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A function-based linear map symbol building and rendering method using shader language / Songshan Yue in International journal of geographical information science IJGIS, vol 30 n° 1-2 (January - February 2016)
[article]
Titre : A function-based linear map symbol building and rendering method using shader language Type de document : Article/Communication Auteurs : Songshan Yue, Auteur ; Jianshun Yang, Auteur ; Min Chen, Auteur ; et al., Auteur Année de publication : 2016 Article en page(s) : pp 143 - 167 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] communication cartographique
[Termes IGN] détail topographique
[Termes IGN] figuré linéaire
[Termes IGN] rendu réaliste
[Termes IGN] route
[Termes IGN] signe conventionnel
[Termes IGN] Styled Layer Descriptor
[Termes IGN] symbole graphique
[Termes IGN] visée oblique
[Vedettes matières IGN] CartologieRésumé : (auteur) Maps are widely used to visualize geo-information so that map users can develop related understandings about the real world. Such a process for communicating information is largely dependent on the rendering of map elements using different symbols (points and linear and area symbols). To meet the demand of more dynamic and comprehensive visualization in map rendering, it is essential to improve the rendering efficiency. This paper focuses on these research topics, especially the difficulty in constructing and drawing linear map symbols. By employing shader language, a function-based linear symbol building and rendering method is presented in this paper. The basic idea of this function-based method is to build a map-rendering solution that employs graphic processing unit (GPU) acceleration technology to improve the rendering efficiency. A ‘function’ is used to represent the algorithm that draws certain simple or complex linear map symbols. This function reflects the structure of a linear map symbol (describing the symbol construction information) and also the rendering process of the symbolized linear map elements (handled on a per-pixel basis by the shader program). Based on the Open Geospatial Consortium (OGC), Styled Layer Descriptor (SLD) specifications, four basic line types (i.e., solid lines, dashed lines, gradient color lines, and transition lines) are implemented in the proposed method, and the implementation of line markers, line joins and line caps is also discussed. Three experiments are conducted to demonstrate improvements in map rendering. The results show that a variety of linear map symbols can be constructed in a uniform way, which suggests that the proposed method addresses the difficulty in drawing linear map symbols. With this method, the efficiency of rendering linear map elements is substantially improved compared to using the graphics device interface plus (GDI+) and anti-grain geometry (AGG) methods; it also provides an applicable approach for developing map rendering systems. Using this function-based concept, the complexity of building linear map symbols and drawing linear map elements can be decreased. Numéro de notice : A2016-086 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1080/13658816.2015.1077964 En ligne : https://doi.org/10.1080/13658816.2015.1077964 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=79871
in International journal of geographical information science IJGIS > vol 30 n° 1-2 (January - February 2016) . - pp 143 - 167[article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 079-2016011 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible Manuel de cartographie / Nicolas Lambert (2016)
Titre : Manuel de cartographie : principes, méthodes et applications Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Nicolas Lambert, Auteur ; Christine Zanin, Auteur Editeur : Paris : Armand Colin Année de publication : 2016 Collection : Cursus Sous-collection : Géographie Importance : 221 p. Format : 16 x 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-200-61285-6 Note générale : Bibliographie Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Cartographie
[Termes IGN] acquisition de données
[Termes IGN] carroyage
[Termes IGN] fond cartographique
[Termes IGN] habillage cartographique
[Termes IGN] information géographique
[Termes IGN] langage cartographique
[Termes IGN] traitement de données localisées
[Termes IGN] variable visuelleIndex. décimale : 39.00 Cartographie - généralités - Cartologie Résumé : (Editeur) Ce manuel de cartographie tout en couleurs propose l’ensemble des outils et méthodes nécessaires pour concevoir, comprendre et interpréter des cartes. Quels fonds de cartes choisir ? Comment traiter les différents types de données ? Comment les traduire en langage cartographique ? Quelles variables visuelles (taille, forme, texture, couleur, etc.) utiliser, et pour quels effets ? Dans une approche plus critique, il permet également d’aller plus loin dans la conception cartographique, en présentant des méthodes innovantes et en détaillant les procédés de « mise en scène ». À la fin de chaque partie, un exercice de mise en pratique des notions abordées, présenté sous la forme d’un jeu, permettra de réaliser une carte finalisée. Avec plus de 120 figures inédites, de nombreux encadrés, définitions et compléments pédagogiques, cet ouvrage constitue une véritable initiation à la cartographie, perçue à la fois comme art de représenter le monde et arme de combat pour le décrypter. Note de contenu : Introduction générale
Brève histoire de la cartographie
L’information géographique :
1. Le fond de carte
2. Les données attributaires
Conclusion : concevoir une carte
Jeu de cartes 1 : Acquisition et traitement des données
Le langage cartographique :
3. Les variables visuelles de différenciation
4. Les variables visuelles d'ordre
5. Les variables visuelles de proportionnalité
6. Solutions de cartographies statistiques
Conclusion : combiner les variables visuelles
Jeu de cartes 2 : Réalisation d’une carte
Au-delà des variables visuelles :
7. Autres visages cartographiques
8. La mise en scène
9. Exercice de style
Conclusion : la cartographie est un sport de combat
Jeu de cartes 3 : Habillage et mise en scène.
Conclusion générale
- La boîte à outils du cartographe
- Les données du cartographe
- Les mots du cartographeNuméro de notice : 22530 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Manuel de cours Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=81558 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 22530-01 39.00 Livre Centre de documentation Cartographie Disponible 22530-02 39.00 Livre Centre de documentation Cartographie Disponible
Titre : Map style formalization: Rendering techniques extension for cartography Type de document : Article/Communication Auteurs : Sidonie Christophe , Auteur ; Bertrand Duménieu , Auteur ; Jérémie Turbet, Auteur ; Charlotte Hoarau , Auteur ; Nicolas Mellado, Auteur ; Jérémie Ory , Auteur ; Hugo Loi, Auteur ; Antoine Masse , Auteur ; Benoit Arbelot, Auteur ; Romain Vergne, Auteur ; Mathieu Brédif , Auteur ; Thomas Hurtut, Auteur ; Joëlle Thollot, Auteur ; David Vanderhaeghe, Auteur Editeur : Saint-Mandé : Institut national de l'information géographique et forestière - IGN (2012-) Année de publication : 2016 Projets : Mapstyle / Christophe, Sidonie Conférence : Expressive 2016, Joint Symposium on Computational Aesthetics and Sketch-Based Interfaces and Modeling and Non-Photorealistic Animation and Rendering 07/05/2016 09/05/2016 Lisbonne Portugal Proceedings ACM Importance : 12 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] chaîne de traitement
[Termes IGN] conception cartographique
[Termes IGN] sémiologie graphique
[Termes IGN] style cartographique
[Termes IGN] Styled Layer Descriptor
[Termes IGN] symbology encoding
[Termes IGN] texturage
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (auteur) Cartographic design requires controllable methods and tools to produce maps that are adapted to users’ needs and preferences. The formalized rules and constraints for cartographic representation come mainly from the conceptual framework of graphic semiology. Most current Geographical Information Systems (GIS) rely on the Styled Layer Descriptor and Semiology Encoding (SLD/SE) specifications which provide an XML schema describing the styling rules to be applied on geographic data to draw a map. Although this formalism is relevant for most usages in cartography, it fails to describe complex cartographic and artistic styles. In order to overcome these limitations, we propose an extension of the existing SLD/SE specifications to manage extended map stylizations, by the means of controllable expressive methods. Inspired by artistic and cartographic sources (Cassini maps, mountain maps, artistic movements, etc.), we propose to integrate into our system three main expressive methods: linear stylization, patch-based region filling and vector texture generation. We demonstrate how our pipeline allows to personalize map rendering with expressive methods in several examples. Numéro de notice : C2016-060 Affiliation des auteurs : LASTIG COGIT+Ext (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Communication nature-HAL : ComAvecCL&ActesPubliésIntl En ligne : https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01317403/document Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=91919 Projet PLU++ : vers un Plan Local d’Urbanisme plus intelligible et plus participatif / Mickaël Brasebin (2016)
contenu dans SAGEO 2016 Spatial Analysis and GEOmatics, Actes de la 12ème conférence internationale francophone annuelle, 6 - 9 décembre 2016 à Nice (France) / Karine Emsellem (2016)
Titre : Projet PLU++ : vers un Plan Local d’Urbanisme plus intelligible et plus participatif Type de document : Article/Communication Auteurs : Mickaël Brasebin , Auteur ; Sidonie Christophe , Auteur ; Florence Jacquinod , Auteur ; Anouk Vinesse, Auteur ; Hortense Mahon, Auteur Editeur : Saint-Mandé : Institut national de l'information géographique et forestière - IGN (2012-) Année de publication : 2016 Conférence : SAGEO 2016, Spatial Analysis and GEOmatics 06/12/2016 09/12/2016 Nice France OA Proceedings Note générale : bibliographie
Prix du meilleur poster de la conférence SAGEO 2016Langues : Français (fre) Descripteur : [Termes IGN] plan local d'urbanisme
[Termes IGN] sémiologie graphique
[Termes IGN] visualisation 3D
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (auteur) Les Plans Locaux d’Urbanisme (PLU) sont des documents d’urbanisme qui régissent la constructibilité au niveau de la parcelle. Si la concertation portant sur ces documents est obligatoire, elle est difficile à mener. Une des raisons propre à cela est qu’il est difficile pour le non-initié de comprendre le contenu technique de ces documents et d’évaluer l’influence de ce type de règlement. L’idée du projet PLU++, présenté dans ce résumé, est de mener une réflexion sur la conception d’un système de géo-visualisation 3D visant à faciliter la concertation autour des PLU. Ce système s’articule autour d’un sous-système de simulation 3D qui permet de générer des configurations bâties respectant les règles du PLU et d’un sous-système de stylisation qui offre la possibilité de représenter les objets géographiques avec différents styles. Ainsi, à l’aide de ce système, différentes hypothèses sur les besoins des concertés en fonction de l’objet de la concertation pourront être testées, notamment en proposant différentes représentations et interactions avec une maquette 3D. L’objectif final derrière ce travail est de pouvoir faire émerger de bonnes pratiques de concertation 3D. Numéro de notice : C2016-027 Affiliation des auteurs : LASTIG COGIT+Ext (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE/URBANISME Nature : Poster nature-HAL : Poster-avec-CL DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=86232 Documents numériques
en open access
Projet PLU++ - version éditeurAdobe Acrobat PDF QGIS map design / Anita Graser (2016)
Titre : QGIS map design Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Anita Graser, Auteur ; Gretchen N. Peterson, Auteur Editeur : Chugiak : Locate Press LLC Année de publication : 2016 Importance : 196 p. Format : 21 x 28 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-9894217-5-1 Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Systèmes d'information géographique
[Termes IGN] conception assistée par ordinateur
[Termes IGN] conception cartographique
[Termes IGN] infographie
[Termes IGN] légende cartographique
[Termes IGN] mise en page
[Termes IGN] QGISIndex. décimale : 37.35 Logiciels SIG Résumé : (Editeur) Learn how to use QGIS to take your cartographic products to the highest level. With step-by-step instructions for creating the most modern print map designs seen in any instructional materials to-date, this book covers everything from basic styling and labeling to advanced techniques like illuminated contours and dynamic masking. See how QGIS is rapidly surpassing the cartographic capabilities of any other geoware available today with its data-driven overrides, flexible expression functions, multitudinous color tools, blend modes, and atlasing capabilities. All example data and project files are included. Written by two of the leading experts in the realm of open source mapping, Anita Graser and Gretchen N. Peterson are experienced authors who pour their wealth of knowledge into the book. To get the most from the book, you'll need QGIS 2.14 LTR and a basic working knowledge of QGIS. Get ready to bump up your mapping experience! Note de contenu :
Introduction
1. LAYER STYLING
1.1. Graduated symbol sizes
1.2. Shapeburst fills for water features and more
1.3. Mapping economies using GDP choropleths of scaled symbols
1.4. Mapping economy and income using bivariate choropleths
1.5. Customizing SVG files for color control
1.6. Highlighting areas with inverted polygos
1.7. Color blending
1.8. working with scale
1.9. Building blocks for topographic maps: hypsometric tinting, hillshade, & contour lines
1.10. Styling OSM roads like Google Maps
1.11. Mapping election results by votes cast
1.12. Vizualizing global connections
1.13. Illuminated contours tanaka-style
2. LABELING
2.1. Restricted labeling using expressions
2.2. Text buffering and label placement options
2.3. Typecase and letter spacing for label hierarchies
2.4. Labels for curvy lines
2.5. Controlling labels using rules, priority and features size limits
2.6. Multi-attribute labels and spatial filters
2.7. Placing labels by hand for small area features
2.8. Datadefined labeling for road maps
2.9. Mapping the seas with curved area labels
3. PRINT MAP DESIGN
3.1. learning Layout basics with the seattle coffee map
3.2. Customizing legends
3.3. Adding a gradient legend
3.4. Designing aesthetic scalebars
3.5. Graticules for regional maps
3.6. Overview maps
3.7. Attribute tables in layouts, seattle parks map
3.8. Map series with atlas
3.9. Designing infographics
3.10. Dynamic masks for small multiples
3.11. ConclusionNuméro de notice : 22765 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Manuel informatique Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=86652 Réservation
Réserver ce documentExemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 22765-01 37.35 Manuel Informatique Centre de documentation Géomatique Disponible PermalinkBase de connaissances pour gérer des styles de rendus 3D / Mickaël Brasebin in Cartes & Géomatique, n° 226 (décembre 2015)PermalinkComment les utilisateurs reconnaissent-ils un style topographique ? / Jérémie Ory in Cartes & Géomatique, n° 226 (décembre 2015)PermalinkConceptualising the geographic world: the dimensions of negotiation in crowdsourced cartography / Andrea Ballatore in International journal of geographical information science IJGIS, vol 29 n° 12 (December 2015)PermalinkLegal and technical aspects of modernization of land and buildings cadastre in selected area / Monika Siejka in Reports on geodesy and geoinformatics, vol 99 (December 2015)PermalinkProblématiques de recherche autour de la notion de clutter en cartographie automatique / Guillaume Touya in Cartes & Géomatique, n° 226 (décembre 2015)PermalinkQuel rôle jouent les principes visuels et les caractéristiques de l'utilisateur dans la visualisation dynamique d'information ? / Sara Maggi in Cartes & Géomatique, n° 226 (décembre 2015)PermalinkSymbolisation et généralisation de données de réseau à différentes échelles / Ha Pham in Cartes & Géomatique, n° 226 (décembre 2015)PermalinkTowards a deeper understanding of cartographic text visualisation : assessment of user preferences and colour influence / Rasha Deeb in Cartographic journal (the), Vol 52 n° 4 (November 2015)PermalinkUser preferences for world map projections / Bojan Šavrič in Cartography and Geographic Information Science, Vol 42 n° 5 (November 2015)Permalink