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rendu (géovisualisation) |
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Titre : Rendu réaliste du brouillard Type de document : Mémoire Auteurs : Florent Geniet, Auteur Editeur : Champs-sur-Marne : Ecole nationale des sciences géographiques ENSG Année de publication : 2019 Importance : 29 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : Bibliographie
Rapport de projet pluridisciplinaire, cycle ING2Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Traitement d'image
[Termes IGN] brouillard
[Termes IGN] état de l'art
[Termes IGN] image de synthèse
[Termes IGN] lancer de rayons
[Termes IGN] rendu réalisteIndex. décimale : PROJET Mémoires : Rapports de projet - stage des ingénieurs de 2e année Résumé : (Auteur) Dans l’optique du développement de la voiture intelligente, WMG cherche à créer un capeur capable de fonctionner par temps de brouillard. Le développement de ce capteur fait intervenir le deep learning, il faut donc pouvoir entrainer ce capteur sur différentes situations de brouillard. C’est pourquoi, le développement d’un système de génération d’images de synthèse de brouillard physiquement réaliste est intéressant, car il permet de faire cet entrainement sans avoir besoin de créer un brouillard artificiel ou d’en attendre un naturel. Le but de mon stage est donc de rechercher les éléments physiques caractérisant un brouillard, et ensuite d’ajouter dans le système de lancer de rayon PBRT le code correspondant à la génération de brouillard physiquement réaliste. Note de contenu : Introduction
1. Cadre de travail
1.1 Présentation de WMG
1.2 Problématique
2. Base scientifique et technique
2.1 Aspects techniques
2.2 Etat de l’art
3. Mise en oeuvre
3.1 Méthodologie
3.2 Résultats
ConclusionNuméro de notice : 26142 Affiliation des auteurs : IGN (2012-2019) Thématique : IMAGERIE/INFORMATIQUE Nature : Mémoire de projet pluridisciplinaire Organisme de stage : Warwick Manufacturing Group WMG Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=93934 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 26142-01 PROJET Livre Centre de documentation Travaux d'élèves Disponible Documents numériques
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Rendu réaliste du brouillard - pdf auteurAdobe Acrobat PDF
Titre : Rendu et représentation graphiques d’informations spatio-temporelles Type de document : Article/Communication Auteurs : Sidonie Christophe , Auteur ; Mathieu Brédif , Auteur Editeur : Saint-Mandé : Institut national de l'information géographique et forestière - IGN (2012-) Année de publication : 2019 Conférence : JFIGRV 2019, Journées Françaises d’Informatique Graphique et de Réalité Virtuelle 12/11/2019 15/11/2019 Marseille France programme Importance : 6 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : bibliographie Langues : Français (fre) Descripteur : [Termes IGN] analyse visuelle
[Termes IGN] cognition
[Termes IGN] données hétérogènes
[Termes IGN] données multiéchelles
[Termes IGN] données spatiotemporelles
[Termes IGN] niveau d'abstraction
[Termes IGN] réalité augmentée
[Termes IGN] rendu (géovisualisation)
[Termes IGN] représentation cartographique
[Termes IGN] représentation graphique
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (auteur) Cet article de positionnement expose une partie des questions de recherche et travaux en cours de notre équipe en géovisualisation (équipe GEOVIS du laboratoire LaSTIG), concernant la visualisation et l’analyse visuelle d’informations spatio-temporelles sur le territoire, via l’interaction et l’immersion. Les questions classiques de la géovisualisation perdurent – quelles représentations graphiques, quelles interfaces, quelle qualité. Néanmoins, le contexte a évolué : la complexité des phénomènes et dynamiques physiques, historiques, sociologiques et leurs interactions avec l’espace géographique, ainsi que le volume de données spatiales hétérogènes, et les besoins d’utilisateurs très variés en capacités de vision, perception et cognition nécessitent de faire encore plus converger des domaines connexes sur la représentation graphique et l’exploration de données, pour améliorer les capacités d’analyse visuelle en géovisualisation. En particulier, nous présentons ici des questions et travaux de recherche spécifiques à l’exploration interactive des capacités de rendu et de représentation (carto)graphique de données spatio-temporelles dans le contexte de la géovisualisation. Ces travaux s’appliquent à des problématiques liées à la visualisation des espaces géographiques urbains et à des problématiques d’analyse de dynamiques urbaines (historique, planification) et de dynamiques géophysiques (inondations, météorologie). Ces travaux sont implémentés sur une plateforme open source de visualisation 3D. Numéro de notice : C2019-023 Affiliation des auteurs : LASTIG COGIT (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Communication nature-HAL : ComSansActesPubliés-Unpublished DOI : sans Date de publication en ligne : 07/11/2019 En ligne : https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-02354598 Format de la ressource électronique : URL Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=94168 Documents numériques
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Rendu et représentation graphiques... pdf auteurAdobe Acrobat PDF 3D urban geovisualization: in situ augmented and mixed reality experiments / Alexandre Devaux in ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, vol IV-4 (October 2018)
[article]
Titre : 3D urban geovisualization: in situ augmented and mixed reality experiments Type de document : Article/Communication Auteurs : Alexandre Devaux , Auteur ; Charlotte Hoarau , Auteur ; Mathieu Brédif , Auteur ; Sidonie Christophe , Auteur Année de publication : 2018 Projets : 1-Pas de projet / Conférence : ISPRS 2018, TC IV Mid-term Symposium 3D Spatial Information Science, The Engine of Change 01/10/2018 05/10/2018 Delft Pays-Bas OA ISPRS Annals Article en page(s) : pp 41 - 48 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] appariement d'images
[Termes IGN] bâtiment
[Termes IGN] chaîne de traitement
[Termes IGN] estimation de pose
[Termes IGN] mise à l'échelle
[Termes IGN] modèle 3D de l'espace urbain
[Termes IGN] réalité augmentée
[Termes IGN] réalité mixte
[Termes IGN] rendu réaliste
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (auteur) In this paper, we assume that augmented reality (AR) and mixed reality (MR) are relevant contexts for 3D urban geovisualization, especially in order to support the design of the urban spaces. We propose to design an in situ MR application, that could be helpful for urban designers, providing tools to interactively remove or replace buildings in situ. This use case requires advances regarding existing geovisualization methods. We highlight the need to adapt and extend existing 3D geovisualization pipelines, in order to adjust the specific requirements for AR/MR applications, in particular for data rendering and interaction. In order to reach this goal, we focus on and implement four elementary in situ and ex situ AR/MR experiments: each type of these AR/MR experiments helps to consider and specify a specific subproblem, i.e. scale modification, pose estimation, matching between scene and urban project realism, and the mix of real and virtual elements through portals, while proposing occlusion handling, rendering and interaction techniques to solve them. Numéro de notice : A2018-531 Affiliation des auteurs : LASTIG COGIT (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE/IMAGERIE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.5194/isprs-annals-IV-4-41-2018 Date de publication en ligne : 19/09/2018 En ligne : http://dx.doi.org/10.5194/isprs-annals-IV-4-41-2018 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=91482
in ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences > vol IV-4 (October 2018) . - pp 41 - 48[article]Documents numériques
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3D urban geovisualization - pdf éditeurAdobe Acrobat PDF Configurable 3D scene synthesis and 2D image rendering with per-pixel ground truth using stochastic grammars / Chenfanfu Jiang in International journal of computer vision, vol 126 n° 9 (September 2018)
[article]
Titre : Configurable 3D scene synthesis and 2D image rendering with per-pixel ground truth using stochastic grammars Type de document : Article/Communication Auteurs : Chenfanfu Jiang, Auteur ; Shuyao Qi, Auteur ; Yixin Zhu, Auteur ; et al., Auteur Année de publication : 2018 Article en page(s) : pp 920 - 941 Note générale : Bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Traitement d'image optique
[Termes IGN] apprentissage automatique
[Termes IGN] architecture pipeline (processeur)
[Termes IGN] compréhension de l'image
[Termes IGN] image RVB
[Termes IGN] rendu réaliste
[Termes IGN] scène intérieure
[Termes IGN] segmentation sémantique
[Termes IGN] synthèse d'imageRésumé : (Auteur) We propose a systematic learning-based approach to the generation of massive quantities of synthetic 3D scenes and arbitrary numbers of photorealistic 2D images thereof, with associated ground truth information, for the purposes of training, benchmarking, and diagnosing learning-based computer vision and robotics algorithms. In particular, we devise a learning-based pipeline of algorithms capable of automatically generating and rendering a potentially infinite variety of indoor scenes by using a stochastic grammar, represented as an attributed Spatial And-Or Graph, in conjunction with state-of-the-art physics-based rendering. Our pipeline is capable of synthesizing scene layouts with high diversity, and it is configurable inasmuch as it enables the precise customization and control of important attributes of the generated scenes. It renders photorealistic RGB images of the generated scenes while automatically synthesizing detailed, per-pixel ground truth data, including visible surface depth and normal, object identity, and material information (detailed to object parts), as well as environments (e.g., illuminations and camera viewpoints). We demonstrate the value of our synthesized dataset, by improving performance in certain machine-learning-based scene understanding tasks—depth and surface normal prediction, semantic segmentation, reconstruction, etc.—and by providing benchmarks for and diagnostics of trained models by modifying object attributes and scene properties in a controllable manner. Numéro de notice : A2018-416 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE/INFORMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1007/s11263-018-1103-5 Date de publication en ligne : 30/06/2018 En ligne : https://doi.org/10.1007/s11263-018-1103-5 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=90899
in International journal of computer vision > vol 126 n° 9 (September 2018) . - pp 920 - 941[article]The effects of visual realism, spatial abilities, and competition on performance in map-based route learning in men / Arzu Çöltekin in Cartography and Geographic Information Science, Vol 45 n° 4 (July 2018)
[article]
Titre : The effects of visual realism, spatial abilities, and competition on performance in map-based route learning in men Type de document : Article/Communication Auteurs : Arzu Çöltekin, Auteur ; Rebecca Francelet ; Kai-Florian Richter, Auteur ; John Thoresen, Auteur ; Sara Irina Fabrikant, Auteur Année de publication : 2018 Article en page(s) : pp 339 - 353 Note générale : Bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] carte routière
[Termes IGN] lecture de carte
[Termes IGN] rendu réaliste
[Termes IGN] représentation spatiale
[Termes IGN] spatiocarte
[Termes IGN] test de performance
[Termes IGN] utilisateur civil
[Vedettes matières IGN] CartologieRésumé : (Auteur) We report on how visual realism might influence map-based route learning performance in a controlled laboratory experiment with 104 male participants in a competitive context. Using animations of a dot moving through routes of interest, we find that participants recall the routes more accurately with abstract road maps than with more realistic satellite maps. We also find that, irrespective of visual realism, participants with higher spatial abilities (high-spatial participants) are more accurate in memorizing map-based routes than participants with lower spatial abilities (low-spatial participants). On the other hand, added visual realism limits high-spatial participants in their route recall speed, while it seems not to influence the recall speed of low-spatial participants. Competition affects participants’ overall confidence positively, but does not affect their route recall performance neither in terms of accuracy nor speed. With this study, we provide further empirical evidence demonstrating that it is important to choose the appropriate map type considering task characteristics and spatial abilities. While satellite maps might be perceived as more fun to use, or visually more attractive than road maps, they also require more cognitive resources for many map-based tasks, which is true even for high-spatial users. Numéro de notice : A2018-135 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1080/15230406.2017.1344569 Date de publication en ligne : 04/07/2017 En ligne : https://doi.org/10.1080/15230406.2017.1344569 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=89675
in Cartography and Geographic Information Science > Vol 45 n° 4 (July 2018) . - pp 339 - 353[article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 032-2018041 RAB Revue Centre de documentation En réserve L003 Disponible 3D visualization of trees based on a sphere-board model / Jiangfeng She in ISPRS International journal of geo-information, vol 7 n° 2 (February 2018)PermalinkPermalinkVers plus d'expressivité dans les représentations graphiques du territoire / Sidonie Christophe (2018)PermalinkAn efficient data organization and scheduling strategy for accelerating large vector data rendering / Mingqiang Guo in Transactions in GIS, vol 21 n° 6 (December 2017)PermalinkPartial polygon pruning of hydrographic features in automated generalization / Alexander K. Stum in Transactions in GIS, vol 21 n° 5 (October 2017)PermalinkPolarGlobe : A web-wide virtual globe system for visualizing multidimensional, time-varying, big climate data / Wenwen Li in International journal of geographical information science IJGIS, vol 31 n° 7-8 (July - August 2017)PermalinkSmart cartographic functionality for improving data visualization in map mashups / Nadia H. Panchaud in Cartographica, vol 52 n° 2 (Summer 2017)PermalinkUser testing of dynamic geovisualizations : lessons learned and possible improvements for cartographic experiments / Cécile Saint-Marc in International journal of cartography, vol 3 n° 1 (June 2017)PermalinkCartographic continuum rendering based on color and texture interpolation to enhance photo-realism perception / Charlotte Hoarau in ISPRS Journal of photogrammetry and remote sensing, vol 127 (May 2017)PermalinkWhere is it (in the map) ? recall and recognition of spatial information / Anne-Kathrin Bestgen in Cartographica, vol 52 n° 1 (Spring 2017)Permalink