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Termes descripteurs IGN > sciences naturelles > physique > traitement d'image > texturage
texturageSynonyme(s)projection de texture ;plaquage de texture placage de textureVoir aussi |



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Image-based rendering of LOD1 3D city models for traffic-augmented immersive street-view navigation / Mathieu Brédif in ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, II-3 W3 (November 2013)
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[article]
Titre : Image-based rendering of LOD1 3D city models for traffic-augmented immersive street-view navigation Type de document : Article/Communication Auteurs : Mathieu Brédif , Auteur
Congrès : CMRT 2013, City Models, Roads and Traffic (12 - 13 novembre 2013; Antalya, Turquie), Commanditaire Année de publication : 2013 Projets : iSpace&Time / Brédif, Mathieu Article en page(s) : pp 7 - 11 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Traitement d'image
[Termes descripteurs IGN] modèle 3D de l'espace urbain
[Termes descripteurs IGN] navigation virtuelle
[Termes descripteurs IGN] niveau de détail
[Termes descripteurs IGN] rendu réaliste
[Termes descripteurs IGN] simulation 3D
[Termes descripteurs IGN] système de numérisation mobile
[Termes descripteurs IGN] texturage
[Termes descripteurs IGN] trafic routier
[Termes descripteurs IGN] visualisation 3DRésumé : (auteur) It may be argued that urban areas may now be modeled with sufficient details for realistic fly-through over the cities at a reasonable price point. Modeling cities at the street level for immersive street-view navigation is however still a very expensive (or even impossible) operation if one tries to match the level of detail acquired by street-view mobile mapping imagery. This paper proposes to leverage the richness of these street-view images with the common availability of nation-wide LOD1 3D city models, using an image-based rendering technique : projective multi-texturing. Such a coarse 3D city model may be used as a lightweight scene proxy of approximate coarse geometry. The images neighboring the interpolated viewpoint are projected onto this scene proxy using their estimated poses and calibrations and blended together according to their relative distance. This enables an immersive navigation within the image dataset that is perfectly equal to – and thus as rich as – original images when viewed from their viewpoint location, and which degrades gracefully in between viewpoint locations. Beyond proving the applicability of this preprocessing-free computer graphics technique to mobile mapping images and LOD1 3D city models, our contributions are three-fold. Firstly, image distortion is corrected online in the GPU, preventing an extra image resampling step. Secondly, externally-computed binary masks may be used to discard pixels corresponding to moving objects. Thirdly, we propose a shadowmap-inspired technique that prevents, at marginal cost, the projective texturing of surfaces beyond the first, as seen from the projected image viewpoint location. Finally, an augmented visualization application is introduced to showcase the proposed immersive navigation: images are unpopulated from vehicles using externally-computed binary masks and repopulated using a 3D visualization of a 2D traffic simulation. Numéro de notice : A2013-793 Affiliation des auteurs : LaSTIG MATIS (2012-2019) Thématique : IMAGERIE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.5194/isprsannals-II-3-W3-7-2013 En ligne : http://dx.doi.org/10.5194/isprsannals-II-3-W3-7-2013 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=80399
in ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences > II-3 W3 (November 2013) . - pp 7 - 11[article]
Titre : Production automatisée de maquette 3D de type piéton Type de document : Mémoire Auteurs : Guillaume Terrasse, Auteur Editeur : Strasbourg : Institut National des Sciences Appliquées INSA Strasbourg Année de publication : 2013 Importance : 126 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : Bibliographie
Mémoire de soutenance de Diplôme d'Ingénieur INSA, Spécialité TopographieLangues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Photogrammétrie numérique
[Termes descripteurs IGN] communauté urbaine
[Termes descripteurs IGN] données localisées 3D
[Termes descripteurs IGN] façade
[Termes descripteurs IGN] logiciel de photogrammétrie
[Termes descripteurs IGN] maquette numérique
[Termes descripteurs IGN] modèle 3D de l'espace urbain
[Termes descripteurs IGN] modèle numérique de terrain
[Termes descripteurs IGN] piéton
[Termes descripteurs IGN] reconstruction 3D du bâti
[Termes descripteurs IGN] Strasbourg
[Termes descripteurs IGN] texturageIndex. décimale : INSAS Mémoires d'ingénieur de l'INSA Strasbourg - Topographie, ex ENSAIS Résumé : (Auteur) Le Service de l’Information Géographique de la Communauté Urbaine de Strasbourg souhaite mettre en place une maquette urbaine numérique 3D hyper-réaliste afin que celle-ci puisse être consultable depuis le point de vue d’un piéton. Ce projet a pour objectif de développer cette maquette numérique en automatisant au maximum les procédés. Une maquette 3D piétonne se distingue d’une maquette 3D "classique" par le fait que l’utilisateur soit plus proche de la scène. Par conséquent, la modélisation de la maquette 3D doit être plus détaillée et les textures du modèle tridimensionnel doivent être en haute résolution. Dans ce projet, nous avons abordé le texturage des façades des bâtiments constituant la maquette numérique à partir de photographies acquises au sol. Nous avons réalisé un Modèle Numérique de Route, c’est-à-dire la modélisation 3D de la surface du domaine public routier. Nous avons également mis en place une méthode d’import automatique d’objets 3D (bancs, lampadaires, poubelles,...) permettant d’enrichir la maquette. Et enfin au cours de cette étude, le service a obtenu une licence d’évaluation pour un logiciel de photogrammétrie, Smart 3D Capture permettant de réaliser des modélisations 3D en haute-définition à partir de photographies. Nous avons donc testé ce logiciel et ses applications possibles dans la mise en place d’une maquette 3D de type piéton. Note de contenu : 1- Introduction
2- Etat de l'art
3- Texturer les façades du modèle numériques 3D
4- Création d'un modèle numérique de route
5- Création d'objets de détail
6- Smart 3D Capture d'Acute3D
7- Futurs trvaux
8- Conclusion et perspectivesNuméro de notice : 12252 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE Nature : Mémoire ingénieur INSAS Organisme de stage : Communauté Urbaine de Strasbourg Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=49856 Documents numériques
peut être téléchargé
12252_mem_insas_2013__terrasse.pdfAdobe Acrobat PDFDigital representation of historical globes : methods to make 3D and pseudo-3D models of sixteenth century Mercator globes / Cornelis Stal in Cartographic journal (the), vol 49 n° 2 (May 2012)
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[article]
Titre : Digital representation of historical globes : methods to make 3D and pseudo-3D models of sixteenth century Mercator globes Type de document : Article/Communication Auteurs : Cornelis Stal, Auteur ; De Wulf, Auteur ; et al., Auteur Année de publication : 2012 Article en page(s) : pp 107 - 117 Note générale : Bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Applications photogrammétriques
[Termes descripteurs IGN] acquisition d'images
[Termes descripteurs IGN] données lidar
[Termes descripteurs IGN] données localisées 3D
[Termes descripteurs IGN] géoréférencement
[Termes descripteurs IGN] globe
[Termes descripteurs IGN] image terrestre
[Termes descripteurs IGN] lasergrammétrie
[Termes descripteurs IGN] objet géographique 3D
[Termes descripteurs IGN] patrimoine culturel
[Termes descripteurs IGN] reconstruction d'objet
[Termes descripteurs IGN] texturage
[Termes descripteurs IGN] traitement d'imageRésumé : (Auteur) In this paper, the construction of digital representations of a terrestrial and celestial globe will be discussed. Virtual digital (3D) models play an important role in recent research and publications on cultural heritage. The globes discussed in this paper were made by Gerardus Mercator (1512-1594) in 1541 and 1551. Four techniques for the digital representation are discussed and analysed, all using high-resolution photographs of the globes. These photographs were taken under studio conditions in order to get equal lighting and to avoid unwanted light spots. These lighting conditions are important, since the globes have a highly reflective varnish covering. Processing these images using structure from motion, georeferencing of separate scenes and the combination of the photographs with terrestrial laser scanning data results in true 3D representations of the globes. Besides, pseudo-3D models of these globes were generated using dynamic imaging, which is an extensively used technique for visualisations over the Internet. The four techniques and the consequent results are compared on geometric and radiometric quality, with a special focus on their usefulness for distribution and visualisation during an exhibition in honour of the five hundredth birthday of Gerardus Mercator. Numéro de notice : A2012-275 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1179/1743277412Y.0000000002 date de publication en ligne : 22/11/2013 En ligne : https://doi.org/10.1179/1743277412Y.0000000002 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=31721
in Cartographic journal (the) > vol 49 n° 2 (May 2012) . - pp 107 - 117[article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 030-2012021 RAB Revue Centre de documentation En réserve 3L Disponible
[article]
Titre : Aux origines de la 3D Type de document : Article/Communication Auteurs : Michel Ravelet, Auteur Année de publication : 2012 Article en page(s) : pp 18 - 19 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Applications photogrammétriques
[Termes descripteurs IGN] Ardèche (07)
[Termes descripteurs IGN] grotte
[Termes descripteurs IGN] image terrestre
[Termes descripteurs IGN] modélisation 3D
[Termes descripteurs IGN] photogrammétrie numérique
[Termes descripteurs IGN] photogrammétrie terrestre
[Termes descripteurs IGN] reconstruction 3D
[Termes descripteurs IGN] texturageRésumé : (Auteur) Quand la mesure du géomètre-expert se met au service de la science, l'anamorphose de la grotte Chauvet donne un résultat époustouflant. Numéro de notice : A2012-188 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE Nature : Article DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=31635
in Géomètre > n° 2092 (mai 2012) . - pp 18 - 19[article]Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 063-2012051 SL Revue Centre de documentation Revues en salle Disponible Modeling and Simulation in Engineering, ch. 1. Image-laser fusion for in situ 3D modeling of complex environments: A 4D panoramic-driven approach / Daniela Craciun (2012)
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Titre de série : Modeling and Simulation in Engineering, ch. 1 Titre : Image-laser fusion for in situ 3D modeling of complex environments: A 4D panoramic-driven approach Type de document : Chapitre/Contribution Auteurs : Daniela Craciun , Auteur ; Nicolas Paparoditis
, Auteur ; Francis Schmitt, Auteur
Editeur : London [UK] : IntechOpen Année de publication : 2012 Importance : pp 3 - 28 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Applications photogrammétriques
[Termes descripteurs IGN] alignement des données
[Termes descripteurs IGN] chaîne de traitement
[Termes descripteurs IGN] données 4D
[Termes descripteurs IGN] données lidar
[Termes descripteurs IGN] données localisées 3D
[Termes descripteurs IGN] estimation de pose
[Termes descripteurs IGN] grotte
[Termes descripteurs IGN] image panoramique
[Termes descripteurs IGN] modèle 3D du site
[Termes descripteurs IGN] mosaïquage d'images
[Termes descripteurs IGN] rendu réaliste
[Termes descripteurs IGN] site archéologique
[Termes descripteurs IGN] texturageRésumé : (auteur) [introduction] One might wonder what can be gained from the image-laser fusion and in which measure such a hybrid system can generate automatically complete and photorealist 3D models of difficult to access and unstructured underground environments. Our research work is focused on developing a vision-based system aimed at automatically generating in-situ photorealist 3D models in previously unknown and unstructured underground environments from image and laser data. In particular, we are interested in modeling underground prehistoric caves. In such environments, special attention must be given to the main issue standing behind the automation of the 3D modeling pipeline which is represented by the capacity to match reliably image and laser data in GPS-denied and feature-less areas. In addition, time and in-situ access constraints require fast and automatic procedures for in-situ data acquisition, processing and interpretation in order to allow forin-situ verification of the 3D scene model completeness. Finally, the currently generated 3D model represents the only available information providing situational awareness based on which autonomous behavior must be built in order to enable the system to act intelligently on-the-fly and explore the environment to ensure the 3D scene model completeness. This chapter evaluates the potential of a hybrid image-laser system for generating in-situ complete and photorealist 3D models of challenging environments, while minimizing human operator intervention. The presented research focuses on two main aspects: (i) the automation of the 3D modeling pipeline, targeting the automatic data matching in feature-less and GPS-denied areas for in-situ world modeling and (ii) the exploitation of the generated 3Dmodels along with visual servoing procedures to ensure automatically the 3D scene model completeness. We start this chapter by motivating the jointly use of laser and image data and by listing the main key issues which need to be addressed when aiming to supply automatic photorealist3D modeling tasks while coping with time and in-situ access constraints. The next four sections are dedicated to a gradual description of the 3D modeling system in which we project the proposed image-laser solutions designed to be embedded onboard mobile plateforms, providing them with world modeling capabilities and thus visual perception. This is an important aspect for the in-situ modeling process, allowing the system to be aware and to act intelligently on-the-fly in order to explore and digitize the entire site. For this reason, we introduce it as ARTVISYS, the acronym for ARTificial VIsion-based SYStems. Numéro de notice : H2012-003 Affiliation des auteurs : MATIS+Ext (1993-2011) Autre URL associée : autre adresse Thématique : IMAGERIE/INFORMATIQUE Nature : Chapître / contribution nature-HAL : ChOuvrScient DOI : 10.5772/30269 date de publication en ligne : 07/03/2012 En ligne : https://doi.org/10.5772/30269 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=97390 How many 3D city models are there? A typological try / M. Jahnke in Cartographic journal (the), vol 48 n° 2 (May 2011)
PermalinkContributions to the 3D city modeling. 3D polyhedral building model reconstruction from aerial images & 3D facade modeling from terrestrial 3D point cloud and images / Karim Hammoudi (2011)
PermalinkPermalinkExtracting wire-frame models of street facades from 3D point clouds and the corresponding cadastral map / Karim Hammoudi (01/10/2010)
PermalinkColorisation et texturation temps réel d'environnements urbains par système mobile avec scanner laser et caméra fish-eye / Jean-Emmanuel Deschaud in Revue Française de Photogrammétrie et de Télédétection, n° 192 (Septembre 2010)
PermalinkTerrestrial laser scanning for use in virtual outcrop geology / S.J. Buckley in Photogrammetric record, vol 25 n° 131 (September - November 2010)
PermalinkAn automatic mosaicking method for building facade texture mapping using a monocular close-range image sequence / Z. Kang in ISPRS Journal of photogrammetry and remote sensing, vol 65 n° 3 (May - June 2010)
PermalinkColor correction of texture images for true photorealistic visualization / Y. Song in ISPRS Journal of photogrammetry and remote sensing, vol 65 n° 3 (May - June 2010)
PermalinkAcquisition de nuages de points denses par photogrammétrie terrestre : Application à la mission d'archéologie de Kilwa, Arabie Saoudite / J.F. Hullo in XYZ, n° 122 (mars - mai 2010)
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