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Gestion de projet Agile / Véronique Messager (2011)
Titre : Gestion de projet Agile : avec Scrum, Lean, eXtreme Programming ... Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Véronique Messager, Auteur Mention d'édition : 3 Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2011 Collection : Architecte logiciel Importance : 278 p. Format : 19 x 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12750-8 Note générale : Bibliographie Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Entreprise
[Termes IGN] aide à la conception informatique
[Termes IGN] gestion de projet
[Termes IGN] informatique
[Termes IGN] méthode agile
[Termes IGN] planificationIndex. décimale : 26.00 Informatique - généralités Résumé : (Editeur) Cet ouvrage rassemble plus de douze années d'expérience en gestion de projet informatique, et compare les méthodologies traditionnelles - qui définissent à l'avance les besoins et organisent les activités à réaliser, leur séquencement, les rôles et les livrables à produire - aux méthodes agiles. Ces dernières prennent le contre-pied des méthodes prédictives en évitant une définition trop précoce et figée des besoins ; elles ont montré une surprenante efficacité en pariant sur la souplesse des équipes. La nouvelle édition augmentée et mise à jour de ce guide aidera les chefs de projet, déjà familiarisés avec les méthodes traditionnelles de conduite de projet et attirés par les méthodes dites "agiles" ou débutant dans le métier, à évaluer et améliorer leurs compétences en gestion de projet et leurs capacités à manager une équipe agile. Il guidera également architectes, analystes, développeurs ou testeurs dans la conduite de leurs projets, ainsi que tous les clients ou experts métier non informaticiens souhaitant appréhender rapidement les enjeux et la répartition des rôles au sein d'un projet. Note de contenu : Introduction : Chef de projet, un métier complexe
Chapitre 1 : Diagnostiquer sa gestion de projet
Chapitre 2 : Méthodes traditionnelles ou méthodes agiles ?
Chapitre 3 : Recueillir efficacement les besoins
Chapitre 4 : Planifier son projet
Chapitre 5 : Suivre et piloter son projet
Chapitre 6 : Gérer les hommes
Chapitre 7 : Adopter une approche agile
Annexes :
A - Présentation des experts
B - Les outils de gestion de projet
C - Glossaire
D - BibliographieNuméro de notice : 20724 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : INFORMATIQUE Nature : Manuel Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=63125 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20724-01 26.00 Livre Centre de documentation Organisation d'entreprise Disponible Programmer en Java [6ème édition, Java 5 et 6] / C. Delannoy (2011)
Titre : Programmer en Java [6ème édition, Java 5 et 6] Type de document : Monographie Auteurs : C. Delannoy, Auteur Mention d'édition : 6 Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2011 Collection : Best of Importance : 830 p. Format : 15 x 20 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12867-3 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Langages informatiques
[Termes IGN] base de données
[Termes IGN] Eclipse (informatique)
[Termes IGN] Java (langage de programmation)
[Termes IGN] programmation adaptée à l'objet
[Termes IGN] serveurRésumé : (Editeur) Réédition au format semi-poche de la sixième édition du classique Programmer en Java de Claude Delannoy, qui a guidé plus de 40000 étudiants et professionnels dans l'apprentissage du langage Java. L'ouvrage vous conduira à une parfaite maîtrise de la programmation orientée objet et des possibilités les plus avancées de Java dans ses versions 5 et 6. Après avoir assimilé la syntaxe de base du langage, vous découvrirez toutes les subtilités de la programmation objet en Java, avant d'aborder la programmation d'applications graphiques à l'aide de la bibliothèque Swing et le développement Web avec les servlets et les JSP. L'ouvrage met l'accent sur les nouveautés des versions 5 et 6 de Java Standard Edition (programmation générique, types énumérés, annotations...) et cette sixième édition inclut un nouveau chapitre dédié à l'accès aux bases de données avec JDBC. Note de contenu : - PRESENTATION DE JAVA
- GENERALITES
- LES TYPES PRIMITIFS DE JAVA
- LES OPERATEURS ET LES EXPRESSIONS
- LES INSTRUCTIONS DE CONTROLE DE JAVA
- LES CLASSES ET LES OBJETS
- LES TABLEAUX
- L'HERITAGE
- LES CHAINES DE CARACTERES ET LES TYPES ENUMERES
- LA GESTION DES EXCEPTIONSNuméro de notice : 20673 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Monographie Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=63117 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20673-02 26.04 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible 20673-01 26.04 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible Topographie opérationnelle / Michel Brabant (2011)
Titre : Topographie opérationnelle : mesures, calculs, dessins, implantations Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Michel Brabant, Auteur ; Béatrice Patizel, Collaborateur ; Armelle Piègle, Collaborateur ; Hélène Müller, Collaborateur Mention d'édition : 3e édition Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2011 Collection : Blanche BTP Importance : 396 p. Format : 17 x 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12847-5 Note générale : Bibliographie Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Topographie
[Termes IGN] carte Top 25
[Termes IGN] dessin cartographique
[Termes IGN] erreur systématique
[Termes IGN] implantation d'un objet
[Termes IGN] levé à grande échelle
[Termes IGN] lever des détails
[Termes IGN] lever souterrain
[Termes IGN] lever tachéométrique
[Termes IGN] mesurage d'angles
[Termes IGN] mesurage de distances
[Termes IGN] nivellement direct
[Termes IGN] nivellement indirect
[Termes IGN] plan
[Termes IGN] positionnement par GNSS
[Termes IGN] précision des mesures
[Termes IGN] système de coordonnées
[Termes IGN] système de référence géodésique
[Termes IGN] théodoliteIndex. décimale : 32.00 Topographie - généralités Résumé : (Editeur) Dans ce nouveau manuel volontairement opérationnel et abondamment illustré, on trouvera notamment la description précise des instruments de mesure et un exposé détaillé des méthodes de travail, avec calculs, dessins et techniques d'implantation. Destiné à la formation des topographes, il permettra aussi aux praticiens confirmés, de l'opérateur à l'ingénieur, d'actualiser leurs connaissances. Note de contenu : - Connaissances de base
- Mesures des angles
- Mesures des distances
- Nivellement
- Localisation terrestre
- Positionnement satellitaire
- Levé des détails et implantations
- Travaux topographiques spécifiques
- Calculs topométriques
- Dessins et plansNuméro de notice : 20572 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : POSITIONNEMENT Nature : Manuel Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=46817 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20572-01 32.00 Livre Centre de documentation Topographie Disponible 20572-02 DEP-RECG Livre Marne-la-Vallée Dépôt en unité Exclu du prêt Mon GPS en action ! / Paul Correia (2010)
Titre : Mon GPS en action ! : créer et enrichir ses cartes avec Google Earth, Google maps, OpenStreetMap Type de document : Monographie Auteurs : Paul Correia, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2010 Collection : Sans taboo Importance : 275 p. Format : 15 x 20 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12668-6 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Navigation et positionnement
[Termes IGN] cartographie numérique
[Termes IGN] conception cartographique
[Termes IGN] données matricielles
[Termes IGN] Google Earth
[Termes IGN] Google Maps
[Termes IGN] itinéraire
[Termes IGN] photographie numérique
[Termes IGN] représentation vectorielleIndex. décimale : 30.70 Navigation et positionnement Résumé : (Editeur) Exploitez tout le potentiel de votre GPS pour maîtriser vos parcours et partager vos découvertes grâce à des applications libres ou gratuites ! Capturez vos traces GPS et transférez-les sur votre ordinateur. Affichez vos déplacements sur les cartes ou images satellite de Google Earth ou Google Maps et partagez-les via le Web. Géocodez et géolocalisez vos photos numériques. Présentez vos voyages de façon vivante et interactive (parcours en photos, animations 3D...). Préparez et analysez minutieusement vos parcours sportifs (randonnée, ski, navigation en mer...). Enrichissez la cartographie collaborative grâce aux projets communautaires comme OpenStreetMap. Créez vos propres cartes des lieux encore mal cartographiés et réutilisez-les sur votre GPS. Note de contenu : LES TRACES GPS
- Capturez vos traces GPS
- Affichez vos traces GPS
- Gérez et utilisez vos traces GPS
GEOCODEZ ET GEOLOCALISEZ VOS PHOTOS NUMERIQUES
- Géocodez vos photos numériques
- Géolocalisez vos photos numériques
LA CARTOGRAPHIE NUMERIQUE
- Les cartes GPS
- Les cartes libres de droits
- Créez vos propres cartes GPSNuméro de notice : 20433 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : POSITIONNEMENT Nature : Monographie Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=63012 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20433-01 30.70 Livre Centre de documentation Géodésie Disponible Programmer en langage C++ / C. Delannoy (2010)
Titre : Programmer en langage C++ Type de document : Monographie Auteurs : C. Delannoy, Auteur Mention d'édition : 8 Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2010 Importance : 822 p. Format : 19 x 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12976-2 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Langages informatiques
[Termes IGN] C++
[Termes IGN] langage à objets
[Termes IGN] programmation adaptée à l'objetRésumé : (Editeur) Cet ouvrage s'est imposé au fil de ses sept éditions successives comme la référence en langue française sur le C++. Il s'adresse aussi bien aux étudiants en programmation qu'aux développeurs professionnels souhaitant se former à ce langage ou en approfondir la maîtrise. Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage (types de données, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs...), l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. L'ouvrage couvre tous les aspects du langage et de sa bibliothèque standard (STL ou Standard Template Library), et traite en profondeur des points les plus délicats auxquels est confronté un programmeur C++ lors de la création de ses propres classes et de la conception d'applications professionnelles. Cette 8e édition inclut un nouveau chapitre d'introduction aux design patterns en C++, ainsi qu'une annexe sur les extensions apportées par la nouvelle version de la norme ISO, connue sous le nom C++Ox, dont la publication finale est imminente. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets dont le code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com. Tout au long de l'ouvrage, des notes soulignent les différences majeures entre le C++ et Java, de manière à établir des passerelles entre les deux langages. Note de contenu : 1 - Présentation du langage C ++
2 - Généralités sur le langage C++
3 - Les types de base du C++
4 - Opérateurs et expressions
5 - Les entrées-sorties conversationnelles du C++
6 - Les instructions de contrôle
7 - Les fonctions
8 - Les tableaux et les pointeurs
9 - Les chaînes de style C
10 - Les types structure, union et énumération
11 - Classes et objets
12 - Les propriétés des fonctions membres
13 - Construction, destruction et initialisation des objets
14 - Les fonctions amies
15 - La surdéfinition d'opérateurs
16 - Les conversions de type définies par l'utilisateur
17 - Les patrons de fonctions
18 - Les patrons de classes
19 - L'héritage simple
20 - L'héritage multiple
21 - Les fonctions virtuelles et le polymorphisme
22 - Les flots
23 - La gestion des exceptions
24 - Généralités sur la bibliothèque standard (STL)
25 - Les conteneurs séquentiels
26 - Les conteneurs associatifs
27 - Les algorithmes standards
28 - La classe string
29 - Les outils numériques
30 - Les espaces de noms
31 - Le préprocesseur et l'instruction typedef
32 - Introduction au Design Patterns
Annexes :
A - Règles de recherche d'une fonction surdéfinie
B - Compléments sur les exceptions
C - Les différents types de fonctions en C++
D - Comptage de références
E - Les pointeurs sur des membres
F - Les algorithmes standard
G - Les principales fonctions de la bibliothèque C standard
H - Les incompatibilités entre C et C++
I - C++OxNuméro de notice : 20672 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE/INFORMATIQUE Nature : Monographie Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=63116 Réservation
Réserver ce documentExemplaires(2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20672-02 26.04 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible 20672-01 26.04 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible Les réseaux, édition 2011 / Guy Pujolle (2010)PermalinkRéussir son site web avec XHTML et CSS / Mathieu Nebra (2010)PermalinkDessiner ses plans avec QCad / A. Pascual (2009)PermalinkLe livre de Java / A. Tasso (2009)PermalinkLa photomodélisation architecturale / Livio de Luca (2009)PermalinkProgrammer en Java / C. Delannoy (2009)PermalinkUML 2 par la pratique / Pascal Roques (2009)PermalinkCSS 2, pratique du design Web / Raphaël Goetter (2007)PermalinkLe développement durable au quotidien / F. Baddache (2006)PermalinkExercices en Java / C. Delannoy (2006)Permalink