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Reconstruction of 3D linear primitives from multiple views for urban areas modelisation / Franck Taillandier (2002)
contenu dans Proceedings of the ISPRS commission 3 symposium, Photogrammetric computer vision, september 9 - 13, 2002, Graz Austria, Part B. Papers accepted on the basis of abstracts / R. Kalliany (2002)
Titre : Reconstruction of 3D linear primitives from multiple views for urban areas modelisation Type de document : Article/Communication Auteurs : Franck Taillandier , Auteur ; Rachid Deriche, Auteur Editeur : International Society for Photogrammetry and Remote Sensing ISPRS Année de publication : 2002 Collection : International Archives of Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, ISSN 1682-1750 num. 34-3B Conférence : PCV 2002, ISPRS commission 3 symposium, Photogrammetric computer vision 09/09/2002 13/09/2002 Graz Autriche OA ISPRS Archives Importance : pp 267 - 272 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Applications photogrammétriques
[Termes IGN] espace objet
[Termes IGN] incertitude géométrique
[Termes IGN] méthode robuste
[Termes IGN] modèle 3D de l'espace urbain
[Termes IGN] primitive volumique
[Termes IGN] reconstruction 3D
[Termes IGN] résiduRésumé : (auteur) In this paper, a new method for reconstruction of 3D segments from multiple images in urban areas environment is presented. Compared to previous algorithms, this one performs the matching of 2D segments in the Object Space through a sweep plane technique, thus avoiding the combinatorial exploration of all possible correspondences and handling images in a symmetric way. Furthermore, a method for reconstruction of 3D line from 2D lines, which takes into account the uncertainty on the parameters that define the 2D lines is also presented. It enables to get normalized residuals, which is used as a geometric criterion usable whatever the number of images is, to assess or reject potential correspondences. This criterion along with an unicity criterion is at the heart of the algorithm to prune the set of possible correspondences and to keep only reliable matches. Promising results are presented on simulated and real data. They show the ability of the algorithm to overcome detection errors in images and its robustness to occlusions in some images. Numéro de notice : C2002-026 Affiliation des auteurs : MATIS+Ext (1993-2011) Thématique : IMAGERIE Nature : Communication nature-HAL : Poster-avec-CL DOI : sans En ligne : http://www.isprs.org/proceedings/XXXIV/part3/papers/paper099.pdf Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=86136 Documents numériques
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Reconstruction of 3D linear primitives - pdf éditeurAdobe Acrobat PDF Synthèse d'images géographiques / F. Sillion (2002)
Titre : Synthèse d'images géographiques Type de document : Monographie Auteurs : F. Sillion, Éditeur scientifique Editeur : Paris : Hermès - Lavoisier Année de publication : 2002 Collection : Information Géographique et Aménagement du Territoire Sous-collection : Géomatique Importance : 260 p. Format : 16 x 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7462-0450-8 Note générale : Bibliographie Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Traitement d'image
[Termes IGN] colorimétrie
[Termes IGN] éclairage
[Termes IGN] extraction automatique
[Termes IGN] fusion d'images
[Termes IGN] image virtuelle
[Termes IGN] lancer de rayons
[Termes IGN] modélisation 2D
[Termes IGN] modélisation 3D
[Termes IGN] synthèse d'imageIndex. décimale : 35.20 Traitement d'image Résumé : (Documentaliste) Comme les capacités de stockage et de traitement de données géographiques ont évolué parallèlement aux techniques de visualisation graphique, de nouvelles manières de représenter, modifier et visualiser des données tridimensionnelles sont possibles aujourd'hui. Ce recueil présente des applications innovantes et pointues pour illustrer ces nouvelles possibilités : La texture permet par exemple, de modéliser le vieillissement de matériaux. Les techniques de modélisation 3D basées sur des images permettent de visualiser des objets. "La théorie et les algorithmes utilisés pour adapter le volume de données aux capacités disponibles" sont détaillées. Pour ajouter au réalisme de la visualisation, l'éclairage peut être simulé ainsi que les végétaux. Enfin, les techniques de rendu qui ne visent pas le "photoréalisme" sont explorées. Note de contenu : Introduction / François SILLION
Chapitre 1 Représentation des matériaux / Fabrice NEYRET
Introduction et notions de base
Caractéristiques optiques d'une matière ou fonction de réectance
Matériaux mats
Matériaux brillants
Représentations avancées
Variations spatiales de l'aspect
Ce qui peut être modulé
Construction des variations
Textures procédurales - Textures pleines
Textures de Perlin
Textures de Worley
Plaquage sur une surface, ou mapping
Espace texturel et paramétrisation de surface
Texturer les surfaces sans les paramétrer
Que penser des ennuis rencontrés à la paramétrisation ?
Matériaux complexes : quelques modèles adaptés
Des matériaux en relief
Représentation géométrique du relief
Synthèse d'images géographiques
Représentations non géométriques du relief, ou représentations alternatives
Reproduire l'aspect du réel
Simuler le réel
Bibliographie
Chapitre 2 Modélisation à partir d'images / Edmond BOYER et Peter STURM
Introduction
Outils théoriques
Géométrie d'une image
Géométrie de plusieurs images
Estimer la géométrie des caméras
Construction de modèles
Extraction de primitives
Extraction de contours
Extraction de points d'intérêt
Soustraction de fond
Mise en correspondance
Utilisation de cibles codées
Mise en correspondance automatique
Triangulation
Construction de surfaces
Par approximation
Par interpolation
Placage de textures
Quelques approches de construction de modèles
A partir de cibles
A partir de segments ou de points
A partir des contours occultants
A partir de l'information photométrique
A l'aide de lumières structurées
Ajustement de modèles
Principe
Identification dans les images
Ajustement
Quelques approches
Une seule image
Plusieurs images et identification manuelle : Façade
Plusieurs images et identification automatique
Conclusion
Bibliographie
Chapitre 3 Niveaux de détail pour les données géométriques et numériques / Georges-Pierre BONNEAU
Introduction
Positionnement du problème
Tour d'horizon des techniques multi-résolution
Type des données géométriques et numériques
Données géométriques
Maillages produit-tensoriels
Maillages irréguliers
Maillages surfaciques non-manifolds
Coexistence de maillages
Données numériques
Applications des techniques multirésolution
Transmission progressive
Visualisation
Distance à l'objet
Cône de vue
Charge de la machine
Edition à niveau de détail
Approximation de géométrie
Décimation: bottom up
Suppression de sommets
Suppression d'arête
Suppression de face
Méthodes par raffinement (top down)
Insertion de sommet
Autres opérations de raffinement
Critères de sélection des entités à insérer/supprimer
Approximation de données numériques attachées à la géométrie
Ondelettes : cadre mathématique
Subdivision dyadique, uniforme et stationnaire
Exemple des ondelettes de Haar
Ondelettes produits-tensorielles
Reconstruction partielle
Généralisation des ondelettes
Subdivisions généralisées
Synthèse d'images géographiques
Ondelettes B-splines semiorthogonales
Ondelettes sur des supports de topologie quelconque
Ondelettes sur des triangulations irrégulières
Perspectives
Prise en compte d'éléments quadrangulaires, pentagonaux
Parallélisation
Couplage données géométriques/numériques
Conclusion
Bibliographie
Chapitre 4 Simulation numérique de l'éclairage / Hervé BARTHÉLEMY
Introduction
Un peu d'histoire
Le rendu réaliste
Principes de l'illumination globale
Modélisation géométrique et physique
Modèles géométriques
Modèles physiques
Sources lumineuses
Objets
Informations spectrales
Simulation lumineuse virtuelle
Lancé de rayons de Monte-Carlo
Principe
Intérêts et limitations
Radiosité
Principe
Intérêts et limitations
Solutions hybrides
Perception et calibration
Photométrie
Colorimétrie
Affichage de la solution
Réalité virtuelle
Applications
Conclusion et perspectives
Bibliographie
Chapitre 5 Modélisation des végétaux et création de paysages virtuels / Frédéric BLAISE
Introduction
Méthodes informatiques pour la simulation et la représentation des plantes virtuelles
Topologie et géométrie
Dynamique de croissance
Des modèles informatiques pour la représentation des plantes
Des modèles de plantes figuratives
Les L-systèmes
La théorie
Quelques applications des L-systèmes par P Prusinkiewickz
Des outils de CAO pour la construction des plantes
Le logiciel Tree Professional (ONYX Computing)
Concepts généraux
Des outils spécialisés
Quelques réalisations
Le logiciel Xfrog (Greenworks)
Concepts généraux
Quelques réalisations
Une approche botanique pour le paysagisme : AMAP
Des outils de modélisation pour le paysage
L'atelier Genesis : un modeleur botanique
Principe de fonctionnement
Les niveaux d'organisation botanique
Création d'une plante virtuelle
Fonctionnalités du logiciel
Le catalogue des plantes virtuelles
Conception et visualisation d'un paysage virtuel
Création d'un terrain
Conception d'un paysage
Exemples de conception de paysages virtuels
La visualisation en image de synthèse des SIG
Le projet IMAGO Metropolis
Un modeleur de bâtiments : le logiciel Builder
Le logiciel IMAGIS
Conclusion
Bibliographie
Chapitre 6 Techniques de rendu non photoréaliste (NPR) / Victor OSTROMOUKHOV
Introduction
La représentation réaliste et non réaliste dans l'art et l'infographie
Survol des techniques de rendu non photoréaliste existantes
Techniques de base
Techniques de rendu " impressionniste " ou " expressif "
Paint By Numbers
Rendu " impressionniste " ou " expressif " pour les séquences animées
Techniques de rendu inspirées par le dessin, la gravure, l'aquarelle et d'autres techniques artistiques
Dessin à la plume (Pen-and-Ink)
Modélisation du trait de crayon
Gravure au burin
Aquarelle
Techniques de rendu NPR pour l'architecture
Illustration technique
Modèle d'illumination non photoréaliste
Illustration technique interactive
Techniques pour animations
Perspective à projections multiples
Techniques expérimentales
Conclusion
Bibliographie
IndexNuméro de notice : 69890 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE Nature : Recueil / ouvrage collectif Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=44956 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 69890-01 35.20 Livre Centre de documentation Télédétection Disponible Trois approches pour la construction automatique de modèles 3D de bâtiments en imagerie aérienne haute résolution / Frank Fuchs in Bulletin [Société Française de Photogrammétrie et Télédétection], n° 166 (Janvier 2002)
[article]
Titre : Trois approches pour la construction automatique de modèles 3D de bâtiments en imagerie aérienne haute résolution Type de document : Article/Communication Auteurs : Frank Fuchs , Auteur ; Hassan Jibrini , Auteur ; Grégoire Maillet , Auteur ; Nicolas Paparoditis , Auteur ; Marc Pierrot-Deseilligny , Auteur ; Franck Taillandier , Auteur Année de publication : 2002 Conférence : Colloque 2001, 3D aérien : nouveaux capteurs, nouveaux enjeux 18/10/2001 13/09/2002 Châtillon France OA ISPRS Archives Article en page(s) : pp 10 - 18 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Traitement d'image optique
[Termes IGN] appariement de modèles conceptuels de données
[Termes IGN] grande échelle
[Termes IGN] image à haute résolution
[Termes IGN] image aérienne
[Termes IGN] milieu urbain
[Termes IGN] modèle numérique de surface
[Termes IGN] modélisation 3D
[Termes IGN] multiscopie
[Termes IGN] polyèdre
[Termes IGN] primitive volumique
[Termes IGN] voxelRésumé : (Auteur) Le problème de la construction automatique de modèles 3D à grande échelle de bâtiments par photogrammétrie aérienne est un des axes de recherche majeurs du laboratoire MATIS. Il est considéré comme suffisamment important pour que trois approches, correspondant à trois configurations opérationnelles différentes, aient été développées : une approche grammaticale partant d'un seul couple stéréoscopique, une approche par extraction de primitive 3D multistéréoscopique en utilisant la redondance des points de vues multiples et une approche par calcul de surface polyédrique optimale utilisant un couple stéréoscopique et une base de donnée cadastrale. Cet article présente ces trois approches de manière indépendante et évoque les possibilités futures de fusion de ces approches. Numéro de notice : A2002-151 Affiliation des auteurs : MATIS (1993-2011) Thématique : IMAGERIE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueNat DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=22066
in Bulletin [Société Française de Photogrammétrie et Télédétection] > n° 166 (Janvier 2002) . - pp 10 - 18[article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 018-02011 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible Trois approches pour la construction automatique de modèles 3D de bâtiments en imagerie aérienne haute résolution / Frank Fuchs (2002)
contenu dans 11ièmes Journées de la recherche de l'IGN, Saint-Mandé, 14 et 15 mars 2002 / IGN (2002)
Titre : Trois approches pour la construction automatique de modèles 3D de bâtiments en imagerie aérienne haute résolution Type de document : Article/Communication Auteurs : Frank Fuchs , Auteur ; Hassan Jibrini , Auteur ; Franck Taillandier , Auteur Editeur : Paris : Institut Géographique National - IGN (1940-2007) Année de publication : 2002 Conférence : Journées Recherche de l'IGN 2002, 11ièmes journées 14/03/2002 15/03/2002 Saint-Mandé France OA ISPRS Archives Importance : 9 p. ; pp 2 - 11 Note générale : Bibliographie Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Traitement d'image
[Termes IGN] bati
[Termes IGN] détection du bâti
[Termes IGN] extraction automatique
[Termes IGN] image à haute résolution
[Termes IGN] modèle numérique de surface
[Termes IGN] modélisation 3D
[Termes IGN] multiscopie
[Termes IGN] photographie aérienne
[Termes IGN] photographie numérique
[Termes IGN] primitive volumique
[Termes IGN] reconstruction 3D du bâti
[Termes IGN] restitution automatiqueRésumé : (Auteur) Le problème de la construction automatique de modèles 3D grande échelle de bâtiment par photogrammétrie aérienne est un des axes de recherche majeurs du laboratoire MATIS. Il est considéré comme suffisamment important pour que trois approches, correspondant à trois configurations opérationnelles différentes, aient été développées : une approche grammaticale partant d'un seul couple stéréoscopique, une approche par extraction de primitive 3D multi-stéréoscopique en utilisant la redondance des points de vue multiples et une approche par calcul de surface polyédrique optimale utilisant un couple stéréoscopique et une base de données cadastrale. Cet article présente ces trois approches de manière indépendante et évoque les possibilités futures de fusion de ces approches. Numéro de notice : C2002-001 Affiliation des auteurs : MATIS (1993-2011) Thématique : IMAGERIE Nature : Communication DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=64960 Numérisation 3D des plaques du chemin de Croix de Lorgues / D. Faverge in XYZ, n° 89 (décembre 2001 - février 2002)
[article]
Titre : Numérisation 3D des plaques du chemin de Croix de Lorgues Type de document : Article/Communication Auteurs : D. Faverge, Auteur Année de publication : 2001 Article en page(s) : pp 30 - 33 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Photogrammétrie terrestre
[Termes IGN] archéologie
[Termes IGN] balayage laser
[Termes IGN] modèle numérique de surface
[Termes IGN] modélisation 3D
[Termes IGN] photogrammétrie métrologique
[Termes IGN] réalité virtuelle
[Termes IGN] télémétrie laser terrestreRésumé : (Auteur) Quels sont les objectifs d'une telle prestation ? La Ville de Lorgues (83) a récemment confié la restauration des 14 plaques en fonte de son Chemin de croix au Centre Archéologique du Var. Parallèlement aux travaux de restauration des métaux, ces deux partenaires ont demandé que soit créé un modèle numérique surfacique fidèle de chaque original (68 x 48 cm, reliefs 3 cm) pour atteindre les objectifs suivants : Valider un relevé de précision par scanning sur un objet archéologique. Archiver une empreinte numérique des plaques. Disposer d'un modèle numérique en vue de futures reproductions à échelle réduite. Réaliser des études sur objet virtuel. Visualiser un objet virtuel 3D (site Internet). Numéro de notice : A2001-140 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE Nature : Article DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=21835
in XYZ > n° 89 (décembre 2001 - février 2002) . - pp 30 - 33[article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 112-01041 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible vol 63 n° 6 - November 2001 - Volume modelling (Bulletin de Graphical models) / M. ChenPermalinkA robust method for registering ground-based laser range images of urban outdoor objects / H. Zhao in Photogrammetric Engineering & Remote Sensing, PERS, vol 67 n° 10 (October 2001)Permalinkvol 63 n° 2 - March 2001 - The international workshop on human modeling and animation, june28-29 2000 Seoul (Bulletin de Graphical models) / H. KoPermalink3-D dynamic simulation and visualization of landslide models : a case study of the Shum wan road landslide in Hong Kong / Jianhua Gong (2001)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkDreidimensionale kinematische Modelle zur Analyse von Deformationen an Hängen / P. Rawiel (2001)PermalinkGeomatics biennial conference 2001 / Royal institution of chartered surveyors (2001)PermalinkInfluence of the three-dimensional effects on the simulation of landscapes in thermal infrared / T. Poglio (2001)Permalink