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Geovisualisation of animated tides in coastal area with an OpenSource OpenGL platform / Antoine Masse (2016)
Titre : Geovisualisation of animated tides in coastal area with an OpenSource OpenGL platform Type de document : Article/Communication Auteurs : Antoine Masse , Auteur ; Sidonie Christophe , Auteur Editeur : Association of Geographic Information Laboratories in Europe AGILE Année de publication : 2016 Conférence : AGILE 2016, 19th International Conference on Geographic Information Science 14/06/2016 17/06/2016 Helsinki Finlande open access proceedings Importance : 3 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : bibliographie
in Workshop 2016 Code Loves Maps: Cartographically Oriented Programming EnvironmentsLangues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] données localisées 2D
[Termes IGN] données localisées 3D
[Termes IGN] littoral
[Termes IGN] marée océanique
[Termes IGN] OpenGL
[Termes IGN] rendu (géovisualisation)
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (auteur) In this paper, we present a geovisualisation system of coastal area and the animation of tides. We introduce a new methodology with data selection, data stylisation and data rendering, in 2D and 3D on an OpenSource and OpenGL platform. Finally, we discuss about architecture and results. Numéro de notice : C2016-053 Affiliation des auteurs : LASTIG COGIT (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Communication nature-HAL : ComAvecCL&ActesPubliésIntl Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=91904 Documents numériques
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Geovisualisation of animated... - pdf auteurAdobe Acrobat PDF Impact of fidelity in 3D space visualisation across the construction asset lifecycle / Noha Saleeb in International journal of 3-D information modeling, vol 5 n° 1 (January - March 2016)
[article]
Titre : Impact of fidelity in 3D space visualisation across the construction asset lifecycle Type de document : Article/Communication Auteurs : Noha Saleeb, Auteur Année de publication : 2016 Article en page(s) : pp 16 - 28 Note générale : Bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] architecture urbaine
[Termes IGN] construction
[Termes IGN] géovisualisation
[Termes IGN] modélisation 3D du bâti BIM
[Termes IGN] réalité virtuelle
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (Auteur) 3D virtual building models are used to help clients reach decisions during concept and detailed design phases. However, previously published research provides evidence for discrepancies between human perception of virtual and physical spaces; thus perceiving each virtual dimension (height, width, depth) differently from its physical counterpart, with varying percentages. This can affect clients' effective decision-making during coordination if 3D virtual representations are not perceived identical to their physical equivalent. This paper discusses the impact of these discrepancies beyond the design phases and into the whole lifecycle, construction and operations. Moreover, descriptive and inferential statistical analysis provides evidence of relationships between the physical and virtual perception differences in dimension, discussing possible factors contributing to perception discrepancies affecting the individual viewer, in 2 main areas 1) 3D authoring software 2) psychophysical factors. Possible solutions are also proposed to accommodate for the discrepancy between physical and virtual spaces. Numéro de notice : A2016--038 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article DOI : 10.4018/IJ3DIM.2016010102 En ligne : http://doi.org/10.4018/IJ3DIM.2016010102 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=83961
in International journal of 3-D information modeling > vol 5 n° 1 (January - March 2016) . - pp 16 - 28[article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 138-2016011 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible
Titre : Map style formalization: Rendering techniques extension for cartography Type de document : Article/Communication Auteurs : Sidonie Christophe , Auteur ; Bertrand Duménieu , Auteur ; Jérémie Turbet, Auteur ; Charlotte Hoarau , Auteur ; Nicolas Mellado, Auteur ; Jérémie Ory , Auteur ; Hugo Loi, Auteur ; Antoine Masse , Auteur ; Benoit Arbelot, Auteur ; Romain Vergne, Auteur ; Mathieu Brédif , Auteur ; Thomas Hurtut, Auteur ; Joëlle Thollot, Auteur ; David Vanderhaeghe, Auteur Editeur : Saint-Mandé : Institut national de l'information géographique et forestière - IGN (2012-) Année de publication : 2016 Projets : Mapstyle / Christophe, Sidonie Conférence : Expressive 2016, Joint Symposium on Computational Aesthetics and Sketch-Based Interfaces and Modeling and Non-Photorealistic Animation and Rendering 07/05/2016 09/05/2016 Lisbonne Portugal Proceedings ACM Importance : 12 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] chaîne de traitement
[Termes IGN] conception cartographique
[Termes IGN] sémiologie graphique
[Termes IGN] style cartographique
[Termes IGN] Styled Layer Descriptor
[Termes IGN] symbology encoding
[Termes IGN] texturage
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (auteur) Cartographic design requires controllable methods and tools to produce maps that are adapted to users’ needs and preferences. The formalized rules and constraints for cartographic representation come mainly from the conceptual framework of graphic semiology. Most current Geographical Information Systems (GIS) rely on the Styled Layer Descriptor and Semiology Encoding (SLD/SE) specifications which provide an XML schema describing the styling rules to be applied on geographic data to draw a map. Although this formalism is relevant for most usages in cartography, it fails to describe complex cartographic and artistic styles. In order to overcome these limitations, we propose an extension of the existing SLD/SE specifications to manage extended map stylizations, by the means of controllable expressive methods. Inspired by artistic and cartographic sources (Cassini maps, mountain maps, artistic movements, etc.), we propose to integrate into our system three main expressive methods: linear stylization, patch-based region filling and vector texture generation. We demonstrate how our pipeline allows to personalize map rendering with expressive methods in several examples. Numéro de notice : C2016-060 Affiliation des auteurs : LASTIG COGIT+Ext (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Communication nature-HAL : ComAvecCL&ActesPubliésIntl En ligne : https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01317403/document Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=91919 Progressive streaming and massive rendering of 3D city models on web-based virtual globe / Quoc-Dinh Nguyen (2016)
Titre : Progressive streaming and massive rendering of 3D city models on web-based virtual globe Type de document : Article/Communication Auteurs : Quoc-Dinh Nguyen , Auteur ; Mathieu Brédif , Auteur ; Didier Richard , Auteur ; Nicolas Paparoditis , Auteur Editeur : New York [Etats-Unis] : Association for computing machinery ACM Année de publication : 2016 Conférence : SIGSPATIAL GIS 2016, 24th ACM International Conference on Advances in Geographic Information Systems 31/10/2016 03/11/2016 San Francisco Californie - Etats-Unis Proceedings ACM Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] flux continu
[Termes IGN] globe virtuel
[Termes IGN] modèle 3D de l'espace urbain
[Termes IGN] rendu (géovisualisation)
[Termes IGN] temps réel
[Termes IGN] visualisation de données
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (auteur) The need for the real-time interactive co-visualization of 3D urban environments on a Web-based virtual Globe arises naturally in GIS but it still remains challenging due to the complexity of city models and their huge data sizes which largely overload the computational power and memory capacity of client devices. Especially on the Web, the visualization of city models makes their rendering not real-time because of the lack of content adaptation and progressive data transmission. This paper presents technical solutions for the co-visualization of massive city models in a Web-based virtual globe, allowing navigation over 3D cities on the globe in real-time. The volume of 3D city data, such as building data, does not allow us to render them directly, nor to keep them in the main memory. We propose to use not only a hierarchical presentation of geo-spatial data to create a chunk-based multiple resolution data structure which reduces complexity of the geometry being rendered; but also a view dependent algorithm so that only small subsets of 3D city models are streamed progressively in real-time and kept in client memory to contribute efficiently to the rendered image. Experimental results show that we can navigate over 3D cities on the Globe in real-time. Numéro de notice : C2016-030 Affiliation des auteurs : LASTIG MATIS (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE/IMAGERIE Nature : Communication nature-HAL : ComAvecCL&ActesPubliésIntl DOI : 10.1145/2996913.2997008 Date de publication en ligne : 10/11/2016 En ligne : https://doi.org/10.1145/2996913.2997008 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=89281 Projet PLU++ : vers un Plan Local d’Urbanisme plus intelligible et plus participatif / Mickaël Brasebin (2016)
contenu dans SAGEO 2016 Spatial Analysis and GEOmatics, Actes de la 12ème conférence internationale francophone annuelle, 6 - 9 décembre 2016 à Nice (France) / Karine Emsellem (2016)
Titre : Projet PLU++ : vers un Plan Local d’Urbanisme plus intelligible et plus participatif Type de document : Article/Communication Auteurs : Mickaël Brasebin , Auteur ; Sidonie Christophe , Auteur ; Florence Jacquinod , Auteur ; Anouk Vinesse, Auteur ; Hortense Mahon, Auteur Editeur : Saint-Mandé : Institut national de l'information géographique et forestière - IGN (2012-) Année de publication : 2016 Conférence : SAGEO 2016, Spatial Analysis and GEOmatics 06/12/2016 09/12/2016 Nice France OA Proceedings Note générale : bibliographie
Prix du meilleur poster de la conférence SAGEO 2016Langues : Français (fre) Descripteur : [Termes IGN] plan local d'urbanisme
[Termes IGN] sémiologie graphique
[Termes IGN] visualisation 3D
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (auteur) Les Plans Locaux d’Urbanisme (PLU) sont des documents d’urbanisme qui régissent la constructibilité au niveau de la parcelle. Si la concertation portant sur ces documents est obligatoire, elle est difficile à mener. Une des raisons propre à cela est qu’il est difficile pour le non-initié de comprendre le contenu technique de ces documents et d’évaluer l’influence de ce type de règlement. L’idée du projet PLU++, présenté dans ce résumé, est de mener une réflexion sur la conception d’un système de géo-visualisation 3D visant à faciliter la concertation autour des PLU. Ce système s’articule autour d’un sous-système de simulation 3D qui permet de générer des configurations bâties respectant les règles du PLU et d’un sous-système de stylisation qui offre la possibilité de représenter les objets géographiques avec différents styles. Ainsi, à l’aide de ce système, différentes hypothèses sur les besoins des concertés en fonction de l’objet de la concertation pourront être testées, notamment en proposant différentes représentations et interactions avec une maquette 3D. L’objectif final derrière ce travail est de pouvoir faire émerger de bonnes pratiques de concertation 3D. Numéro de notice : C2016-027 Affiliation des auteurs : LASTIG COGIT+Ext (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE/URBANISME Nature : Poster nature-HAL : Poster-avec-CL DOI : sans Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=86232 Documents numériques
en open access
Projet PLU++ - version éditeurAdobe Acrobat PDF Real-time depth-image-based rendering for viewpoint-variable display on mobile devices / Shuoran Yang (2016)PermalinkRealtime projective multi-texturing of pointclouds and meshes for a realistic street-view web navigation / Alexandre Devaux (2016)PermalinkQuel rôle jouent les principes visuels et les caractéristiques de l'utilisateur dans la visualisation dynamique d'information ? / Sara Maggi in Cartes & Géomatique, n° 226 (décembre 2015)PermalinkSemantic volume texture for virtual city building model visualisation / Lin Li in Computers, Environment and Urban Systems, vol 54 (November 2015)PermalinkComparison of temporally classified and unclassified map animations / Salla Multimäki in Cartographic perspectives, n° 82 (2015)PermalinkInvariant spatial information in sketch maps — a study of survey sketch maps of urban areas / Jia Wang in Journal of Spatial Information Science (JoSIS), n° 11 (September 2015)PermalinkColor and texture interpolation between orthoimagery and vector data / Charlotte Hoarau in ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, vol II-3 W5 (October 2015)PermalinkA knowledge base to classify and mix 3D rendering styles / Mickaël Brasebin in Revista Brasileira de Cartografia, Geodésia, Fotogrametria e Sensoriamento Remoto, vol 5 n° 67 (August 2015)PermalinkImportance of 3D visualization for land use planning, construction and management of the Karsıyaka settlement area (Izmir-Turkey) / Mehmet Ozcelik in International journal of 3-D information modeling, vol 4 n° 3 (July - September 2015)PermalinkCartography-oriented design of 3D geospatial information visualization – overview and techniques / Amir Semmo in Cartographic journal (the), Vol 52 n° 2 (May 2015)Permalink