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Titre : Scrum : un outil convivial pour une agilité radicale Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Claude Aubry, Auteur ; Pablo Pernot, Préfacier, etc. Mention d'édition : 6ème édition Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2022 Collection : InfoPro Sous-collection : Etudes, Développement & Intégration Importance : 336 p. Format : 17 x 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-082829-6 Note générale : Glossaire Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Systèmes d'information
[Termes IGN] coopération
[Termes IGN] entreprise
[Termes IGN] gestion de projet
[Termes IGN] méthode agileIndex. décimale : 26.60 Systèmes d'information Résumé : (Editeur) Cet ouvrage s’adresse à tous ceux qui veulent faire de Scrum un outil convivial. Qu’ils soient débutants ou qu’ils possèdent une expérience agile, dans une équipe ou en tant que parties prenantes, ils y trouveront les ingrédients pour appliquer Scrum à leur contexte sans en dénaturer l’intention.
La première partie explique l’écosystème Scrum constitué de l’équipe et ses différents acteurs (Product Owner, Scrum Master, coéquipier, etc.) mais aussi de son environnement.
La deuxième partie porte sur les boucles de feedback (sprint, backlog, story, etc.) au coeur de l’orientation valeur pour les utilisateurs.
La troisième détaille le prélude, période de naissance de l’équipe et de création du backlog, essentielle pour la réussite de Scrum.
La quatrième partie explique l’importance des rites (planification, mêlée, revue, rétrospective, etc.) pour focaliser l’équipe.
La cinquième montre comment des formes de coopération poussée permettent d’aller plus loin dans l’agilité.
Cette sixième édition a été profondément remaniée. Elle inclut notamment le télétravail hybride de l’équipe Scrum, rendu possible depuis le bouleversement induit par la pandémie.Note de contenu :
1. Scrum, un outil de l’agilité
PREMIÈRE PARTIE - L’écosystème
2. L’équipe Scrum
3. Le rôle de coéquipier Scrum
4. Le rôle de Product Owner
5. Le rôle de Scrum Master
6. Le rôle de partie prenante
DEUXIÈME PARTIE - Les boucles
7. Le sprint
8. Le backlog
9. Le résultat du sprint
10. Les autres boucles
TROISIÈME PARTIE - Le prélude
11. Naissance de l’équipe
12. Création du backlog
13. Capacité de l’équipe à donner un résultat
QUATRIÈME PARTIE - Les rites
14. La planification de sprint
15. La mêlée
16. L’affinage
17. La revue
18. La rétrospective
CINQUIÈME PARTIE - La coopération
19. Coopérer pour donner un résultat de qualité
20. Coopérer pour prévoir
21. Coopérer pour fluidifier le travail
22. Coopérer à plusieurs équipes
23. Coopérer pour améliorer les capacités de l’équipeNuméro de notice : 26790 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : INFORMATIQUE Nature : Manuel Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=99960 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 26790-01 26.60 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible
Titre : Docker, pratique des architectures à base de conteneurs Type de document : Guide/Manuel Auteurs : Pierre-Yves Cloux, Auteur ; Thomas Garlot, Auteur ; Johann Kohler, Auteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2016 Collection : InfoPro Sous-collection : Etudes, Développement & Intégration Importance : 306 p. Format : 17 x 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-074744-3 Note générale : S'adresse à un public professionnel Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Informatique
[Termes IGN] architecture logicielle
[Termes IGN] conteneur
[Termes IGN] Docker
[Termes IGN] Linux
[Termes IGN] réseau informatique
[Termes IGN] serveurIndex. décimale : 26.03 Systèmes d'exploitation Résumé : (Editeur) Cet ouvrage s’adresse autant aux développeurs et aux architectes logiciel qui lancent de nouvelles applications qu’aux opérationnels responsables des déploiements.
Déployer du code en production a longtemps été une source de problèmes auxquels la virtualisation avait commencé à apporter des solutions. Aujourd’hui Docker propose des réponses nettement plus satisfaisantes. Cet ouvrage a plusieurs objectifs : - vous expliquer le concept de conteneur et d’architectures à base de conteneurs (CaaS, DCOS, Kubernetes, Mesos, etc.) ; - vous apprendre à installer Docker (mais aussi Compose, Swarm, Kitematic, etc.) sur un poste de travail, dans un environnement serveur ou dans le cloud ; - vous montrer comment utiliser Docker pour créer des images, manipuler des conteneurs et configurer votre environnement ; - vous fournir des exemples didactiques et réutilisables d’architectures plus complexes (architectures multi-conteneurs, développement, intégration continue, implémentation de clusters multi-hôtes…).Note de contenu :
PREMIERE PARTIE - LES CONTENEURS : PRINCIPES, OBJECTIFS ET SOLUTIONS
Chapitre 1 - Les conteneurs et le cas Docker
Chapitre 2 - Conteneurs et infrastructures
DEUXIEME PARTIE - DOCKER EN PRATIQUE : LES OUTILS DE BASE
Chapitre 3 - Prise en main
Chapitre 4 - Docker sur un serveur
Chapitre 5 - Conteneurs et images
TROISIEME PARTIE - APPRENDRE DOCKER
Chapitre 6 - Prise en main du client Docker
Chapitre 7 - Les instructions Dockerfile
Chapitre 8 - Usage avancé de Docker
QUATRIEME PARTIE - EXEMPLES D’ARCHITECTURES ET CONCEPTS AVANCES
Chapitre 9 - Application multi-conteneurs
Chapitre 10 - Intégration continue avec Docker
Chapitre 11 - Docker SwarmNuméro de notice : 22763 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : INFORMATIQUE Nature : Manuel informatique Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=86610 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 22763-01 26.03 Manuel Informatique Centre de documentation Informatique Disponible
Titre : Développer avec les API Google maps : applications web, iPhone-iPad et Android Type de document : Monographie Auteurs : F. Goblet, Auteur ; M. Dirix, Auteur ; L. Goblet, Auteur ; J.P. Moreux, Auteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2010 Collection : InfoPro Sous-collection : Etudes, Développement & Intégration Importance : 221 p. Format : 17 x 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-055403-4 Langues : Français (fre) Descripteur : [Vedettes matières IGN] Géomatique web
[Termes IGN] cartographie par internet
[Termes IGN] géocodage
[Termes IGN] Google Maps
[Termes IGN] interface de programmation
[Termes IGN] objet mobile
[Termes IGN] récepteur GPS
[Termes IGN] service web
[Termes IGN] service web géographique
[Termes IGN] web mappingRésumé : (Editeur) Cet ouvrage s'adresse aux développeurs web et aux développeurs smartphones qui souhaitent profiter de la technologie et du succès de Google Maps pour enrichir leurs applications en y intégrant des fonctions cartographiques (géolocalisation, itinéraire...). La version 3 des API Google Maps permet aux développeurs de sites web d'enrichir plus facilement leurs pages de cartes numériques interactives et offre un meilleur support des périphériques mobiles (iPhone, iPad, Android, etc.). Cet ouvrage décrit l'essentiel des fonctionnalités de l'API, ainsi que les méthodes et outils de développement qui vous permettront d'intégrer facilement des données géolocalisées sur un fond de carte Google Maps et de tirer le meilleur parti des outils de webmapping, visualisation de données géoréférencées, etc. La deuxième partie se focalise sur les nouveaux usages rendus possibles par le succès des smartphones. Enfin, l'API open source OpenLayers est également présentée, ainsi que les API Google Maps statiques. Note de contenu :
L'API Google Maps version 3
- Les concepts
- Débuter avec l'API Google Maps
- Afficher des données
- Les services
- Exemple d'application
Utiliser les API sur les périphériques mobiles
- Introduction
- iOS pour iPhone et iPad
- Android
Annexes
- OpenLayers, une alternative à Google Maps
- API statiquesNuméro de notice : 20513 Affiliation des auteurs : non IGN Thématique : GEOMATIQUE Nature : Monographie Permalink : https://documentation.ensg.eu/index.php?lvl=notice_display&id=63052 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20513-01 37.50 Livre Centre de documentation Géomatique Disponible