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rendu (géovisualisation) |
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Amélioration de la vitesse et de la qualité d'image du rendu basé image / Rodrigo Ortiz Cayón (2017)
Titre : Amélioration de la vitesse et de la qualité d'image du rendu basé image Type de document : Thèse/HDR Auteurs : Rodrigo Ortiz Cayón, Auteur ; George Drettakis, Directeur de thèse Editeur : Nice : Université Côte d'Azur Année de publication : 2017 Importance : 138 p. Format : 21 x 30 cm Note générale : bibliographie
Thèse de doctorat en Informatique dans le cadre de l'École doctorale Sciences et technologies de l'information et de la communication (Sophia Antipolis, Alpes-Maritimes)Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Traitement d'image
[Termes IGN] apprentissage profond
[Termes IGN] classification bayesienne
[Termes IGN] estimation bayesienne
[Termes IGN] estimation de pose
[Termes IGN] image numérique
[Termes IGN] reconstruction 3D
[Termes IGN] rendu réalisteIndex. décimale : THESE Thèses et HDR Résumé : (auteur) Le rendu photo-réaliste traditionnel exige un effort manuel et des calculs intensifs pour créer des scènes et rendre des images réalistes. C'est principalement pour cette raison que la création de contenus pour l’imagerie numérique de haute qualité a été limitée aux experts et le rendu hautement réaliste nécessite encore des temps de calcul significatifs. Le rendu basé image (IBR) est une alternative qui a le potentiel de rendre les applications de création et de rendu de contenus de haute qualité accessibles aux utilisateurs occasionnels, puisqu'ils peuvent générer des images photo-réalistes de haute qualité sans subir les limitations mentionnées ci-dessus. Nous avons identifié trois limitations importantes des méthodes actuelles de rendu basé image : premièrement, chaque algorithme possède des forces et faiblesses différentes, en fonction de la qualité de la reconstruction 3D et du contenu de la scène, et un seul algorithme ne permet souvent pas d’obtenir la meilleure qualité de rendu partout dans l’image. Deuxièmement, ces algorithmes présentent de forts artefacts lors du rendu d’objets manquants ou partiellement reconstruits. Troisièmement, la plupart des méthodes souffrent encore d'artefacts visuels significatifs dans les régions de l’image où la reconstruction est de faible qualité. Dans l'ensemble, cette thèse propose plusieurs améliorations significatives du rendu basé image aussi bien en termes de vitesse de rendu que de qualité d’image. Ces nouvelles solutions sont basées sur le rendu sélectif, la substitution de modèle basé sur l'apprentissage, et la prédiction et la correction des erreurs de profondeur. Numéro de notice : 21579 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : IMAGERIE Nature : Thèse française Note de thèse : Thèse de doctorat : informatique : Université Côte d'Azur : 2017 Organisme de stage : Institut national de recherche en informatique et en automatique nature-HAL : Thèse DOI : sans Date de publication en ligne : 06/06/2017 En ligne : http://www.theses.fr/2017AZUR4004 Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=90593
Titre : Characterizing maps from visual properties Type de document : Article/Communication Auteurs : Catherine Dominguès , Auteur ; Laurence Jolivet , Auteur Editeur : Berlin, Heidelberg, Vienne, New York, ... : Springer Année de publication : 2017 Projets : 1-Pas de projet / Conférence : ICC 2017, 28th International Cartographic Conference ICA 02/07/2017 07/07/2017 Washington DC Etats-Unis OA Proceedings of the ICA Importance : pp 223 - 238 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Rédaction cartographique
[Termes IGN] analyse visuelle
[Termes IGN] base de données cartographiques
[Termes IGN] conception cartographique
[Termes IGN] couleur (rédaction cartographique)
[Termes IGN] rendu (géovisualisation)
[Termes IGN] style cartographique
[Termes IGN] test statistique
[Termes IGN] utilisateurRésumé : (auteur) Customized mapping needs to rely on a strategy to help mapmakers in designing their maps. Our approach is based on analogy between existing sample maps and the wished customized map. The challenge consists in being able to offer the appropriate maps according to each mapmaker’s specifications. We have focused on the perception of seven selected visual properties of maps. To qualify this perception, a user test was set up. A sample map database was built in order to collect assessment of participants about visual properties. Test results were investigated through property and by statistical features. Analyses show that among properties, some are scored as more extreme and/or unanimous than others. Correlations between properties were also highlighted, which clarifies the characterization of sample maps. We then suggested a way to discover the database in a custom-made map process by using relevant queries based on statistical features of properties. Recommendations on exploiting a sample map database are finally formulated. Numéro de notice : C2017-004 Affiliation des auteurs : LASTIG COGIT (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Communication nature-HAL : ComAvecCL&ActesPubliésIntl DOI : 10.1007/978-3-319-57336-6_16 Date de publication en ligne : 31/07/2017 En ligne : https://doi.org/10.1007/978-3-319-57336-6_16 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=86075 Documents numériques
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Characterizing maps from visual properties - pdf auteurAdobe Acrobat PDF
contenu dans ICC 2017, the 28th International Cartographic Conference, à Washington, USA, 2–7 July 2017, proceedings / International cartographic association = association cartographique internationale (2017)
Titre : Expressive map design: OGC SLD/SE++ extension for expressive map styles Type de document : Article/Communication Auteurs : Sidonie Christophe , Auteur ; Bertrand Duménieu , Auteur ; Charlotte Hoarau , Auteur ; Jérémie Ory , Auteur ; Antoine Masse , Auteur ; Mathieu Brédif , Auteur ; David Vanderhaeghe, Auteur ; Joëlle Thollot, Auteur ; Thomas Hurtut, Auteur ; Nicolas Mellado, Auteur ; Jérémie Turbet, Auteur Editeur : International Cartographic Association ICA - Association cartographique internationale ACI Année de publication : 2017 Conférence : ICC 2017, 28th International Cartographic Conference ICA 02/07/2017 07/07/2017 Washington DC Etats-Unis OA Proceedings of the ICA Importance : 35 p. Langues : Français (fre) Descripteur : [Termes IGN] couleur (rédaction cartographique)
[Termes IGN] interpolation
[Termes IGN] métadonnées
[Termes IGN] Open geospatial consortium
[Termes IGN] rendu (géovisualisation)
[Termes IGN] représentation cartographique 3D
[Termes IGN] style cartographique
[Termes IGN] Styled Layer Descriptor
[Termes IGN] symbole graphique
[Termes IGN] symbology encoding
[Termes IGN] visualisation 3D
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (Auteur) In the context of the personalization of map design, cartographic needs have been highlighted considering the handling of more artistic and expressive tools, in order to design stylized and expressive maps, in existing cartographic pipelines. Based on previous works on style formalization, an approach of the specification of the style of a map has been proposed and experimented for some use cases. A first step concerns the analysis of inspiration sources, in order to extract "what does make the style of the source"™, i.e. the salient visual characteristics to be automatically reproduced (textures, spatial arrangements, linear stylization, etc.). In order to mimic and generate those visual characteristics, existing and innovative rendering techniques have been implemented in our GIS engine, thus extending the capabilities to generate expressive renderings. Therefore, an extension of the existing cartographic pipeline has been proposed based on the following aspects: 1- extension of the symbolization specifications OGC SLD/SE in order to provide a formalism to specify new types of Symbolizers and their related rendering methods; 2- separate specification of each rendering method and its parametrization, as metadata. The main contribution has been described in (Christophe et al. 2016). We focus here on the extension of the cartographic pipeline (SLD++ and metadata) and the diversity of map design capabilities that have been experimented for many topographic styles: old cartographic styles (Cassini), artistic styles (watercolor, impressionism, Japanese print), hybrid topographic styles (ortho-imagery & vector data) and finally abstract and photo-realist styles for the geovisualization of costal area. The genericity and interoperability of the approach is promising and has already been tested for 3D visualization. Numéro de notice : C2017-011 Affiliation des auteurs : LASTIG COGIT+Ext (2012-2019) Thématique : GEOMATIQUE Nature : Communication nature-HAL : ComAvecCL&ActesPubliésIntl DOI : 10.5194/ica-proc-1-21-2018 Date de publication en ligne : 31/07/2017 En ligne : https://doi.org/10.5194/ica-proc-1-21-2018 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=86223 Documents numériques
en open access
Expressive map design - pdf éditeurAdobe Acrobat PDF Handbook on advances in remote sensing and geographic information systems / Margarita N. Favorskaya (2017)
Titre : Handbook on advances in remote sensing and geographic information systems : paradigms and applications in forest landscape modeling Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Margarita N. Favorskaya, Auteur ; Lakhmi C. Jain, Auteur Editeur : Berlin, Heidelberg, Vienne, New York, ... : Springer Année de publication : 2017 Collection : Intelligent Systems Reference Library num. 122 Importance : 415 p. Format : 16 x 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-3-319-52306-4 Note générale : Bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Applications de télédétection
[Termes IGN] arbre (flore)
[Termes IGN] données lidar
[Termes IGN] données localisées 3D
[Termes IGN] éclairage
[Termes IGN] écosystème forestier
[Termes IGN] fusion de données
[Termes IGN] image optique
[Termes IGN] inventaire forestier (techniques et méthodes)
[Termes IGN] lasergrammétrie
[Termes IGN] logiciel
[Termes IGN] modèle numérique de surface de la canopée
[Termes IGN] modèle numérique de terrain
[Termes IGN] modélisation 3D
[Termes IGN] ombre
[Termes IGN] réalité virtuelle
[Termes IGN] reconstruction d'objet
[Termes IGN] rendu (géovisualisation)
[Termes IGN] semis de points
[Termes IGN] texturageIndex. décimale : 35.41 Applications de télédétection - végétation Résumé : (Editeur) This book presents the latest advances in remote-sensing and geographic information systems and applications. It is divided into four parts, focusing on Airborne Light Detection and Ranging (LiDAR) and Optical Measurements of Forests; Individual Tree Modelling; Landscape Scene Modelling; and Forest Eco-system Modelling. Given the scope of its coverage, the book offers a valuable resource for students, researchers, practitioners, and educators interested in remote sensing and geographic information systems and applications. Note de contenu : 1 INNOVATIONS IN REMOTE SENSING OF FORESTS
1.1 Introduction
1.2 Chapters Including in the Book
1.3 Conclusions
Part 1 - Airborne LiDAR and Optical Measurements of Forest
2 OVERVIEW OF LIDAR TECHNOLOGIES AND EQUIPMENT FOR LAND COVER SCANNING
2.1 Introduction
2.2 Development of LiDAR Technology
2.3 Overview of Airborne Laser Scanning
2.4 Overview of UAV Laser Scanning
2.5 Overview of Terrestrial Laser Scanning
2.6 Comparison of Remote Sensing Techniques for Forest Inventory
2.7 Conclusions
3 SOFTWARE TOOLS FOR TERRAIN AND FOREST MODELLING
3.1 Introduction
3.2 Survey of Software Tools for Terrain Modelling
3.3 Survey of Software Tools for Vegetation Modelling
3.4 Conclusions
4 DATA FUSION FOR EVALUATION OF WOODLAND PARAMETERS
4.1 Introduction
4.2 Related Work
4.3 Generalized Flowchart for Data Fusion of Airborne Laser Scanning, Imaging Spectroscopy, and Imaging Photography
4.4 Representation of Airborne LiDAR and Digital Photography Data
4.5 Method for Crown and Trunk Measurements
Active Contour Models
4.6 Experimental Results
4.7 Conclusions
Part 2 - Individual Tree Modelling
5 TREE MODELLING IN VIRTUAL REALITY ENVIRONMENT
5.1 Introduction
5.2 Related Work
5.3 Fundamentals of L-Systems
5.4 Procedural Modelling of Broad-Leaved Trees and Shrubs
5.5 Procedural Modelling of Coniferous Trees
5.6 Modelling Results
5.7 Conclusions
6 REALISTIC TREE MODELLING
6.1 Introduction
6.2 Related Work
6.3 Voxel Modelling of Vegetation
6.4 Improvement of Tree Models by Realistic Data
6.5 Experimental Results
6.6 Conclusions
Part 3 - Landscape Scene Modelling
7 DIGITAL MODELLING OF TERRAIN SURFACE
7.1 Introduction
7.2 Related Work
7.3 Densification of LiDAR Point Cloud
7.4 Filtering of LiDAR Points
7.5 Generation of Digital Terrain Model
7.6 Experimental Results
7.7 Conclusions
8 TEXTURING OF LANDSCAPE SCENES
8.1 Introduction
8.2 Related Work
8.3 Fundamentals of Texture Mapping
8.4 Multi-resolution Texturing for Digital Earth Surface Model
8.5 Multi-resolution Texturing for Vegetation Models
8.6 Experimental Results
8.7 Conclusions
9 LARGE SCENE RENDERING
9.1 Introduction
9.2 Related Work
9.3 Large Landscape Scene Rendering
9.4 Large Terrain Rendering
9.5 Vegetation Rendering
9.6 Realistic Lighting
9.7 Shaders
9.8 Conclusions
10 SCENE RENDERING UNDER METEOROLOGICAL IMPACTS
10.1 Introduction
10.2 Related Work
10.3 Wind Rendering
10.4 Fog Simulation
10.5 Rain Simulation
10.6 Snow Covering Simulation
10.7 Natural Objects’ Rendering
10.8 Experimental Results
10.9 Conclusions
Part 4 - Forest Ecosystem Modelling
11 LIGHTING AND SHADOWS RENDERING IN NATURAL SCENES
11.1 Introduction
11.2 Related Work
11.3 Background of Lighting
11.4 Simulation of Lighting in Modelling Scene
11.5 Simulation of Lighting Changes in Modelling Scene
11.6 Implementation
11.7 Conclusions
12 MODELLING OF FOREST ECOSYSTEMS
12.1 Introduction
12.2 Related Work
12.3 Forest Scene Modelling
12.4 Forest Ecosystems
12.5 Modelling of Living Conditions
12.6 ConclusionsNuméro de notice : 22742 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : FORET/IMAGERIE Nature : Manuel Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=85782 Réservation
Réserver ce documentExemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 22742-01 35.41 Livre Centre de documentation Télédétection Disponible Progressive visualization of complex 3D models over the internet / Jing Chen in Transactions in GIS, vol 20 n° 6 (December 2016)
[article]
Titre : Progressive visualization of complex 3D models over the internet Type de document : Article/Communication Auteurs : Jing Chen, Auteur ; Jiawei Li, Auteur ; Mo Li, Auteur Année de publication : 2016 Article en page(s) : pp 887 - 902 Note générale : bibliographie Langues : Anglais (eng) Descripteur : [Termes IGN] données maillées
[Termes IGN] données multiéchelles
[Termes IGN] image numérique
[Termes IGN] niveau de détail
[Termes IGN] rendu automatisé
[Termes IGN] simulation 3D
[Termes IGN] Web 3D Service
[Vedettes matières IGN] GéovisualisationRésumé : (auteur) The online transmission and real-time rendering of complex 3D models have always been a bottleneck which limits the performance of Web 3D simulation systems. To improve the efficiency of data transmission and mesh reconstruction, this article proposes a novel progressive mesh structure. In the first stage of progressive visualization, the base data and the base index generated by vertex clustering simplification are transmitted to the client for the fundamental rendering. Then the incremental data and corresponding indexes at higher levels are transmitted, as the viewpoint approaches the simulation object. The multi-scale incremental data organization benefits the performance and efficiency of the Web 3D simulation system by separately transmitting and reconstructing the corresponding level of mesh details. To demonstrate the adaptability and reliability of this algorithm, we developed an experimental prototype system to conduct a series of experiments. The results of experiments show that the improved progressive mesh structure described in this article takes good advantage of the vertex clustering simplification scheme to increase the efficiency of online transmission and mesh reconstruction, and the average frame rate of the progressive visualization has been increased to some extent, especially for massive data in large scale scenes. Numéro de notice : A2016-996 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Article nature-HAL : ArtAvecCL-RevueIntern DOI : 10.1111/tgis.12185 En ligne : https://doi.org/10.1111/tgis.12185 Format de la ressource électronique : URL article Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=83776
in Transactions in GIS > vol 20 n° 6 (December 2016) . - pp 887 - 902[article]Rendering interior-filled polygonal vector data in a virtual globe / Mengyun Zhou in International journal of geographical information science IJGIS, vol 30 n° 11-12 (November - December 2016)Permalink3D geovisualization & stylization to manage comprehensive and participative local urban plans / Mickaël Brasebin in ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, vol IV-2 W1 (October 2016)PermalinkAméliorer la perception du réalisme dans la géovisualisation du littoral : Utilisation de données spatiotemporelles hétérogènes / Antoine Masse in Revue internationale de géomatique, vol 26 n° 4 (octobre - décembre 2016)PermalinkImpact des niveaux d’échelle sur l’étude des feux de forêts du sud-est de la France / Romain Louvet in Revue internationale de géomatique, vol 26 n° 4 (octobre - décembre 2016)PermalinkBim, géomètres et modélisation 3D / Julien Colombe in Géomatique expert, n° 111 (juillet- août 2016)PermalinkConception et implémentation d'un modèle de style adapté à une application web 3D / Anouk Vinesse (2016)PermalinkA function-based linear map symbol building and rendering method using shader language / Songshan Yue in International journal of geographical information science IJGIS, vol 30 n° 1-2 (January - February 2016)PermalinkGeovisualisation of animated tides in coastal area with an OpenSource OpenGL platform / Antoine Masse (2016)PermalinkIntegrating expressive rendering techniques in a GIS cartographic pipeline / Bertrand Duménieu (2016)PermalinkProgressive streaming and massive rendering of 3D city models on web-based virtual globe / Quoc-Dinh Nguyen (2016)Permalink