SPACK
6--TESTS - VALIDATION
1 - VALIDITE DU PRODUIT
2 - RESULTATS
7--CONCLUSIONNuméro de notice : 11879 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE Nature : Mémoire Master 2 IG Organisme de stage : Thales Navigation Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=49781 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11879-01 DSIG Livre Centre de documentation Travaux d'élèves Disponible 11879-02 DSIG Livre Centre de documentation Travaux d'élèves Disponible Intégration de GeoConcept au sein d'un système de commandement / E. Binet (2002)
Titre : Intégration de GeoConcept au sein d'un système de commandement Type de document : Mémoire Auteurs : E. Binet, Auteur Editeur : Paris : Université de Paris 6 Pierre et Marie Curie Année de publication : 2002 Importance : 28 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : Bibliographie
[Mémoire de stage], DESS AIST Application de l'informatique aux sciences de la TerreLangues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Géomatique
[Termes IGN] C++
[Termes IGN] Geoconcept
[Termes IGN] interface utilisateur
[Termes IGN] modèle orienté objet
[Termes IGN] outil d'aide à la décision
[Termes IGN] système d'aide à la décision
[Termes IGN] système d'information
[Termes IGN] UMLIndex. décimale : MIASIG DESS AIST et du master Informatique appliquée aux SIG jusqu'en 2014 Résumé : (Auteur) Mon stage s'est déroulé dans la société GIAT Industries, sur le site de Satory (78) au sein de la direction d'activités FINDERS. L'objet de ce stage est l'implémentation de fonctionnalités cartographiques à partir de modules "sur étagère" type SIG dans un système d'aide au commandement des unités de contact, compagnies et escadrons. A la fin du stage, la faisabilité technique doit être prouvée sur un démonstrateur. Le développement repose sur la modélisation UML (Unified Modeling Language). Le langage de programmation est le C++ sous environnement Windows NT. L'utilisation du moteur cartographique GeoConcept est réalisée grâce au kit de développement et l'interface Homme Machine est développée sous ILOG Views. Le stage a été décomposé en plusieurs phases :
- Etude des spécifications techniques du système de commandement existant
- Conception détaillée (modélisation orientée objet des classes à implémenter)
- Développement de la brique cartographique.Numéro de notice : 18641 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Mémoire masters divers Organisme de stage : GIAT Industries Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=50919 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 18641-01 MIASIG Livre Centre de documentation En réserve Mezzanine Disponible Apport de l'orientation-objet dans le développement d'applications informatiques / F. Becker in XYZ, n° 88 (septembre - novembre 2001)
[article]
Titre : Apport de l'orientation-objet dans le développement d'applications informatiques Type de document : Article/Communication Auteurs : F. Becker, Auteur Année de publication : 2001 Article en page(s) : pp 59 - 62 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Produits informatiques
[Termes IGN] C++
[Termes IGN] Java (langage de programmation)
[Termes IGN] modèle orienté objet
[Termes IGN] topographieRésumé : (Auteur) Le développement d'applications informatiques plus ou moins importantes fait partie des activités de nombreux professionnels de la topographie. Parmi les méthodologies possibles pour ces développements, l'orientation-objet tient une place de choix comme en témoigne le succès de langages comme C++ ou Java qui permettent sa mise en oeuvre. Cet article vise à illustrer les bénéfices d'une telle approche. Nous nous fonderons sur l'expérience que nous avons acquise lors du développement de la nouvelle version du logiciel de compensation employé pour les calculs de métrologie des accélérateurs du CERN, aussi nous illustrerons notre propos avec des exemples issus de ce programme. Numéro de notice : A2001-070 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Article DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=21770
in XYZ > n° 88 (septembre - novembre 2001) . - pp 59 - 62[article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 112-01031 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible Réalisation d'un outil conforme au standard OpenGis pour la visualisation d'informations géographiques sur fond de carte / A. Ouedraogo (2000)
Titre : Réalisation d'un outil conforme au standard OpenGis pour la visualisation d'informations géographiques sur fond de carte Type de document : Mémoire Auteurs : A. Ouedraogo, Auteur Editeur : Champs/Marne : Université de Marne-la-Vallée Année de publication : 2000 Importance : 53 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : Mémoire de fin de stage de DEA sciences de l'information géographique
stage : DSNPLangues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Systèmes d'information géographique
[Termes IGN] C++
[Termes IGN] génie logiciel
[Termes IGN] interface utilisateur
[Termes IGN] logiciel de visualisation
[Termes IGN] Open GIS Consortium
[Termes IGN] programmation informatique
[Termes IGN] système d'information géographique
[Termes IGN] visualisation cartographique
[Termes IGN] Web Feature Service
[Termes IGN] Web Map Context
[Termes IGN] Web Map ServiceIndex. décimale : DSIG Mémoires du master 2 IG, du master 2 SIG, de l'ex DEA SIG Résumé : (Auteur) Le laboratoire du métier " Applicatif " de DSNP a pour leitmotiv le développement de logiciels qui pilotent les appareils de mesures. Il procure également aux clients, les différents logiciels nécessaires à la mise en oeuvre de leurs applications. Cependant ces logiciels existants rencontrent des problèmes d'évolution et de maintenance. Ainsi, pour y remédier, ce projet a pour objectif d'étudier les SIG et particulièrement les travaux de l'OGC afin de proposer une nouvelle architecture plus ouverte aux nombreuses applications du domaine du GPS. Cette étude s'inscrit dans le cadre du développement logiciel, ce qui implique de bien connaître l'existant et surtout des méthodes de conception. L'approche utilisée consiste à poser le problème, puis à réunir les informations sur les travaux de l'OGC et enfin à proposer une solution possible. Numéro de notice : 11285 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Mémoire Master 2 IG Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=49554 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11285-01 DSIG Livre Centre de documentation Travaux d'élèves Disponible 11285-02 DSIG Livre Centre de documentation Travaux d'élèves Disponible Pour mieux développer avec C++ / Aurélien Géron (1999)
Titre : Pour mieux développer avec C++ : design patterns, STL, RTTI et smart pointers Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Aurélien Géron, Auteur ; Fatmé Tawbi, Auteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 1999 Collection : Informatiques Sous-collection : Langages Importance : 188 p. Format : 17 x 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-004835-9 Note générale : Bibliographie et webographie Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Langages informatiques
[Termes IGN] C++
[Termes IGN] Standard Template LibraryRésumé : (Editeur) L'objectif de cet ouvrage est de donner des clés pour produire plus simplement du code efficace, robuste et évolutif. Dans ce but, les trois parties de l'ouvrage jalonnent une progression par étapes : maîtriser les aspects essentiels mais ardus du langage C ++. L'accent est mis sur les mécanismes virtuels car ils sont le pivot du polymorphisme, de l'héritage virtuel et de la RTTI. Etudier la STL, bien entendu pour pouvoir l'exploiter directement, mais également pour pouvoir réutiliser indépendamment les concepts puissants sur lesquels elle repose : conteneurs, itérateurs, stratégies, algorithmes, programmation générique à base de templates, etc. Enfin, étudier les design patterns les plus utilisés : observateur, fabrication, fabrique abstraite, médiateur, singleton et composite. Quelques modèles de conception auront été étudiés d'une façon plus informelle au cours des deux premières parties : le patron de méthode, les stratégies et les adaptateurs. Ce livre s'adresse au développeur déjà initié soucieux de maîtriser les rouages de C ++ afin de mieux développer en profitant des meilleurs atouts du langage et de l'objet en général. Note de contenu :
PARTIE 1 - LES MECANISMES VIRTUELS
1. Les mécanismes du polymorphisme
2. Le patron de méthode
3. La RTTI et les nouveaux casts
4. Héritage multiple et héritage virtuel
5. Les classes d'interface
PARTIE 2 - LA STL ET SES CONCEPTS
6. Conteneurs et itérateurs de la STL
7. Le modèle " stratégie "
8. Adapter l'interface d'une classe
9. Les smart pointers
PARTIE 3 - ALLER PLUS LOIN AVEC LES DESIGN PATTERNS
10. Le composite
11. La fabrication
12. La fabrique abstraite
13. Le singleton
14. L'observateur
15. Le médiateurNuméro de notice : 26035 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : INFORMATIQUE Nature : Manuel informatique Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=92959 Réservation
Réserver ce documentExemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 26035-01 26.04 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible Verfeinerung und objektorientierte Implementierung eines Modells zur Nutzung von Lasermessungen zum Mond / B. Reichhoff (1999)PermalinkPermalinkC++, the complete reference / Herbert Schildt (1995)PermalinkPortage d'un système d'informations géographiques en O2C sur un gérant d'objets compatible C++ / Annie Cuzon (ca : 1993)PermalinkThe annoted C++ reference manual / M. Ellis (1990)PermalinkLe langage C++ / B. Stroustrup (1989)Permalink